游戏策划师
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1、协同程序、美术部门人员,进行游戏功能开发;
2、分析网络游戏市场和用户的需求,设计网络游戏的各种系统和功能;
3、能够制作和利用相关开发文档、系统功能文档,与其他部门进行沟通;
4、能够理解和具体化客户或者主策的设计构想,完成游戏的细节化设计;
5、根据游戏设计意图和规划,进行各种游戏玩法设定;
6、撰写游戏相关系统策划方案。
1、能够完整描绘出简单的游戏构想,会撰写游戏剧本;
2、能够独立完成整体的策划方案,一旦设计分析被认可,还必须将游戏中的每一个细节进行详解;
3、有深厚的文化背景和较强的美术功底;
4、富有团队精神、沟通能力、敬业精神;
5、有较强的写作能力和丰富的创造力。
· 以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将您的想法和设计传递给程序和美术;
· 设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;
· 在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;
· 调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;
· 制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;
· 设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。
应聘游戏策划的时候,笔试中会涉及各类网游、单机游戏、家用机游戏,还包括三国杀,范围非常之广,不一定要对某一个游戏有多深入的了解,但一定要了解整个游戏产业的发展状况。不是说你爱玩LOL、魔兽争霸就可以的,对游戏的喜爱与了解不是对某一种游戏,而是所有的游戏。
游戏策划的每一款游戏都是为了客户而打造的。如何使用才能使用户满意度最高,需要精确地数量分析。
描述一场打斗的场面和双方的技能,如果无法在脑海中呈现又怎么能让开发人员实现呢。
设计一道关卡,游戏是你设计的,游戏性也是靠你来保证。
这里说的并不是创作故事的写作技巧,而是指书面的表达能力。
你要做的是电子游戏,了解一些电脑和图形学的原理会很有帮助。
游戏主策划
又称为游戏策划主管。游戏项目的整体策划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏设计工作。
游戏系统策划
又称为游戏规则设计师。一般主要负责游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作比较紧密。
游戏数值策划
又称为游戏平衡性设计师。一般主要负责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括AI、关卡等,除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划所设计。
游戏关卡策划
又称为游戏关卡设计师。主要负责游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包罗万象,包括场景中的怪物分布、AI设计以及游戏中的陷阱等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创造者之一。
游戏剧情策划
又称为游戏文案策划。一般负责游戏的背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好设计游戏关卡的工作。
游戏脚本策划
主要负责游戏中脚本程序的编写,类同于程序员但又不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些设计工作。通常是游戏设计的执行者。
根据上面的分工可见,想要成为一名合格的游戏策划必须具备有一定的特长和专业的知识。
游戏策划(系统策划/数值策划/关卡策划等)-游戏主策划-资深游戏策划师-游戏策划总监
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(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。