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电子宠物

电子宠物是由电子元件(硬件和软件)构成的电子玩具,现在也指使用电脑或因特网服务器上运行的特定程序。电子宠物具有和真实宠物同样的生命特性。由于具有喂养简单,便携等特性,受到人们的欢迎。 同时电子宠物只能从片面的模仿宠物的部分特征,因此无法取代真实宠物。

目录

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  1996年,横井昭裕带着他的新创意来到了老东家万代。多年前他从

电子宠物更像是一种电子游戏,一种养成类的电子游戏,其中以

电子宠物又被称为“宠物蛋”,电子鸡,更多人称为拓麻歌子,体积只有手掌大小,是一种便携式的电子玩具。这种问世之初就风靡全球的电子宠物如今出了21世纪版。新款电子宠物从外表来看变化不大,但却增加了互动的界面,两只宠物可以在电子界面上完成从相遇、一起玩耍、产生爱慕、直到结婚的整个过程。电子宠物的生产厂家

相比起真正的宠物来说,电子宠物更加方便“随身携带”,又好养又不会弄脏家里的地毯和沙发。更重要的是不用负太大的责任,养死了也只需“重启”。晚年生活电子宠物玩具陪老人解闷。养电子宠物是要有耐心的。还可以防止人们被传染疾病,大家都知道家里的宠物有些时候就是细菌传染的最好途径。对于不能或者不会养小动物的人来说,养电子宠物的确有诸多好处。

缺点

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  表面上看来电子宠物实在好处多多,它却让城市里的孩子失去对生命的尊重,丧失与动物、自然交流的机会。对于孩子痴迷玩电子宠物,一些家长表示担忧。因为寒假期间孩子没什么可玩的,才想到给他买个“虚拟玩伴”,但自从孩子迷上“拓麻歌子”,早上起床就要看“我的宝宝怎样了”,每天和电子宠物玩耍的时间有时达三四个小时,而且热衷于结婚、生子这些事,怕对孩子有不好的影响。

早期的拓麻歌子没有暂停选项,所以玩家如果不想让自己的宠物饿死,就必须每 30 分钟进行一次投喂,当年不少孩子就沉迷于此,不能自拔,因此有些学校不得不禁止学生在课间使用拓麻歌子,

2013年11月,电子鸡已经满17岁了。为了给这个虚拟宠物庆生,玩具商万代公司宣布为Tamagotchi系列进行更新,推出Tamagotchi Friends系列,并加入了新的角色。

黑白机停产后,万代又加推新一代彩色液晶版电子宠物。在之后的近10年时间里,电子宠物的软硬件不断更新,越来越多的宠物、玩法和衍生产品像年货一般有序推上市场。虽然之后的产品没能重演黑白版初代的巅峰,横井昭裕的公司最终也被万代吞并,但不可否认,电子宠物作为一款异类掌机,它在行业中有着不可代替的历史地位,以及引领全球市场风潮的超高影响力。毕竟,这是款销量超过8000万台的游戏机。

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