围住神经猫
“围住神经猫”是个老游戏。2014年7月22日起,这款小游戏在微信朋友圈疯传。已知最早原作是日本游戏设计师TaroIto2007年制作的“黑猫”(ChatNoir)。
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《围住神经猫》开发时间一天半,美术一人,程序一人。《围住神经猫》上线48小时以来,PV达1026万,IP达241万 。
一夜之间,突然又出现了一款爆红的小游戏——围住神经猫!目前访问量已经过亿!其实这是一款老游戏了,可是目前这款游戏突然在朋友圈疯传!小编为大家分享游戏地址,赶紧来玩一玩吧!
围住那只神经猫,最重要的就是填满它周围六个点。
以此图为例:
定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。
定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。
定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。
获胜关键:
这个游戏最关键的地方就是玩家要用最少的步数将神经猫困住,那么到底有什么秘诀呢?
过关攻略:
现猫其实最喜欢往左边或者是左上角落跑。
举个例子,假如说毛是向左边跑的话,那么在这条路线的三步距离的点周围,开局就已经会有两个点。
而接下来两步把虚线框内的另外两个填满,这样猫就会在表明“第三步”的那个位置,而这样玩家就能够获得胜利。
举一反三,其他路线也是一样的,毛是回走两条路线,往左或者是往上,玩家如果想要三步就达成目标,那么在开局的时候,至少有已经有三个点。
也就是说,玩家在开局的时候这条路上一条,在距离中心两步的地方,至少有3天,只要玩家掌握这点,那么就可以不断的更换开局,一直到上述条件都出现位置,那么就能够轻松获得胜利。
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