炉石传说
目录
初始英雄(非卡牌)
游戏共计9位初始英雄,分别对应9种职业。对战前选择的套牌职业,会分配玩家相应的英雄,英雄初始30血,英雄技能2费。
局外替换(皮肤)
替换英雄皮肤可以替换初始英雄,但是英雄技能及血量不会改变,仅英雄图标、特效更换。皮肤可以通过购买或者活动获得,截止于2017年11月9日,共10个皮肤,一款国服(中国)玩家暂时无法获得,仅能预览。
局内替换(卡牌)
除了初始英雄外,玩家还可以使用英雄卡或者特殊随从卡替换原有的英雄,替换后仅在一局对战中生效,下一局会还原。另外英雄卡共9个,特殊随从包含2个,使用英雄卡变身不会对血量造成影响(仅加5甲),而特殊随从会替换原来血量,无论之前血量为多少。替换后,技能均为重置,本回合可以再使用。
| 英雄介绍 | 职业特性 | ||
|---|---|---|---|
吉安娜·普罗德摩尔 技能:火焰冲击(对任意目标造成 1 点伤害) 简介:若要说谁最擅长把法力转化成燃烧的烈焰,恐怕没有人能和吉安娜相比。她会把套牌中大量的直接伤害法术肆无忌惮地砸在对手身上,包括许多强大的清场法术。再加上她那能够有效地对付小型随从的英雄技能,以及各种奥秘,吉安娜可算得上是一个全面而致命的对手。 | 法师是掌控魔法的智者。吉安娜·普罗德摩尔在魔兽系列中,已是一名历经数战的大法师。她能熟练地掌控奥术、冰霜和火焰魔法,拥有丰富的法术和强大的火力输出。 火焰冲击能无视嘲讽对任意目标造成伤害。作为拥有奥秘卡的英雄之一,吉安娜能通过寒冰护体来保护自己,也能使用镜像来复制对手的仆从 。法师拥有强大的AOE能力,同时,她的火球术和炎爆术,更是极为强大的火力输出。而法师的招牌技能——变羊术,也为吉安娜提供了控制对手的手段,往往能为战局带来更多变化和惊喜。 | ||
雷克萨 技能:稳固射击(对敌方英雄造成 2 点伤害) 简介:如果说音乐能够平息野兽狂野的怒火,那么对于雷克萨来说,没有什么音乐能比他的野兽们撕裂猎物时所发出的声音更动听的了。他很沉稳,却也很狂野。 | 猎人是野兽的驯服者,野外之王。兽王雷克萨作为猎人的职业英雄,精通弓箭、陷阱、和召唤野兽的本领。 英雄技能稳固射击能固定地对敌方英雄造成伤害,奥术射击、多重射击等法术卡也能带来可观的输出。作为秘能卡的爆炸陷阱、冰冻陷阱等,经常能带来意想不到的收获。而作为一个猎人,最可怕的并不是这些——猎人可是万兽之王!雷克萨能号令野兽冲锋、控制进攻的时机;也能让野兽们更加凶猛,一回合内就产生数值可怕的爆发;他甚至能召唤传说中的古老暴龙王!试想一下,一个猎人带着无数的凶猛野兽站在你面前的情景吧!那才是最可怕的事情! | ||
技能:援军(召唤1名 1/1 的白银之手新兵) 简介:乌瑟尔能够赐予一个弱小的随从以攻无不克的钢铁之躯,也能够让一个强大的随从在忏悔中变得软弱。他还能够不断地将白银之手新兵招至麾下,所以他几乎永远不会缺少随从。 | 圣骑士的使命是消除世界的黑暗,每一个圣骑士都试图给世界带来光明。光明使者乌瑟尔是白银之手骑士团团长,圣骑士的职业英雄。 乌瑟尔能源源不断地召唤白银之手新兵加入战斗,并用骑士特有的各种祝福来强化他们。他能使用圣光为自己治疗,也能使用惩戒的力量来制裁邪恶,甚至复活已经阵亡的仆从。请不要放过圣骑士的每一个仆从,因为骑士的祝福随时都能让他们变成可怕的对手! | ||
加尔鲁什·地狱咆哮 技能:全副武装(获得 2 点护甲) 简介:作为艾泽拉斯最强大的战士,加尔鲁什所带到场上的不仅有各种战斗兵器,大群嗜血的随从,还带来了一种愈战愈勇的战斗模式。这么说并不夸张——加尔鲁什的套牌能够在制造大量伤害的同时,将随从受到的伤害转化成让他们更加强大的力量。 | 战士掌握着旁人难以企及的战斗技巧。他们拥有武器知识和装甲,在肉搏战中无人能掠其锋。 加尔鲁什是战歌氏族的领袖,部落堕落的大酋长。他擅长使用各种武器给敌人造成打击,更善于用厚重的装甲抵御敌人的进攻,让自身立于不败之地。全副武装能每回合给自己叠加2护甲,敌人需要更多的输出来打破它们。加尔鲁什能号令麾下的勇士冲锋,也能斩杀受伤的弱者,更能利用自己的盾牌进行反击!并且,由于战士们都拥有熟练地使用武器的技巧,加尔鲁什能使用的武器,也是《炉石传说》中数量最多的!加尔鲁什甚至能召唤他的父亲——格罗姆·地狱咆哮!在战士的怒吼中颤抖吧! | ||
