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贪婪洞窟

《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的角色扮演、生存探险类单机游戏 。游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。游戏画面采用美漫式线绘风格,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近roguelike,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。

目录

游戏名称贪婪洞窟  发行商雷霆游戏
其他名称The Greedy Cave  开发商成都阿哇龙科技有限公司
游戏类型RPG  发行时间2016.3
游戏平台Android 、ios 地区中国  
系统要求安卓2.3及以上;iOS 7.0及以上发行阶段国服公测  
玩家人数单人      

游戏介绍

贪婪洞窟贪婪洞窟
    《贪婪洞窟》是一款由

贪婪洞窟贪婪洞窟
    在遥远的

一、独家配方&强力装备

贪婪洞窟贪婪洞窟
    城镇里面的物品会出售一些独有的药剂,另外还会刷一些洞窟中的金色及其以上的装备。

独家配方

1.遗忘药剂:重置技能点。《贪婪洞窟》中唯一能够“洗点”的地方,对于新手来说是比较重要的东西。

2.经验/金币/幸运药剂:听名字就知道,提高玩家的这几种属性,不过需要注意的是,每次使用只能一次生效,进洞出洞后效果就消失了。

强力装备:装备的出现是根据自己当前的进度来的,在洞窟中打得越远,出来的装备越好。

二、铁匠铺

城镇里面的铁匠提供改造跟强化的功能。

改造:改造可以改变装备自带的一条属性与属性值,不过属性与属性值的产生都是随机的,所以要改造一件装备到最佳是需要很大的耐心的。另外,每件装备只能重复改造一条属性,所以还是需要谨慎选择。

强化:升级目标装备,提高目标装备的所有属性值,有失败的概率。每件装备在强化时,都需要另外一件装备作材料,材料的出产楼层越高,成功率越高。每件装备可以成功升级10次。

三、仓库

把暂时不需要的道具跟装备放进去,不用担心死亡时会掉落了!

四、布告板任务

任务发放与任务提交的地方,发放任务是自动完成的,这个不需要担心,不过任务完成之后,就需要在布告板里面提交。完成任务会获得金币与水晶,任务难度越高,奖励越丰富。

成就:在《贪婪洞窟》中,完成成就会获得大量的奖励,尽力去完成吧。

排名:看一看你在所有玩家中处于什么水平。

基本操作

贪婪洞窟贪婪洞窟
   界面介绍

城镇:城镇中有很多特殊NPC与建筑区域,每个特殊NPC与建筑都有不同的作用。

英雄移动:左右滑动屏幕可以移动到不同的区域。

宝箱有3种不同的稀有度,打开能获得不同稀有度的装备:

普通宝箱:打开能获得白色装备(高概率),蓝色装备(中等概率),金色装备(极低概率)。

神秘宝箱:打开能获得蓝色装备(高概率),金色装备(中等概率),橙色装备(低概率)。

水晶宝箱:打开能获得金色装备(高概率),橙色装备(低概率)。

玩法介绍

如何战斗

贪婪洞窟贪婪洞窟
    1. 首先,战斗是发生在洞窟内,所以,先进入洞窟吧。

2. 然后,洞窟内有很多小

1.西式暗黑地下城,阴森诡异神秘。

2.随机地形的无尽迷宫,有宝箱,有陷阱,有怪物,有BOSS,有惊喜。

3.随机装备属性,运气与实力,不同成长技能树,自由选择。

4.丰富剧情体验,100+小时的年度最佳单机选择。

5.国产优质独立游戏,回归游戏本质。

游戏评价

1、画风朴实 效果真实不浮夸

贪婪洞窟贪婪洞窟
    现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家 在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游 戏的动态感表现的十分充足。

2、玩法经典 魔性满满停不住

RPG游戏的核心玩法就是打怪升级爆装备,这也是这 类型游戏最吸引人的地方。在这一点上《贪婪洞窟》的设计可以说是十分成功的。2种难度,100层随机地形洞窟,60多种不同的怪物和BOSS。我们可以注意到这里说的是随机,也就是我们每次计入洞窟时的地图都是全新的,这样便不会有一种循规蹈矩的无聊感。深度足够的地图,种类复杂的怪物都十分吸引人。

3、操作虽简 玩好需要高智商

《贪婪洞窟》作为一款RPG游戏对操作的考验并没有动作类游戏那么高,反而更加偏向于策略类型游戏,需要玩家静下心来进行思考,如何能避开棘手的怪物去拿到装 备,或者实在避不开怎样用最小的消耗去打到装备。在这个思考的过程中你又能得到另一种成就感——为自己的机智而鼓掌。

4、注重细节 细微处理显诚意

很多游戏在注重大场面大制作的同时往往忽略了很多细节,其实仔细想一下那些优秀的作品,他们的细节处理一定是十分细致的,严丝合缝没有漏洞,并且还会在小细 节上进行创新。《贪婪洞窟》中玩家在更换装备后人物造型会随之变化;进入洞窟的迷雾后则视野会变小;战斗受伤会反映在角色的外表上;没探索过的地图在小地 图上也看不到。这些小细节的处理会让玩家感觉很舒适,其实越是合理的设计才越能被大家接受。

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