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复活

《复活》大胆的表现风格让看到它的人眼前一亮,导演克里斯蒂安·沃克曼最大限度的诠释了什么叫做黑色风格。动态捕捉,3D动画成像以及黑白高对比渲染,影片运用的各种处理技术让这部动画作品更为生动,编剧黛拉波特一直想拍一部侦探的故事,如今的《复活》给了他这个机会。得益于片子中特别的视觉效果,将未来主义的赛博朋克和50年代的经典黑色元素完美的结合到了一起。未来派的巴黎城本身就是电影中最重要的演员,遍地可见的新式建筑,渗透不入一丝的阳光,所有人都被这些高耸的未来象征的阴影所笼罩,压抑气氛与未来都市之间的格格不入让巴黎少了一些浪漫,多了一些黑色。
中文名
复活
外文名
Renaissance
制片地区
法国 英国 卢森堡
类    型
动画 / 动作 / 惊悚 / 剧情 / 科幻
片    长
105 min
分    级
USAR
对白语言
英语 法语
色    彩
彩色 黑白

目录

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1

2054年的巴黎,一个处于全程监控中的独立城,人们的一举一动都会被记录下来。切断了与外界联系的巴黎仍然处在不断的发展中:在这里,一座座挺立的摩天大楼黯然了古典建筑几百年的辉煌;改进后更为错综复杂的地下城市枢纽继承了老式地铁隧道曾经的繁忙。但无论在任何地方,阿瓦隆公司的名字总会映入你的眼中,这个巴黎城最大公司的产品已经渗透了社会日常生活的每一层面--因为它可以承诺你永恒的青春年少和不变的美丽容颜。

1

导演:

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1.看起来动画感十足,但说心里话,我还是很怀疑它的真实性,怀疑它是否真是所谓3D作品,因为它跟我们印象中的3D电影太不一样了。它不仅是黑白的,还不是立体的,而所有造型又都是“版画”效果,人物表情丰富自然细腻,不仅人物景物和谐一致,就连光线流动都那样真实可信,我真的怀疑本片采用的是一种独特的影像特效,把原本真实的人和景拍摄成了一种“版画”效果,而这样的“版画”动起来,怎么看也只能是“动画”,而这部动画却是拍给成人看的,因为它反映的是成人世界的故事。而此时剧情已无法吸引我,因为我已完全陶醉在对其3D的臆想中。

2.这部完全黑白的影片(嗯,还是有两三个彩色的镜头),观影中,让我不止一次的想起另外一部堪称经典的《银翼杀手》——同样是以未来为场景,同样是以侦探为形式,同样是以科幻为表现,同样是要探讨生命这样的重大命题……。

拍摄花絮

1.影片从2004年开始拍摄,2006年制作完成,摄制组最繁忙的时候,现场人数曾达到170人。

2.在影片未拍摄之前,麦恩斯带领他的小组已经根据故事板制作了影片的全3D版本,这为影片的拍摄工作提供了极大的帮助。

3.影片的拍摄一共用了9个星期的时间,拍摄的地点位于卢森堡公国的一个租赁仓库;而后期的建模绘制工作则用了6个月的时间。

4.为了让动画角色的脸部更为真实,Attitude工作室研发了一套可以精确捕捉人眼细微运动的设备。

5.《复活》中共出现了90个不同巴黎布景,120个角色,40辆汽车以及200多种其他事物。

幕后制作

七年谋定

巴黎的那片天空,曾经目睹拿破仑和波旁王朝的兴衰,领略雨果、巴尔扎克、萨特们的风情,欣赏莫奈、梵高、毕加索们的色彩,体验德帕迪约、阿兰·德龙、比诺什们的梦幻,陶醉香奈尔、卡地亚、爱马仕们的时尚,然而这些,都无法预示巴黎的未来。2006年,一位法国青年导演破天荒的展示了一副未来巴黎的黑白画卷。2054年,在巴黎的同一片天空下,城市正被阴郁的暗流浸染……

剪辑Film Editing

Pascal Tosi - (chief film editor)

原创音乐Original Music

Nicholas Dodd

美术设计Art Direction by

Pascal Valdes

副导演/助理导演******istant Director

James Hagger - first assistant director

David Morais Rocas - second assistant director

相关电影

《火天使》

《维吉尔》

《决战帝国》


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