天子
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天地未开之时,清浊未分天道难辨,世界混沌如鸡子,又有三千混沌魔神穿行于其中。天道所钟之魔神“鸿钧”点化懵懂的大神盘古,自混沌中凝聚出一把巨斧,盘古持斧,以一万八千年为限,将鸡子劈开,混沌之中清气上升为天,浊气下降为地。
盘古顶天立地,以身体分开清浊。天每日高一丈,地每日厚一丈,
两大诸侯国皇城地处国土核心区域,作为诸侯国的政治与经济中心,乃是一国的心脏。皇城之内,街道井然有序,黎民安居乐业,正是欣欣向荣之景。
皇城主街自北向南延展,自皇城中心的宫殿区域起始,经过繁华的东西向商业街道、肃穆的中心广场一路向南,便是护城河与雄伟的城门。诸侯国间难得的和平时期,护城河水清澈见底,红莲随水流轻轻波动,更是有渔人悠然垂钓,平添一分乡野之趣。踏出城门,继续南行前往皇城郊外,气氛陡然而变,拒马箭矢四处铺陈,伤兵坐卧于树荫之间,军粮四散于野,箭楼碉堡林立,战势千钧一发。
自皇城郊外向南而行,越过我军大营,便可分别前往苦水戈壁与云梦大泽。
苦水戈壁位于诸侯国皇城脚下,与华丽富庶的城池仅一线之隔,环境却与不远处的皇城千差万别。砾石遍布的荒漠炎热干旱,除了部分强韧耐旱的植物外,极少见到绿色的植被。然而在这严苛的环境之下,依然有人类和野兽生存。苦水戈壁之名,来源于沙漠深处的一口水井,井水苦涩难咽,却是茫茫戈壁滩涂之中,人类与野兽为了生命而竞争的,唯一的源泉。
殷商纣王为天魔附体,倒行逆施,收编妖魔为商朝军卒,赐以坚甲利刃,派往诸侯国肆意为乱。苦水戈壁一带艰苦生存的人族雪上加霜,为妖魔屠戮,连尸首也被妖魔巫士亵渎,转化为黄沙骷髅。
诸侯国先锋军受姜子牙派遣深入苦水戈壁,为后方大军开道。戈壁之中风沙漫漫,先锋军失陷于沙漠深处,而《周王遗卷》中所记载的,能定天下大势的九鼎碎片,又是否真的存在于这茫茫戈壁之中呢?
自西向东穿过苦水戈壁,一路前行,便可抵达高耸入云的太白山,此处乃是伐商大军前往朝歌城的必经之所,越过太白山巅,方能打开通路,继续前行。
太白山巅海拔极高,山顶冰川积年不化,不时有疾风暴雪,蔚为大观。风雪之中,亦有野兽妖魔滋生,此地野兽多为肉食,体格强健皮毛丰厚,以此地虎狼之皮制成贴身衣物,滴水成冰之时亦不觉寒冷。多有猎人以身犯险,攀援至山顶,只求有所斩获,安度一冬。
截教通天教主门下
第一幕
如今战火四起,生灵涂炭,山清水秀之地亦化作了魔气森森之所,主角与杨戬一路同行,降妖除魔。
第二幕
鸿蒙之地:二十年前,殷商昏君灭西伯侯姬氏一族于岐山,
背饰是一个能够大大提升你的角色颜值和实力的系统,在《天子》手游中背饰是一种装备,玩家获得后可以选择装备和拆卸,装备时可以增加玩家的属性,背饰的品质越高,背饰增加的基础属性种类越多。
背饰增加的基础属性可分为攻击、命中、暴击、破防四种类型,背饰只可以强化和宝石镶嵌,无法镶嵌灵魂,而且背饰强化等级上限和人物等级上限有关,不和装备等级有关,所以再也不用担心会被RMB土豪玩家给甩在身后了。
每个职业的同种背饰分为初级,中级,高级,初级背饰没有技能,中级背饰有中级技能,高级背饰有高级技能,背饰装备的技能需要配置,不配置时背饰没有技能,而且背饰技能不会升级,英雄的技能越高级伤害越大。
剑:对自身周围3米范围内的目标造成伤害,持续10秒,并
国家功能
1.国名---显示玩家当前国家名,玩家创建角色同时选择国家阵营,后期开放国王自定义变更国名;
2.军功军阶---击杀敌对国家玩家(等级低不超过10级)可以获得军功,累计军功可提升军阶,玩家每天可获取对应军阶享有的国家荣誉(邮件发放),消耗国家荣誉可以在荣誉商店兑换道具;
3.每周六20:00,统计全部本国排行榜前20名玩家,所有上榜玩家均为提名国王候选人,截止周日09:59,上述玩家可以消费元宝进行选举报名,截止时间内报名成功者成为本届国王候选人,未报名者失去本届国王竞选资格,报名元宝将以红包形式发放给玩家供抢夺;
4.周日10:00-21:59,本国国民可以为本国所有国王候选人进行投票(每名玩家仅可以投1票给1名候选人);22:00投票截止,票数第一名的玩家即为本国国王,任期直至下任国王产生为止;
5.国王可以任命4名任意玩家为本国官员(
系统说明:
