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摘要:《游戏是不能忘记的》是鲁迅文学奖得主晓航最新科幻力作。被认为是一本“奇书”,是一个环保、游戏、科幻互相混搭的奇幻故事。[阅读全文]
摘要:贾平凹2017全新散文,首次收入二十余幅作者亲笔画作,附赠新作《养鼠》手稿+精美书签!懂得以游戏的心态面对世事,不要在生活里逞英雄,如果生活里有高低,比的就是谁的快乐多![阅读全文]
摘要:《游戏王 胶囊怪兽》改编自漫画《游戏王》,是2006由美国拍摄的12集动画。[阅读全文]
摘要:萍道是泰国超级巨星,即将与安格的养子卡文踏入婚姻的殿堂。这一对情侣得到了巨大的关注,但是没有人知道背后的真相:卡文与萍道结婚是为了利用萍道的地位与声誉复兴家族事业。更重要的是,这样卡文就无需让安格知道他与其女儿迪尔之间的私密关系。[阅读全文]
摘要:游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放的源代码,以电视机或其他专用显示器以及专用输入设备的电脑系统。其与PC机最大的区别在于源代码和软件的封闭性。广义来讲 ,人类用来进行游戏的机械电子装置都可称作游戏机 随着电子技术 信息产业的长发展 以及电影,漫画产业的带动电子游戏机便成为了游戏机的实际代表,由于其更专业化的游戏性表现,因此即便电脑水平如此发达的今天,PC游戏仍然无法替代游戏机的强势地位。[阅读全文]
摘要:游戏周边是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等实物,同时也包括音乐、图像、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。[阅读全文]
摘要:游戏软件通常是指用各种程序和动画效果相结合起来的软件产品,我们称之为"游戏软件"。目前,在网络上我们经常看到的大型3D网络游戏和WEBGAME网页游戏等都是通过用"3DMAX、MAYA、FLASH、等动画软件和JaVa、C++、VB、等程序语言相结合而开发出来的,所以叫游戏软件。[阅读全文]
摘要:游戏耳机,指适合打游戏时候用的耳机。对于游戏用户来说,一款性能出色的游戏耳机可以让玩家在游戏中体验到身临其境的感觉,对于竞技游戏的玩家来说,游戏耳机还要能够辅助游戏玩家,提升战斗力。[阅读全文]
摘要:游戏本一词与上网本一样,仅是为了细分市场而推出的产品名称,所谓游戏本,即是主打游戏性能的笔记本。游戏本并没有一家公司或者一个机构推出一套标准。但一般来说,硬件配置能够达到一定的游戏性能的笔记本才能算是游戏本,游戏本需要拥有与台式机相媲美的强悍性能、但机身比台式机更便携、外观比台式机更美观。从Alienware和微星开始,玩家们逐渐开始接受了游戏笔记本电脑(简称游戏本)这个特殊的分支概念。在近10年的时间内,笔记本电脑市场整体逐渐下滑,受平板、手机等移动设备的冲击影响非常明显。但逆市增长的游戏产业[阅读全文]
摘要:游戏策划,又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是将一个想法变为可以实现的设计。游戏策划又分为游戏主策划、游戏系统策划、游戏数值策划、游戏关卡策划、游戏剧情策划、游戏脚本策划。[阅读全文]
摘要:游戏设计师,又称为游戏策划。是游戏开发公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。[阅读全文]
摘要:游戏美术师,则是游戏美术的专业人才,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。[阅读全文]
摘要:游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。[阅读全文]
摘要:游戏狗手游助手是由北京手游天下数字娱乐科技有限公司公司出品的软件产品,是一款PC端安卓游戏管理工具。软件功能齐全,使用方便。[阅读全文]
摘要:游戏屋纸牌挑战是由GameHouse开发的一款策略游戏,上市于2011年。游戏画面采用了细腻的2D画面,40种策略挑战性的纸牌谜题,并支持把分数上传到世界排行榜。[阅读全文]
摘要:游戏王之混沌力量是一款游戏王卡片游戏,为2004年《游戏王》中卡片的集合,很考验综合思维。游戏王之混沌力量首先推出城之内篇相继推出海马复仇篇,武藤游戏篇。相较于家用机平台上的“游戏王”系列游戏,这次汉化PC版的“游戏王”,可以算是真正的纸牌游戏,单纯的战术与智力的对决。[阅读全文]
摘要:游戏人生之海绵宝宝是由Sarbakan公司开发的一款SLG休闲益智类游戏,发布于2009年6月11日,游戏画面表现为简单的3D效果,支持多人操作,很有对战的乐趣。[阅读全文]
摘要:游戏人生之孩子宝是由RealArcade公司开发的一款桌面棋牌类游戏,发布于2009年5月30日,在游戏中当全部玩家达终点时,现金最多的一名选手将获得胜利。[阅读全文]