新莽荒纪
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相较于漫画、动画及电视剧所带来的纯视听感受来说,《新莽荒纪》凭借游戏特有的操作感及代入感优势,在原著IP授权及作者亲自监制的基础上,也将通过四大独创特色,给予玩家真实生动、且多元化的游戏体验。
1、百分百剧情还原,重温莽荒史诗战役
游戏通过对任务关卡及玩法系统的策划、人物间的关系及对白设定、角色形象及经典场景的画面展现,以自由切换的视角及技能释放的动态效果,将原著剧情进行全方位还原,让玩家仿佛置身于六道轮回之中。
2、360度无锁定视角,酷炫打斗一览无遗
进入莽荒世界,玩家无论在主城或是战斗中,都可通过指尖操作,360度解锁当前的画面视角,从任意角度观察战斗情况,让技能的释放更加无懈可击,总揽全局。
3、全人物个性培养,战阵搭配潜能无限
在角色养成方面,游戏中的每位人物都具有一条各自完整的养成路线,可通过穿戴专属装备、进化羽翼、培养灵兽、升级法宝、提高境界等方式进行成长。在战斗时,玩家还可将培养的诸多英雄进行排列组合、设计阵法,亲自操控英雄的战斗模式,最大程度上赋予玩家自由发挥的空间。
4、大世界地图交互,英雄携手闯荡三界
在游戏的主线副本中,每个章节都由若干关卡组成。其章节式的关卡设定,与小说的连载形式如出一辙。且每个章节都有独立的名称与地图,玩家可任意组队与众多英雄共同战斗,让闯荡三界的旅途不再孤单。
【源于小说,还原于经典】
《新莽荒纪》的世界观高度还原于小说剧情,带玩家进入到东方传统文化的异世界中,重温莽荒世界的经典情节。盘古开辟混沌,
纪宁
纪一川的儿子,在纪氏被灭族后进入黑白学宫悟道,天资出众,先天期就悟出了道之域境。
主要技能:心剑术——挥舞长剑,向敌人攻击数次,造成物理伤害,优先攻击处于眩晕状态的敌方,并造成双倍伤害。
大千剑阵——召唤大千剑阵,无数长剑从天降临,对全体敌方目标造成法术伤害。
犁天剑法——剑气呈直线状射出去,飞速射向前方区域,对攻击到的所有目标造成法术伤害,同时附加流血效果。
余薇
是纪宁在黑白学宫的师姐,后来二人结成道侣。
火凤天翔——天火力量爆发,在目标区域召唤天火降临,对范围内所有敌方目标造成法术伤害,并附加灼烧效果。
凤凰冲击——火凤凰冲向敌方全体目标,造成法术伤害,并使其全体陷入混乱状态,彼此互相攻击。
复苏袭击——连续发射红光,射在一名敌方目标身上,造成物理伤害,并回复自身生命值。
剑仙
强大的物理近战输出,灵活穿梭于千军万马之间,并且在适当的时机,可以充当
【超级阵法 古老安澶城】
这是一座从神魔时代就已经存在的无尽古老的城池,四周被山水环绕。安澶城长九千三百二十一里,宽八千九百一十里。分东城,南城,北城,西城和安澶侯府。单从结构上看,整个城池就是一个超级大阵法,错落有致,无比汹涌的天地元力正不断汇聚到城内。
【东山大泽 众妖聚集之地】
山林的尽头是无尽的大泽,一片浩瀚,在春日阳光照射下泛起美丽的色彩。甚至一眼就能看到一些飞禽们时而扑击叼住鱼儿,也能看到茂盛的水草中隐现一些巨大的水族摆动的尾巴,时而冒出的一巨大头颅,这里是妖的天下。
【巫江仙府 隐匿于山脉之中】
虽然无尽大地上的仙人府邸有很多,可一般都是些散仙地仙建造的府邸,而仙府天游山脉,磅礴浩瀚,连绵十余万里。巫江仙府隐匿在山脉中,这是一个仙人的老巢,比如一些灵药园,比如一些珍贵法宝、灵丹、奇材,说不定连仙阶法宝都会有。
【加入方寸山 潜心修炼三十载】
方寸山是纪宁被菩提祖师收为弟子后,加入的门派。方寸山一脉弟子,多是三界中的绝世妖孽。方寸山上坐落于火海之上,铁索悬空缠绕,地势艰险。纪宁在此潜心修炼三十余载,逐渐走向三界巅峰。
除此之外,东林宗、少炎圣地、狱山大荒泽等原著小说中所描绘的场景,均在《新莽荒纪》中得以呈现。
