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混沌与秩序

《混沌与秩序》(Order & Chaos)是一款由Gameloft开发的大型3D在线手机魔幻游戏。游戏为玩家提供全3D的游戏画面体验,多样的场景——黑暗森林、炎热的沙漠、崎岖的山地以及更多不同的场景,将让玩家接触到各种不同的敌人和多达500个以上的任务。

目录

中文名称混沌与秩序英文名称Order and Chaos
游戏类型角色扮演  限制等级T级(青少年)  
开发商Gameloft  游戏平台  ios、Android、windows phone 8  
代理商UC游戏中心-九游  系统要求  ios4.0以上、android2.3以上  

游戏简介

混沌与秩序混沌与秩序
    《混沌与秩序:英雄》是

战士:据初始属性点可知,初始属性属性点综合是统一的,但配比不同。所有种族的战士护甲均为43,是所有职业中护甲最高的,也就是说战士比较耐打。

人族:各属性点相对于平均,应属于

一、网络问题

混沌与秩序混沌与秩序
    游戏每小时的流量在5-10M,请流量小的

落叶村

混沌与秩序混沌与秩序
    当玩家离开新手区,到了第一个区域,落叶村

游戏音效

混沌与秩序混沌与秩序
    评分:★★★★★

背景音乐:背景音乐很丰富,不同的场景有不同的背景音乐,这个很不错,以前玩国产网游从来都不听音乐的。

游戏音效:打击的音乐基本就是命中,格挡,倒地,挨打应该也有音效,还有什么就没注意了,总之音效的效果很好。

游戏操作

评分:★★★★★

人物操作:人物的操作是采用屏幕虚拟导航键,这应该也是触屏类游戏的主流,屏幕右方是快捷键,右下是滚动快捷键和跳跃键,右上是地图快捷键,左上是人物菜单,整体操作还是很方便的。

菜单操作:菜单键在屏幕的左上方,很方便触控,而且直接按手机的菜单键也可以。

屏幕按键:对虚拟屏幕按键分布、大小与数量等是否合理进行评价。按键大小设置的比较合适,每个按键都可以按到。

系统特色

评分:★★★

游戏特色:游戏主要就是模仿的魔兽世界,感觉自己的东西不多,所以关于游戏特色方面不怎么样。

可玩性

评分:★★★★

个人/公会玩家:个人就是做任务刷生产技能无聊的话看看风景聊聊天也不错,还有就是去PVP无限制区域打架,还是有很多可玩的地方的,对于工会来说也就是刷副本了,但是下载也就只有五人的副本,公会里人多了也没啥事干,希望将来能出像魔兽世界那样的攻城战。

团队性:需要团队合作的也就是刷五人副本了,其玩家就没什么了。感觉这方面还是有些欠缺内容不够丰富。

PVP(PVE):PVP的话还是很需要技巧的,能够展现玩家PVP水平的地方也不是很多,还是期待开竞技场。

竞争性:最能体现竞争性就是等级和装备,这个游戏体现的很明显,等级压制呀,基本玩家之间相差5级以上基本就没得打了。关于装备这个版本不是很好,能够用神符买到顶级装备,而不是通过打副本获得这样使得满级玩家的装备都没有什么区别,这个应该改进一下。

职业设定

评分:★★★★☆

职业平衡性:法师玩着很累。游侠还是比较容易练的。小号战士也比法师好用。其实玩家各有各的优势,所以总体感觉职业还算比较平衡。

练级难易:比较容易,再配合经验符就更容易了。

游戏发展持续性

评分:★★★★

版本更新速度:这个游戏有bug也不知道该找谁呀,据说北京就有工作室,但是玩家没有找到玩家们的联系方式,希望有好心的友友能告诉玩家一声。玩到就发现了一个问题,有一个任务无法完成,就是要杀一条蛇,但是那有个叫海恩的npc站那,那蛇出来就死根本杀不到,不知道没有没人完成了那个任务。客户端版本比较稳定,更新速度很慢的说,玩家知道的好像就更新过一次。

线上线下活动:这个好像没有什么活动,这方面确实不行啊,和玩家和互动太少。

混沌与秩序作为gameloft的震撼之作,其品质比是脱颖而出的。

游戏剧情

游戏的剧情设定比较老套,讲的是发生在两位上古之神秩序与混沌之间的战争。是一个名为哈拉顿的异世界,在这里,人类、精灵、兽人和亡灵四大种族展开了殊死的拼杀,重复着秩序与混沌的更迭与交替。总体来说剧情还是过于简单!