(1)竞技玩法,玩家之间可以通过相互切磋,增强竞技意识,促进提升自己战斗力的PK玩法。玩家可以通过竞技场排名来获得自己的定位和战斗的荣誉自豪感。
(2)在一个指定的场景,玩家个人通过挑战其他玩家的镜像来分出胜负,最终确定自己在所处服务器的排名;
(3)玩家等级达到25级后开启竞技场系统,根据玩家等级竞技场分为三个层级:"低级竞技场"、“中级竞技场”、“高级竞技场”。
排名机制:
(1)竞技场开启后,挑战方战胜被挑战方,则挑战方的排名变成被挑战方的排名,被挑战方的排名变成挑战方的;如果失败,双方排名不变;
(2)竞技场等级段:30---39(初级竞技场)、40---79(中级竞技场)、80(高级竞技场),玩家只能看到自己当前等级段的排行榜数据,通用排行榜例外,所有人可见;
(3)竞技场排行榜:按竞技场等级段区分,每个等级段中按照玩家挑战竞技场胜负关系排名;
(4)至尊排行榜:服务器有玩家进入此榜单才开放,全服满级玩家竞技场排名榜单;
(5)玩家等级跨越当前等级的竞技场后,比如玩家由低级竞技场提升至中级竞技场时,将会有特殊奖励通过邮件发送。
开启等级:28
玩法介绍:
参与活动传送至边境,与军需官对话完成,开启护送物资;护送军需马车达到指定位置,即可获得奖励;在边境护送,可能遭遇敌国玩家攻击。
奖励:铜钱、宝石箱、强化石、炼元丹
开启等级:28
玩法介绍:
参与活动传送至边境,与潜入者对话完成,开始火烧军营;到达指定位置连续使用火把10次,烧毁敌营;在敌营放火,可能遭遇敌国玩家攻击。
奖励:铜钱、宝石箱、强化石
开启等级:35
玩法介绍:
1.依次夺取敌国国旗最后攻占敌国主国旗;
2.每次对国旗造成伤害为1;
3.完成战场事件、夺取敌国主战旗将提升最终星级评价;
4.夺取过程中会遇到敌国的反击。
奖励:大量经验.铜钱,军功
《天子》手游秘境主要有三个:普通秘境、宝藏秘境、仙灵秘境。
普通秘境
开启等级:15
玩法介绍:
挑战不同地形的关卡,击败沿路拦截,直至击杀秘境首领通关;关卡秘境次数每个时间段5次挑战机会,每日18点与24点重置次数;普通秘境主要分为关卡秘境,开放秘境和小型秘境;秘境通关解锁后续秘境,秘境开启有对应等级限制;秘境首次三星通关可领取宝箱奖励,高等级秘境更有器魂嘉奖;三星通关可获得秘境扫荡资格。
奖励:大量经验、铜钱,适量装备。
宝藏秘境
开启等级:24
玩法介绍:
宝藏秘境被迷雾笼罩,需要探索发现宝藏;宝藏秘境中隐藏着少量宝箱,打开可获得惊喜;秘境中有守护宝藏的精英与首领,危险和机遇并存;宝藏秘境次数每个时间段1次挑战机会,每日18点与24点重置次数;秘境开启达到对应等级即可开启;
奖励:少量经验、铜钱,大量装备、强化石。
仙灵秘境
开启等级:30
玩法介绍:
仙灵秘境被迷雾笼罩,需要探索发现怪物;仙灵秘境中隐藏着少量精英,击杀可获得惊喜;仙灵秘境次数每个时间段有30分钟进入时间,每日24点重置时间;秘境达到对应等级即可开启;
奖励:道元丹,仙灵进阶材料,仙灵升星材料。
国战
开启等级:30
玩法介绍:
每周二.五20点-20点30开启国战,随机安排本周两场国战攻守方。国战为皇城攻城战,进攻方拿下主战旗获得最终胜利。防守方在国战时间内,需力保主旗不倒!
夺旗顺序:中路外旗--(左.中.右三路)任一内旗—主战旗,拿下主战旗可提前结束国战。战场复活点为最前方战旗。
奖励:大量经验.铜钱.军功,器魂精元
组队活动
开启等级:40
玩法介绍:
组队活动需要3人才能进入分为普通,困难,深渊3个难度每天可以进入2次,每周可以进入6次击杀组队BOSS可以获得丰厚奖励活动。
奖励:技能书碎片,仙灵碎片,元宝,宝石,经验器魂
世界BOSS
开启等级:25
玩法介绍:
星期一(20:00-20:15)、星期四(20:00-20:15)每次在规定时间内击杀BOSS,BOSS会得到成长增加下次击杀难度未击杀BOSS同样也有普天同庆奖励根据玩家的伤害排行获得的奖励不同,达到一定条件可以进行抽奖活动。
奖励:强化石,仙灵碎片,宝石。
妖魔犯境
活动时间:星期三(20:00-22:00)、星期六(20:00-22:00)
活动说明:帮会活动分六个难度,难度越高奖励越丰厚。
奖励内容:帮贡、铜钱、仙灵碎片。
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