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Viveport

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HTC在2016年VRLA虚拟现实博览会上宣布,旗下自主研发的VR 内容分发平台 Viveport 正式面向全球开放 。

Viveport 平台的第一次提出还是在2015年12月北京 HTC Vive 开发者峰会上,当时 HTC 副总裁鲍永哲表示,合作伙伴 Valve 对此持开放包容的心态,而且当时 HTC 官方给出的说法是:Viveport 平台主要针对如中国等 Steam 用户基础较弱的地区,用以填补市场空缺,而 Steam 平台则主要偏向全球范围的游戏内容。然而此次的消息似乎推翻了之前的说辞,不知道 Valve 心里到底会怎么想。

影响

当然,此举未必会影响双方目前的战略合作关系。自2014年双方签订合作协议以来,无论是核心的 Lighthouse 技术还是整个头显的研发,Valve 在 HTC Vive 项目中扮演着不可或缺的重要角色,没有 Valve 就没有现在的 Vive。因此,将未来都押在 VR 领域上的 HTC 不太可能做出激怒合作伙伴的行为,Viveport 内容平台全球上线也应该是得到了 Vavle 的首肯。

Viveport 界面Viveport 界面

除此之外,HTC VR 中国区总经理汪丛青表示,HTC Vive 项目的相关决策一般由 HTC 与 Valve 共同决定,不存在哪方一言堂的现象。而且与专攻游戏的 Steam VR 平台不同,Viveport 作为一个综合性平台,内容涵盖了艺术、社交、教育、视频、音乐、运动、旅游、新闻等多个领域。而最关键的是,Viveport 还需要基于 Steam VR 平台才能顺利运行,从这一点上看,这两个内容平台也并非完全站在了市场的对立面。

只不过联想到近日发生的 “Valve 乌龙开源追踪技术” 以及 “HTC 的紧急回应” 等一系列事件,让人很难不去怀疑双方是否在未来的发展方向上产生了分歧。其实无论是 HTC 与 Valve 都明白,平台相比硬件更加有不可替代性。头显、外设等硬件迟早都会出现类似的竞争者瓜分市场(比如最近大热的 Hypereal),但平台的特点决定了有先发优势的一方会不断与竞争对手拉开差距。HTC 已经经历过智能手机时代的失败,所以在 VR 领域肯定是会留一手后招的。无论 HTC 与 Valve 在 Vive 项目上多么“ 甜蜜”,围绕平台的生态竞争可能最终还是会到来。

相比于 Oculus、索尼,HTC 比任何竞争对手都更希望能打造出自己的专属 VR 生态圈,前不久成立的 Vive X 加速器项目和虚拟现实风投联盟(VRVCA)正是其中一步。而对于 Valve,不少媒体及业内人士都认为,虽然其暂时没有开放 Lighthouse 技术的授权,但也只是时间问题。毕竟对于 Valve 来说,Steam 才是真正的营收大头,硬件开源会吸引更多的厂商在 Steam 上开发内容,这是他们乐于见到的局面。

目前看来,将 HTC 与 Valve 绑在一起的 Vive 项目依然还有许多价值没被挖掘,所以现阶段他们之间微妙的甜蜜关系肯定还会持续一段时间。

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