玛法里奥·怒风 技能:变形(本回合获得 1 点攻击,并获得 1 点护甲) 简介:对于玛法里奥来说,这款游戏是他展现德鲁伊多才多艺,无所不能的又一个舞台。他的许多法术可以从两种效果中选择一种进行施放,甚至他的随从都能够变身成为不同的形态来适应当时的需要。他能够加速法力值的增长,在资源上超越对手,然后施放强大的伤害性法术和清场技能,宛如一只巨熊横扫一切。 | 德鲁伊能驾驭大自然的力量来进行战斗,精通操控自然的力量。 变形术奠定了德鲁伊攻守兼备的优势,不仅能叠加护甲,还能每回合进行攻击。玛法里奥能使用自然的能量来治愈自己,也能召唤自然卫士来保卫他的领土。他能使用月火术和星火术来打击敌人,也能使用爪击和横扫让敌人知道激怒德鲁伊的后果。玛法里奥还能召唤他的恩师——塞纳留斯,与他并肩作战。 | ||
古尔丹 技能:生命分流(失去 2 点生命,摸 1 张牌) 简介:恶魔法术非常强大,但是会令施法者付出沉痛的代价。古尔丹对这一点了然于心。他所能控制的恶魔数量令人咋舌,尽管有些恶魔会因为太过强大或是太容易被召唤而造成一些“与众不同”的效果。由于古尔丹的英雄技能的存在,他想要建立起卡牌优势可谓轻而易举,这位年迈的术士让任何对手都无法小觑。 | 术士选择了与恶魔交易来获得力量。这种力量往往是一柄双刃剑,在伤害自身的基础上,带来可怕的威力。 古尔丹能通过生命分流来获得额外的手牌。同时,古尔丹与黑暗进行了交易,能从他人身上汲取生命来治疗自己。古尔丹也能支配各种各样的恶魔,小鬼、魅魔、虚空行者,甚至可怕的地狱火都是被他支配的仆从 。不仅如此,古尔丹还能以自身为代价召唤强大的加拉克苏斯大王!谁敢阻挡术士的道路,那他一定会面对死亡! | ||
萨尔 技能:图腾召唤(从四种图腾中随机召唤一种,每种最多一个) 简介:当一个萨满凭一己之力将整个世界多次从彻底崩坏的边缘拯救出来之后,他下一步会做什么呢?当然是到旅店里坐下来玩玩牌啦!萨尔的套牌仿佛是一个锦囊,包含着各种增强卡牌、伤害法术、治疗法术以及各种凶悍的随从。在和这位部落前任大酋长对战时,他看似均衡却全面的法术和随从组合总是能够出奇制胜。 | 萨满祭司是大地母亲的沟通者,萨尔则是最优秀的萨满之一,他能掌握各种元素,也擅长召唤图腾来辅助战斗。 萨尔有四种功能各异的图腾 ,有些能给对手带来麻烦,有些则能给自身带来增益。萨尔是所有英雄中拥有“过载”天赋的英雄——带有过载效果的卡牌往往能以极低的耗费带来可观的收益,但相应的下一回合却将受到惩罚。这决定了萨满能在一回合能打出伤害可观的爆发,加上风怒、火舌图腾、嗜血术等萨满招牌技能。大地母亲在护佑着你! | ||
安杜因·乌瑞恩 技能:次级治疗术(为任意目标恢复 2 点生命) 简介:安杜因的套牌中确实有许多强力而特别的治疗法术,然而他的暗影法术会立即让对方大惊失色,然后,他能够使用诸如精神控制这样强大的控场法术击败对方,还可以控制对方的随从。 | 牧师致力于用精神的力量来向大众展示他们坚定不移的信念。安度因作为牧师的职业英雄,拥有强大的辅助能力。 安度因的治疗能力十分强大,可以很好的保证自己和仆从的存活。他能使用真言术·盾等卡牌来提高仆从的生命上限,也能用群体驱散来沉默对手所有的仆从 ,甚至能使用神圣新星来同时达到群体治疗和AOE的效果。但牧师们往往光影相生,如有必要,安度因也可以使用暗影天赋来进行战斗,将治疗天赋变为强大的进攻能力。 | ||