玩家获得英雄卡牌之后,可以在角色系统中对其进行培养,其中星级、升阶、等级、技能、仙缘的提升可以直接影响每一位角色的战力。
1)升阶
升阶对于角色属性的提升非常有帮助,更重要的是提高升阶等级后,才能解锁伙伴的下一个技能。
每个角色身上都可以装备6个不同的装备,当角色身上装备好6件装备的时候就可以进行升阶。
点击“升阶”,装备将会被消耗掉,而装备上的属性会按照一定比例增加到角色身上。
2)升星
星级代表每个英雄每提升一级所能获得的属性加成量,每个英雄角色有5个星级,每一个星级提升需要消耗一定量的英雄魂。
3)升级
在通关副本之后,系统都会自动分配经验给上阵的角色,经验到达一定量即可升级。玩家也可以使用经验道具为角色快速升级,但角色等级上限不可超过队伍等级。
4)缘分
缘分系统以小说中人物与人物之间种种情节打造而成,那些拥有过故事、羁绊的角色组队战斗,可以获得大量的战力加成。
《新莽荒纪》的战斗系统由角色技能+灵兽技能+阵型组成。角色技能分为自动攻击技能和主动攻击技能,前者是由角色在战斗中自动释放,威力较小,而后者则需要消耗
无间大乱斗采用淘汰赛制进行,每周一、三、五的12:00以后,等级大于30的玩家均可参加。
无间大乱斗铺设32个小组赛名额席位,玩家可通过挑战已占据此席位的其他玩家,获得小组赛名额。
争夺32强小组赛名额时间持续30分钟,结束后占据席位的玩家进入小组赛阶段。
32强赛胜出的16名玩家由系统随机分配为4个小组,组内两两对决,胜者继续,直至决出每个小组的最强者进入决赛阶段。
决赛阶段系统再次随机分配,使4名小组赛优胜者两两对战,胜者继续败者淘汰,直至决出冠军。
参赛者可以领取乱斗积分,在乱斗商店换取相应物品。
竞技场是玩家们互相
两界劫龙是世界BOSS,并将接受其所在服务器所有玩家的挑战,每位玩家对其打出的伤害总量会记入排名,并有丰厚的奖励等待玩家领取。
在挑战劫龙BOSS期间,对其造成伤害越多,则排名越靠前且奖励越丰富。
最后一下击杀两界劫龙的玩家可获得额外击杀奖励。
每日的伤害总榜第一名至第一百名可获得大量的钻石、金币和道具奖励。
每日伤害总榜第一百名以后且输出超过千分之一可获得参与奖励。
每日奖励通过邮件形式发放。
注:两界劫龙根据自身剩余血量会有三种状态:两界劫龙30%血量时,减少50%最终伤害;两界劫龙15%血量时,介绍80%最终伤害;两界劫龙5%血量时,减少80%最终伤害,并且自身暴击率提高100%。
资源副本“修行游历”的四个关卡,妖王宝库、石碑空间、虚空风暴、黑鳞巨船,分别可以获得金钱道具、经验道具、阵型符石、技能宝珠,为玩家的进阶成长提供大量的资源。
四类副本每日有两次挑战机会,每日5:00刷新。
每一个副本都有不同的难度,玩家视自身战力可进行挑战,难度越高奖励越多。
每次挑战还将依据击杀怪物的数量进行星级评分获得星级奖励,星级越高,奖励越丰厚。
挑战中使用群体攻击技能将随机选择五个目标,建议合理利用灵兽和合计技能。
成功击杀该关卡的所有敌人可开启该关卡的扫荡功能。
战神塔共有100层,每一层都有BOSS或小怪把守,玩家可以不停向上冲击,爬塔的层数越高,获得的奖励也越多。
只有10级或以上的英雄才能参加战神塔,通过层数越高,奖励越丰厚。
挑战过程中可以随时手动调整上场的英雄,如果英雄死亡有没有进行手动调整,则会随机自动补充存活英雄上场。
若主角和所有上场英雄死亡,则本次挑战终止,下次可从死亡楼层继续挑战。
每天有一次重置机会,重置后,将从第一层开始重新挑战。
如果队伍在无队员死亡情况下通过一层,则下次可使用战神扫荡符直接获得奖励。
在场上有伙伴存活的情况下,主角可在复活等待时间结束后复活,但已阵亡伙伴不会复活。
如果战斗超时,则与敌人同归于尽,计算为失败。
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