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游戏是不能忘记的

《游戏是不能忘记的》是鲁迅文学奖得主晓航最新科幻力作。被认为是一本“奇书”,是一个环保、游戏、科幻互相混搭的奇幻故事。
作者
晓航
出版社
北京十月文艺出版社
出版时间
2018年05月
ISBN
9787530217825

目录

长篇小说《游戏是不能忘记的》以“离忧城”的衰败为叙事起点,在这场城市的灭顶之灾中,大多数人都选择了逃离,而商人韦波却决定留下,并且利用这个机会成为了新的城市主人。在对旧离忧城进行改造的过程中,韦波不仅依靠现代科技将其打造得洁净、智能、充满活力,更将“游戏”作为新的城市精神,告诉人们“游戏即生活,游戏就是人生,游戏是永远不能忘记的”。游戏精神一度让新的城市高歌猛进,然而随着时间的推移,人性之恶在这里逐渐肆无忌惮地显现出来,新的城市出现了新的问题,那么人们该如何解决这些问题继续前进呢?

作者简介

晓航晓航

晓航,毕业于北京科技大学,曾在中科院低温中心从事超导研究,后曾在北京人民广播电台做主持人,自对外经贸大学国际贸易系毕业后从事国际贸易至今。从1996年开始创作,至今写作200万字,曾获鲁迅文学奖,《人民文学》奖,《十月》文学奖等,出版有中篇小说集《

2018年6月23日,长篇小说《游戏是不能忘记的》新书发布会在北京举行。该书作者、曾获鲁迅文学奖的晓航在新作中讲述了对游戏精神的另一种理解。

长篇小说《游戏是不能忘记的》以“离忧城”的衰败为叙事起点,在这场城市的灭顶之灾中,大多数人都选择了逃离,而商人韦波却决定留下,并且利用这个机会成为了新的城市主人。在对旧离忧城进行改造的过程中,韦波不仅依靠现代科技将其打造得洁净、智能、充满活力,更将“游戏”作为新的城市精神,告诉人们“游戏即生活,游戏就是人生,游戏是永远不能忘记的”。游戏精神一度让新的城市高歌猛进,然而随着时间的推移,人性之恶在这里逐渐肆无忌惮地显现出来,新的城市出现了新的问题,那么人们该如何解决这些问题继续前进?

晓航曾在中国科学院从事过超导研究,从1996年开始业余创作,至今写作200万字,曾获鲁迅文学奖、《人民文学》奖、《小说选刊》优秀小说奖、《十月》文学奖等其他国内各大奖项。作品被翻译成英语、德语、日语、韩语、俄语、西班牙语等多国文字。2012年起开始长篇创作。

当日发布会由当当、当当云阅读、凤凰网文化、腾讯文化、创新型众创空间1911主题餐厅、北京十月文艺出版社联合主办。

作品评论

晓航的新书《游戏是不能忘记的》被认为是一本“奇书”,是一个环保、游戏、科幻互相混搭的奇幻故事。

晓航在《游戏是不能忘记的》一书中,并没有将“游戏”仅停留在简单快乐的层面,他还在寻找他的理想层面,就是他要在文学中探讨他关于城市、关于人类生存,关于人的一些基本的要义。除此之外,这个城市为何凋零,又因何而重现,怎么样才能成为理想的城市,成为美丽的新世界,这也是晓航反复在探讨的。在享受科技想象快感的同时,文字指向的仍是人们最终的归宿——人如何成为人,人如何创造一个我们都希望创造的最美好的世界。在利益面前,仍要保有对人类公平、正义、爱的坚守,这便是晓航在《游戏是不能忘记的》这本科幻小说里所要表达的一种现实感和一种理想主义。

——青年评论家 饶翔

晓航标志性的超现实主义轻科幻,为当代文学提供了异质性叙事。设计城市就是设计生活,新离忧城这座世界上最干净的科幻城市,与雾霾之都旧离忧城相比,正在上演着一副壮丽的重生画卷。小说以多侧面的视角注视着都市新的游戏本质,而城市生活者对于现实深切的关注与认真的思考,在晓航充满智力优越感和想象力的轻盈叙事中,蓬勃生长为一种对于未来新图景的衷心渴望。

——《十月》杂志社编辑部主任 季亚娅

晓航以令人吃惊的想象和逻辑完成了一次真正意义上的城市文学叙事。他的意义在于,立足现实却能在经验之上创造一个阔大丰富的世界,深谙生活之困却坚持以可贵的理想主义拯救人心。

——青年评论家 李晓晨

晓航的小说总是能给人带来惊喜之感,这惊喜来自于它们在当代文学现场中的“异质”属性。与那些一板一眼、略显沉闷的所谓“纯文学”作品相比,晓航的写作风格鲜明,并且一以贯之。

——青年评论家 行超

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