瓦蕾拉·桑古纳尔 技能:匕首精通(装备一把1/2的匕首) 简介:潜行者们总是善于偷袭、刺探和诡计,而瓦莉拉也不例外。这不仅仅是因为她的套牌中含有出色的直接攻击法术和强力的移除手段,她的卡牌之间还能打出连击效果,造成极为致命的威胁。更糟糕的是对于他的对手而言,她能够掏出暗藏的匕首,这意味着在必要时,她会亲自来到战场上,把一些麻烦的随从轻易地解决掉。 | 潜行者是潜伏在阴影中的杀手,不知何时就会带来死亡。瓦莉拉·萨古纳尔是一名出色的潜行者,匕首精通配合她的毒药,能让武器伤害变得异常恐怖。瓦莉拉的战斗以快节奏著称,众多低耗费的卡牌让她习惯于速战速决。而潜行者所独具的特色——连击,更可以为她带来强大的爆发和意想不到的收获。如果你喜欢干脆利落、不给对手任何喘息机会的战斗,瓦莉拉是玩家最好的选择! 连击 :当玩家在使用带有连击效果的卡牌前已经使用过其他卡牌(任何类型,例如法术、武器、随从等),那么就会触发连击效果。 | ||
卡牌根据获得方式和稀有度,分为不同的类型和品质,类型分为基本级卡牌与专家级卡牌,只有专家级卡牌拥有品质,基本级无品质,品质分为4类,玩家可以通过卡牌中间的宝石颜色来进行区分:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色)、传说(橙色)。
| 获得方式 | 稀有度 |
|---|---|
| 基本级卡牌:基本级卡牌是每个玩家“初始”的基础卡牌,当提升英雄等级时将可以自动获得这些卡牌。游戏中可以收集最多两张相同的各式基本级卡牌。 | 无 |
| 专家级卡牌:只能通过开启扩展包、通过冒险、使用粉尘制作 ,或是从竞技模式的奖励中获得。在玩家的收藏中可以拥有任意数量的相同专家级卡牌,当系统检测到多余卡牌时,会建议玩家分解多余。橙色传说卡的定位全部都是魔兽历史上的传奇人物。 | 普通(白色) |
| 稀有(蓝色) | |
| 史诗(紫色) | |
| 传说(橙色) |
卡牌分为随从卡、法术卡、武器卡、英雄卡四种。
随从卡
随从卡可召唤该随从到场上为玩家进行战斗。随从拥有不同效果,也有部分卡牌为没有效果的白板。
法术卡
法术卡可释放各种法术。法术分为伤害类与辅助类两种。
伤害类又分为单体、群体、随机三类,单体法术可以以除潜行、以及魔免的随从外的任何单位为目标(不受嘲讽卡牌影响) 。而群体法术(AOE法术)则对场上多个随从生效,部分群体法术甚至对英雄生效。随机法术释放时随机打击合理的目标,潜行、以及魔免的随从可以作为随机目标。
辅助类分为buff、治疗、奥秘、任务、其他。buff法术可以为随从增加身材。治疗法术拥有治疗效果。奥秘不像其他法术,可以以覆盖对方不可见的形式在场,在游戏中表现为在英雄头上的问号标,奥秘触发时启动,相同的奥秘在一个英雄头上只能一个,不同奥秘最多五个。任务卡是一种在局内使用,根据任务完成后,手牌会得到奖励,任务如同奥秘类似,但一个英雄未做完的任务只能挂一个。其他法术表现特殊。
武器卡
武器卡可以为英雄装备武器,使英雄具备更强的攻击力。武器在装备后即可使用,英雄在使用武器进行攻击时,将同样受到目标敌人的反伤害。武器拥有耐久,每使用一次减一耐久,耐久为零或者装备新武器时原武器会消失。只有战士、圣骑士、潜行者、猎人和萨满祭司才拥有职业专属武器卡,“狗头人与地下世界”版本推出9职业橙武。
英雄卡
英雄卡也被称为DK卡,英雄卡是“冰封王座”版本新增的卡牌类型。共九职业每职业一张,使用后变身,会替换原有英雄,然后获得加五甲,英雄技能更换并且重置,但血量不会重置。
卡牌可以拥有一种或多种效果,大部分卡牌都拥有某一些效果,其中包括大部分随从、少量法术、少量武器、全部英雄卡、特殊英雄技能,一少部分为没有效果的白板随从,某些特殊英雄技能也含有效果,比如:德鲁伊使用英雄卡后,技能变为“抉择”技能;术士使用英雄卡后,技能“吸血”。
| 效果 | 作用 |
|---|---|
| 嘲讽 | 敌人必须攻击该随从,除法术和英雄技能外。 |
| 冲锋 | 上场的那个回合即可进行攻击。 |
| 潜行 | 除了部分法术外,其他法术和普通攻击都不能以它为目标,随从攻击后潜行效果消失。 |
| 魔免 | 法术和英雄技能不能以此作为目标。 |
| 风怒 | 每回合可以攻击两次,不可叠加风怒。 |
| 超级风怒 | 每回合可以攻击四次,仅一张衍生卡拥有该效果。 |
