柯尔克孜族传统体育
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柯尔克孜族主要分布在新疆维吾尔自治区克孜勒苏柯尔克孜自治州,其余散居在新疆伊犁、塔城、阿克苏、喀什等地,以及黑龙江省富裕县。根据2000年第五次全国人口普查统计,柯尔克孜族人口为160823人。柯尔克孜族绝大多数居民使用柯尔克孜语。柯尔克孜族使用的文字是以阿拉伯字母为基础创制的本民族文字。
柯尔克孜族历史悠久,早在公元前3世纪,柯尔克孜的先民就在我国北方的叶尼塞河上游流域一带游牧,当时他们依附于强大的匈奴,《史记》称之为“鬲昆”,《汉书》称之为“坚昆”。公元1世纪中叶,受鲜卑人统治。6世纪,又以“黠戛斯”的族名臣附突厥。公元648年(唐贞观二十二年),唐朝在黠戛斯地建立坚昆都督府,从而使黠戛斯正式纳入唐朝版图。8世纪中叶,黠戛斯受回纥汗国管辖。公元840年,黠戛斯灭回鹘,建立黠戛斯汗国,势力一度达到天山南北的广大地区。黠戛斯和唐朝关系密切,常遣使进贡,往来不绝。847年,唐朝册封黠戛斯首领为英武诚明可汗。当时,黠戛斯拥众数十万,胜兵八万,疆域东至骨里干(今安加拉河一带),南邻吐蕃,西连葛逻禄(今新疆吉木萨尔西北、阿尔泰山以西),多次助唐征突厥和平定李克用之乱。
公元10世纪,契丹人建立了辽朝(916~1125),柯尔克孜人受辽统治,被称为“辖戛斯”。1125年金朝建立,称柯尔克孜为“纥里纥斯”。辽朝灭亡后,部分辖戛斯人因战乱迁至大山西部地区。13世纪初,蒙古帝国兴起,柯尔克孜被征服,史籍又称之为“乞儿吉思”或“吉里吉思”。元朝(1271~1368)建立后,柯尔克孜又受其统治。16世纪中叶,柯尔克孜人又向西部的喀什噶尔和费尔干纳盆地一带发展。柯尔克孜人在清代被称为“布鲁特”,并以天山为界,以北者称“东布鲁特”,以南者为“西布鲁特”。
辛亥革命,始定名为“柯尔克孜”。柯尔克孜族人勤劳勇敢,有着自己丰富多彩的传统体育文化。在节日里,人们都要举行各种文娱体育活动,以示庆祝。典型的传统体育项目有射元宝(骑马射箭)、狩猎、科力布卡(颈力拔河)、奥塔热希(马上角力)、二人秋、“追姑娘”、飞马拾银、叼羊和奥尔达(攻皇宫)等等。
射元宝,是柯尔克孜族民间的一种骑射竞技活动,源于远古的狩猎活动及氏族、部落之间的原始征伐战争。
柯尔克孜族的传统射元宝,是训练和检查人们射技的一种活动。一般在婚礼、节日祭祀及运动会重大场合中举行。参加这项活动的人,多为草原上著名的猎手。由于他们的技术不相上下,争夺十分激烈,有时比赛进行了几轮还难以分出胜负。
射元宝比赛形式有三种,一种是把元宝用细绳子吊挂在射程之内的书上或高竿尖端,飞马射落者即为赢家;第二种是把元宝竖放在射程之内的平地上,要求射手在规定的横线处飞马射倒即算得胜;第三种是首先确定距离100米、150米和200米。然后在放置元宝(或钱币)的地方竖立一根10~15米高的木杆,顶端架上长2~4米的一根横木,横木上分悬5~10枚用细皮条拴着的元宝(或钱币)。骑手听到开始口令后,立即策马向目标奔去,在距元宝30~40米处引弓箭,谁能在规定的时间内把悬挂的元宝击中落地,元宝就奖给谁。也有以命中目标的多少,排定名次进行奖励的。优胜者可得到一只山羊或其他奖品。比赛规定骑手引弓箭时不得停骑。