游戏画面

Gameloft视效上的功力不是其玩家工作室所能比拟的。《混沌与秩序》保持了Gameloft一贯以来的高水准,人物模型和3D背景都很出色,色彩也很饱满,涵盖山谷平原森林洞窟等各种不同环境的场景,可以让玩家体验到多样的自然景色。效果音丰富而且背景音乐也很有气势,总的来说不失大厂风范。《混沌与秩序》只对应iPhone 3GS或iTouch 3代以上机型,在iPhone4和iPad上会有视网膜优化效果。

游戏选定

登陆游戏之后玩家就可以选择种族并创建自己的游戏角色,自定义外貌(包括性别、发型、肤色和脸型)并确定职业以后就可以进入出生地开始游戏了。虽说是四大种族,但实际上出生地只有两个,人类和精灵在牧歌森林,兽人和亡灵在烈日之地。官方曾透露日后会有更多种族登场,所以如果玩家坚持玩下去的话,未来或许能出现新新种类也说不定。

游戏操作

操作方面采用了比较传统的触摸十字键加虚拟按键的形式,整体手感中规中矩,但屏幕尺寸的诸多限制依旧无法逾越,从这个角度上来说,用屏幕更大的iPad玩会比用iPhone或iTouch好一些,至少视野比较开阔,按键也不那么拥挤,无论打怪或PK都会更有优势!

游戏设计

值得称赞的第一点就是《混沌与秩序Order & Chaos Online》设计了很完善的指示功能,一开始进入游戏指示完成一些任务,而箭头很清晰地指示了下一任务的方向,地图也很清晰地显示了所处位置,想迷路都难。像这么人性话的设计也便于玩家上手玩耍!

游戏中玩家的技能及天赋加点都在人物菜单技能这个选项中,点击右侧的几个方块图标可以按天赋、基本技能、专业技能进行切换,点击某个技能还能看到非常详细的技能说明。什么技能伤害、施放距离、CD时间等等信息都非常全面。天赋这块内容设计的也很好,好就好在下方的一个等级时间轴标识,大家可以清楚的看到某个天赋大概能学习的级数。

游戏的可玩性

游戏画面:3D设计效果以及景色的处理很逼真,以手机平台来说,绝对算得上是顶级之作了。

游戏操作:直观简单很好掌握,支持技能快捷图标,人物行动很流畅(当然前提是网速快),有细致的箭头提示指引,方便菜鸟玩家。

任务及装备系统:设计的跟PC网游几乎无区别,很专业,打开显示或收藏都很简单,每个任务都有比较丰厚的奖励,前期升级很有利。

耗电量: 这么大的游戏不可能不耗电,机身发热情况每个玩家的情况肯定不太一样,夏天的话大家注意降温!

网络速度:这点受外因影响很多,用WIFI在网络状况不错的情况下玩的话都不一定会很流畅,如果用3g或者其玩家网络那就更不用说了,一定会很卡!所有本游戏要求网络速度极高!

游戏资费:这款网游大作免费3个月,玩家自动具备高级会员资格,注册3个月后包月收费,每月0.99美元,玩家可以自行考虑是否购买。

游戏总评

总体来说此款游戏还是很给力的,不管是从画面还是操作都算的上是手机游戏中的顶级之作了,但是也说说此款游戏不好的地方。

首先玩这个游戏手机的配置一定要高,iPhone3gs以上的手机才能玩。那么Android手机能玩的也不多,所以消费群体不是很全面。

第二,就是要求网络速度要特别的好,离开了wifi基本上很难玩转,因为流量玩家也伤不起啊!

第三,就是特别的耗电,对手机电池的寿命有影响,一次也不能玩太久。那最后就是资费的问题 如果刚刚新建的号可以免费试玩3个月 但是又有多少人能在3个月后续费继续玩呢?这点还是值得考虑!

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