| 激励 | 每当使用英雄技能后触发该效果。 |
| 战吼 | 战吼只有从手牌使用时才会被触发效果,其他方式不会触发。 |
| 亡语 | 在其死亡时会产生一些效果。 |
| 激怒 | 随从受到伤害时会产生新的效果。 |
| 圣盾 | 随从免疫受到的第一次伤害。 |
| 免疫 | 在免疫时,不会受到伤害,法术、随从和英雄技能都不能以此作为目标。 |
| 剧毒 | 消灭任何受到其伤害的其他随从。 |
| 吸血 | 该随从每次造成的伤害,都会以治疗的形式回馈于自己的英雄。 |
| 沉默 | 清除被沉默者所有卡牌描述和强化(包括负面)。 |
| 进化 | 在三个随机增益效果中选择其一,增益效果包括10种:风怒、魔免、潜行、亡语、圣盾、+3功、+3血、剧毒、+1+1。 |
| 奥秘 | 圣骑士、猎人、法师专属效果,在对手回合发生某些特殊情况时展示并产生效果。 |
| 任务 | 起手位于手牌,可以替换,完成后给予奖励。 |
| 冻结 | 被冻结的角色失去他们的下一次攻击机会。 |
| 发现 | 在三张卡牌中选择其一置入玩家的手牌。 |
| 反制 | 被反制的法术牌不会产生任何效果。 |
| 法术伤害+x | 在场时,使每一张法术卡造成的伤害加x,英雄技能伤害不属于法术伤害。 |
| 连击 | 潜行者专属效果,本回合使用这张牌之前使用过其他牌,这张牌获得新的效果。 |
| 过载(x) | 萨满祭司专属效果,使用这张卡之后,下回合法力减少x。 |
| 抉择 | 德鲁伊专属效果,卡牌拥有2种效果,需要玩家自己从中选择一种发动。特殊卡牌“鹿盔”可以一次释放两种效果。 |
| 招募 | 使随从直接从牌库召唤到战场上。 |
| 休眠 | 无法被攻击、沉默、消灭,满足一定条件时复活。 |
| 种族 | 介绍 |
|---|---|
| 鱼人 | 偏向前期,速度偏快,多为快攻流,但是单体的生存能力非常差,均不及标准身材,而群体之间的配合却相当的恐怖,一旦站住场面,对手可能永远陷入被动,最终被鱼人流压制打脸到死。 |
| 机械 | 也是偏向前期的快攻,不同于鱼人的是单体的身材都是标准模型,裸下都可以接受,而且种族间还有减费buff、解场buff等,抢节奏能力特强,铺场能力也强,属于拼命三郎类型。 |
| 图腾 | 萨满专有种族,基础图腾包括:石爪图腾、空气之怒图腾、治疗图腾、灼热图腾。 |
| 野兽 | 猎人、德鲁伊和中立的专属,猎人居多,总体上野兽品种繁多,功能齐全,进攻性比较强,偏向前期,但是速度较快。 |
| 恶魔 | 贯通前中后期的一个种族,是术士的专属,由于数量够多,进可组快攻打脸,退可组后期控制,且包含弃牌、补牌、aoe、免疫、buff等多种效果,铺场、解场能力也十分齐全,但是整体而言还是不够强势,加上解决不了术士的回血问题,因此恶魔种族如今不多见,但并不意味着不强。 |
| 海盗 | 穷凶极恶的打脸流,海盗种族包含冲锋、buff、涨攻、强化武器等属性,一看就是用刀怼脸、随从打脸的种族,加上帕奇斯一出,加尔鲁什明确表示是要成为海贼王的男人,说句不客气的话,海盗流如今依旧不弱,依然可以怼死很多套牌。 |
| 元素 | 拥有特殊触发机制,上回合使用元素则本回合可以触发效果,效果总得来说比较强力,且各费都有,曲线比较平顺,唯一不足就是前面说的触发机制上,经常是找不到对应费用的元素上场,或者已经准备好却迫于场面压力,不得不放弃下元素有点蛋疼,种族比较偏向中后期。 |
| 龙 | 也需要触发条件,即手牌中有龙牌,也就是手牌中要保留一张龙卡作为引线,相比元素更容易一些,但卡没龙也是常有的事情,如果触发不了效果这类随从很多是亏身材的,而作为亏身材代价的回报,效果一般都是异常强大,触发出来节奏就非常好;龙体系整体节奏比较缓,一步步铺场控制,最终依靠场面和卡差取胜。 |
| 品质/类型 | 分解/获得 | 合成/消耗 |
|---|---|---|
| 普通(白色)非金卡 | 5个奥术之尘 | 40个奥术之尘 |
| 稀有(蓝色)非金卡 | 20个奥术之尘 | 100个奥术之尘 |