在柯尔克孜族,还有一种与射元宝相类的骑射形式——飞马射“额克”。这种形式是将牛胃清洗干净,里面装上金币或银元。并向牛胃中吹气,使之膨胀,后将口扎紧,绑在八十尺长的高竿之上,此物即为“额克”。骑手在飞马疾驶中射之,射中者即为胜家。除此之外,在柯尔克孜族聚居的地区,还有飞马劈刺、马背刺杀等一批带有马上技巧特色的竞技活动。
“科力布卡”,为柯尔克孜族语,也称为“牛式拉力”,意即“颈力拔河”。是流行在柯尔克孜族民间一种以颈部较力传统体育形式。
科力布卡比赛所用的器材为一根5米长的大粗羊毛绳,在绳的两头各挽一个死结的圆环。每次上场两人。比赛前,参与竞争的两人分站绳子的两端,脸朝外,把绳子从两腿中间拉过来,各套在自己的脖子上,其后四肢着地,爬在地上头向相反方向。当裁判员发出口令后,两人用手、脚和颈部的力量向自己的方向拉,谁先把对方拉过中心线者为优胜。
科力布卡比赛有个人赛和分组赛两种,分组赛以优胜多者为胜。
二人秋,为秋千的一种,是在柯尔克孜族中流行的一种民间传统体育。
柯尔克孜族的二人秋,有其独特之处。在两副约3米高的固定于地上的三角架中间,搭上三股套马的缰绳,使其下垂离地约二、三十厘米。参与活动的两人相对而立,各人腰背部搭上一股缰绳,手臂展开扶住绳子,两人的双脚一齐踏在另一根绳子上。先由一方用脚蹬地,使绳子悠荡起来,然后轮流使劲蹬地,秋千便越荡越高。比赛过程中,可以在秋千下面放上一些手绢等小东西,看谁能拾起,谁就能取胜。还可用来抛打对方,藉以取乐。在柯尔克孜族的姑娘们中间,这种二人秋是很受欢迎的一种娱乐活动。
奥尔达,也成为“奥尔多阿提树”,为柯尔克孜语,意即“攻皇宫”,有的也称这一活动为“打皇宫”、“攻宫”等。是在柯尔克孜族地区流行的一项民间传统项目。
根据柯尔克孜民间传说,奥尔达产生于柯尔克孜族人与卡勒玛克人交战时期。当时受卡勒玛克人统治的柯尔克孜族人,不甘心遭受奴役和压迫,几次起来反抗都未成功。后来在汗王玛纳斯的率领下,以玩羊拐骨的形式,研究出了一种新的攻城战术。经过几年的浴血奋战,终于取得了反抗异族的胜利,摆脱了卡勒玛克人的统治,取得了民族的独立。为纪念这位民族英雄和民族的胜利,这个游戏就被誉为攻皇宫,并作为一种体育游戏流传了下来。
奥尔达游戏比赛分个人赛和小组赛两种。
进行奥尔达游戏个人比赛时,先在地上划一个大圆圈,直径5~7米。在圆圈中间挖一小坑,象征皇宫,里面放金币或镍币,象征汗王。“汗王”周围摆羊拐骨,按参加游戏人,每人5个摆成一圆圈,象征士兵在攻城。用一长约10厘米,宽约5厘米的大牛角或野羊角去打羊拐骨,每人各打一次。若将羊拐骨打出圈外,可继续再打一次,若接连三次打出羊拐骨,就可用牛角方块去打中央的“汗王”。若未打出羊拐骨者,换下一个人打。打出的羊拐骨最多,并打出“汗王”者为胜。
进行分组比赛时,要按打出的羊拐骨多,并打出了“汗王”的组为胜。若打出的羊拐骨少,但打出了“汗王”则为和局。
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