阿瓦隆
- 中文名
- 阿瓦隆
- 外文名
- Avalon
- 导演
- 押井守
- 上映时间
- 2001年
- 主演
- 玛尔歌泽塔·弗雷姆夏克
- 影片类型
- 剧情/奇幻/科幻
- 片长
- 106Mins
- 国家
- 日本/波兰
- 语言
- 波兰语
- IMDB评分
- 6.7/10(6,517votes)
目录
一个迷失的未来虚拟世界。年轻人为了埋葬对现实的绝望而选择投身于模拟战斗游戏。游戏的虚幻让他们能够反复的经历生死殊途,这异样的刺激和破关后得到的金钱,让无数人着迷不能自制,非法集团也乘机而起。疯狂的代价是严酷的,它会让游戏过度者的大脑完全损伤,最后变成彻底的废人。于是,人们把这种如被魔咒的游戏叫做AVALON——那里曾是西方传说中的极乐花园,是英雄的亚瑟国王和他的圆桌骑士们长眠的美丽小岛。
阿修是新出现的游戏顶尖高手,想借此忘却一些记忆的她埋头战斗,独来独往引人瞩目。不期然的一天,阿修的眼前出现了一个神秘的挑战者。这个男人采用的战术和阿修类似,但他以强大的攻击效率大获观者赞叹。阿修一面在虚拟世界里接受挑战,一面加紧对他的调查,因为这是个在机器终端装置,甚至在游戏管理处都找不到现实身份的人。“阿修君不是正因为不喜欢和别的游戏者接触,才选择了这种独行侠的战斗方式吗?那又为什么要打听…”,管理处的询问,阿修一时穷于回答,灵光闪念,她冰封的记忆开始解冻,命运的车轮由此缓缓旋转。
阿修曾是已解散的组织“维扎德”成员,重逢原同伴斯汤纳后得知首领唛斐已经在游戏里成为永久的废人。阿修震惊而迷茫的前去探望,过去共同战斗的记忆浮上心头,她开始着手调查游戏的设置,是否有SA级别的战斗世界真实存在。当她检索到一个称为“九姐妹”的非法地带时,阿修收到了“在废墟C99号等着”的挑战书。
在虚构游戏里寻找真实,阿修走向那个未知的战场。与此同时,“维扎德”神秘的突然解散,也将在这里找到答案。什么是现实,什么是模拟,阿修在这样的碰撞里来体会恐怖的触感,在她被封存的记忆里,我们等待着看见阿修见到过的真相……
导演Director
1.DeizProduction
2.BandaiVisualCo.Ltd.[日本](presenters)
3.MediaFactory(presenters)
4.DentsuProductionsLtd.[日本](presenters)
5.NipponHeraldFilms[日本](presenters)
1.A-FilmDistribution[荷兰](2002)(Netherlands)(theatrical)
2.Monopole-Pathé[瑞士](2002)(Switzerland)(theatrical)
3.A-FilmHomeEntertainment[荷兰](200?)(Netherlands)(video)
4.BlueDolphinFilmDistributionLtd.[英国]
5.BuenaVistaHomeVideo
《阿瓦隆》——徘徊在真实与虚幻之间
今天又看了《阿瓦隆》,是鬼才导演押井守在波兰拍的一部片子,全部采用波兰演员加波兰文对白,在高中的时候就看过这部片子了,当时不大理解,在看过押井守n部片子以后再回头来看,才能品味出其中的味道,押井守是拍动画片出身的,算是和宫崎骏同一级别的动画电影制作人了,到了这部东欧风格浓郁的科幻电影里,押井守特有的动画符号依然明显,比如说川井宪次的音乐,人物对白不多,偶尔看似废话的语言中却闪出点火星,主角在街道上的长镜头等等,连女主角养的那条狗,都和《攻壳机动队》中巴特养的一样,如果没看过押井守的电影,很难感觉到其中的精妙。影片描述了未来世界中,女主角雅诗通过玩虚拟的战争游戏《阿瓦隆》为生,在追求通关游戏的过程之中,却发现了游戏中隐藏的另一个世界的故事。影片早于骇客帝国一年排成,实际上讲得是和骇客一样的故事,如果虚拟技术能够达到以假乱真的程度,那我们是不是应该怀疑生活的世界是否真实。《阿瓦隆》中女主角生活的世界是个黑白的世界,没有色彩,让人感觉根本不像是真正的生活,而且这个世界里人物缺乏互动,从电影上看,表现出来就是女主角无论是坐车还是走路,周围的行人都是一动不动的站着,仿佛像是画上去的一样,如果大家经常看日本动画,就会发现这是日本动画的一个特色,通过让背景中的人物静态化来达到提高动画制作效率,节约成本的目的,所以大家看日本卡通的时候,会发现背景上的人物都是静态画上去的,只有前景的主角们是动态的,本来是动画的技术手段,应用到电影里,一方面表现出了押井守对于动画风格的钟爱,另一方面也对雅诗所生活世界的真实性提出了质疑,而雅诗在《阿瓦隆》游戏通关后,来到了游戏的一个隐藏关卡——密境,这里一切都是彩色的,行人也是能说会动的,这里有艺术和人文关怀,和雅诗所生活的那个灰色的世界比起来,这里似乎才是真正的真实世界。看到这里,不少人能得出结论,雅诗所生活的世界和密境,实际上代表了极端的虚伪和极端的真实,而《阿瓦隆》这个游戏,实际上是连接真实和虚幻的桥梁。雅诗通过游戏通关,才离开了那个她自以为真实的虚构世界,来到了这个她认为虚伪的真实世界。影片的结尾,男主角也希望能够已死向心爱的女人证明这一点,当男主角死在女主角怀中时候,也就是我们都认为密境才是真实世界的时候,他却像在游戏中死掉一样,变成了无数碎片。这也是我当初第一次看最不理解的地方,如果这样,到底哪个才是真实,哪个才是虚幻呢?
在看过若干部押井守的电影之后,终于明白过来,导演其实无意向人们揭示谜底,而是给了观众更多的想象空间,真实和虚幻都是相对才能存在的,哪一个都不能离开对方,也许在半梦半醒,半真实半虚幻之间,人们才能找到自己真正的归宿。虽然是01年的电影,确从侧面反映出现在网游沉迷现象的特点,真是相当的有趣。
影片说到底,更像是大卫柯南伯格的《感官游戏》,但是相对于柯南伯格这样的老手,《阿瓦隆》相比之下还是一部动画水平的作品,但是他们的实质仍然是一样的,剥掉晦涩的哲学外衣,去除掉难懂的科幻色彩,影片揭示的问题其实很简单:
如果说生活是一场真实的梦,那我们醒来以后面对的将会是什么呢?
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