| 史诗(紫色)非金卡 | 100个奥术之尘 | 400个奥术之尘 |
| 传奇(橙色)非金卡 | 400个奥术之尘 | 1600个奥术之尘 |
| 普通(白色)金卡 | 50个奥术之尘 | 400个奥术之尘 |
| 稀有(紫色)金卡 | 100个奥术之尘 | 800个奥术之尘 |
| 史诗(紫色)金卡 | 400个奥术之尘 | 1600个奥术之尘 |
| 传奇(橙色)金卡 | 1600个奥术之尘 | 3200个奥术之尘 |
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。在一局对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平局,在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
初始回合先手先一费,然后后手一费。双方每个回合会自动增加1点法力水晶,法力水晶是用来召唤卡牌的必要单位,回合结束后会自动回复,在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。当玩家法力水晶很多的时候,可以多次使用法力水晶允许内的卡牌。
卡牌除了随从、武器、英雄卡牌外,还有法术卡牌,是消耗品。不同的英雄技能不同,除了可拥有中立卡牌外,还可获得职业卡牌。当一方英雄血量为0时,为该方失败,另一方胜利。如果在一回合中,双方都为0时,为平局。在对战模式、乱斗模式和竞技场中每胜利3场可以获得10金币,每天上限100金币,不包括任务获得的金币。
注:通用规则适用于大部分模式,部分特殊模式略有改变,如:部分冒险、乱斗模式。
模式分为对战模式、冒险模式、竞技模式、乱斗模式四种。
对战模式
对决模式分为标准模式与狂野模式,标准模式中只能使用基本、经典、未退环境的卡包,狂野模式可以使用全部卡牌。两种模式都分为休闲模式与排名模式,休闲模式胜负不受影响,排名模式会根据玩家胜利升段位,失败降段位,在传说、5级、10级、15级、20级根据保护机制,不会掉。标准与狂野的排名互不相同,但月底奖励只能获得排位较高的奖励,如相同仅获得一个。
冒险模式
冒险模式包括练习模式,可以与电脑普通难度或与专家难度对战练习。除练习模式,其他冒险分为6大区(截止2017年12月13日),除“冰封王座、狗头人”,每一大区都分为普通难度、职业挑战、英雄难度。通关一个大区(前四个)所有英雄难度的挑战可以获得该冒险的卡背,狗头人中使用9种职业通过全部冒险即可获得卡背。
竞技模式
竞技场是让玩家从若干随机卡牌中根据自身的策略选取30张卡牌,相同卡牌没有限制,运用打造出来的全新套牌与其他选手对抗。入场为150金币一轮,玩家每胜一场奖励越高,最高12胜。如果输掉三场比赛则结束这一轮,奖励进行结算。
乱斗模式
在每周四会刷新出新的一期乱斗,周一结束,每期规则机制大不相同。大部分需要玩家组建套牌,部分随机给玩家套牌。首胜获得1个经典卡包,在对阵玩家的情况每胜利3场100金币,对阵人机无金币。
新手任务
当玩家首次打开游戏,系统准备了的一系列任务。通过这些任务,玩家可以初步了解炉石传说的基本规则和操作,并循序渐进地学会如何玩转炉石。
在新手任务中,将由弱到强、逐一挑战六位魔兽系列中的英雄,其中包括霍格、狡诈的米尔豪斯·法力风暴,等等。在最后一关,甚至要面对伊利丹·怒风。
日常任务
日常任务每天凌晨0点刷新一个,可以通过点击其右上角的“X”号来更换一次,而且如果当天没时间做,还可以允许累积到第二天,最多累积三个任务。
隐藏任务
游戏中含有隐藏任务(成就),只要达到即可获得。
表情:玩家可以在游戏对战中,右击自己的英雄头像,来跟对手打招呼问候,称赞对手或者威吓对手。如果对手的信息过于频繁以至于影响了你的思考,也可以通过右击对方英雄的头像,点击“屏蔽”来屏蔽对方。
好友:玩家可以在游戏中添加战网实名好友和战网昵称好友,在匹配对战结束之后,上一个遇到的玩家会在添加好友列表的最下面显示。
邀战:玩家可以通过点击对战图标来邀请他们进行对战,好友邀战只能获得经验,8.2版本后,在好友对战中可以进行玩家任务。
| 配置/要求 | 最低系统 | 推荐系统 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Windows® XP/Windows® Vista/Windows® 7/Windows® 8 (更新到最新的 Service Packs) | Windows 7/Windows 8 (更新到最新的 Service Packs) |
| CPU | Intel® Pentium® D 或 AMD® Athlon™ 64 X2 | Intel Core™ 2 Duo E6600 (2.2 GHz) 或 AMD Athlon 64 X2 5000+ (2.6 GHz) 或更高 |
| 显卡 | NVIDIA® GeForce® 6800 (256 MB) 或 ATI™ Radeon™ X1600 Pro (256 MB) 或更高 | NVIDIA GeForce 8800 GT (512 MB) 或 ATI Radeon HD 4850 (512 MB) 或更高 |
| 内存 | 2G内存 | 4G内存 |
| 硬盘空间 | 3G以上硬盘空间 | |
| 网络 | 宽带因特网 | |
| 输入设备 | 键盘及鼠标,或触控屏幕 | |
| 分辨率 | 最低 1024 x 768 | |
| 配置/要求 | 最低系统 | 推荐系统 |
|---|---|---|
| 操作系统 | Mac® OS X 10.7 (最新版本) | Mac OS X 10.8 (最新版本) |
| CPU | Intel® Core™ 2 Duo | Intel Core i3 或更高 |
| 显卡 | NVIDIA® GeForce® 8600M GT 或 ATI™ Radeon™ HD 2600 Pro | NVIDIA GeForce GT 650M 或 ATI Radeon HD 5670 或更高 |
| 内存 | 2G内存 | 4G内存 |
| 硬盘空间 | 3G以上硬盘空间 | |
| 网络 | 宽带因特网 | |
| 输入设备 | 键盘及鼠标,或触控屏幕 | |
| 分辨率 | 最低 1024 x 768 | |
| 配置/要求 | 最低系统 | 推荐系统 |
|---|---|---|
| 显示屏 | 6寸或更大 | 6寸或更大 |
| 操作系统 | 安卓4.0版之后 | Android 最新的(非测试)版本 |
| 内存 | 1GB | 2GB |
| 处理器 | 1.2GHz以上 | 1.5GHz以上 |
| 存储空间 | 2GB 的内部存储空间或1GB 的内部存储空间和2GB的外部存储空间 | 3GB的内部存储空间 |
| 配置/要求 | 最低系统 |
|---|---|
| 硬件 | iPad® Air™及以上版本;iPad® 4 及以上版本;iPad® mini™2及以上版本; iPhone® 5及以上版本;iPod Touch® 6及以上版本 |
| 操作系统 | iOS 6.0 及以上版本 |
| 日期 | 颁奖典礼 | 奖项 |
|---|---|---|
| 2013年 | 中国游戏风云榜 | 十大最受期待网络游戏第二名 |
| 2014年 | 金摇杆游戏大奖 | 最佳在线游戏、最佳移动游戏 |
| 2014年 | TGA2014游戏大奖 | 最佳移动掌机游戏 |
| 2014年 | App Store 2014年度精选 | 年度优秀游戏 |
| 2015年 | 第二届SXSW游戏大奖 | 年度移动游戏 |
| 2017年 | Google Play Awards 2017 | 最佳多人游戏 |
附件列表
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