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e-sim

e-sim是一款由波兰人制作的免费、在线的网页游戏,游戏模拟了真实世界的国家、地区,并抽象化真实世界各环节,形成社会、经济、政治、军事四个系统。游戏一共有4个服务器,分别为一服primera、二服secura、三服suna和四服testura(删档)。目前有一万5千名活跃玩家,都是来自世界各地的。
其他名称
e-sim
游戏平台
网页游戏
制作人
波兰人
国    家
波兰

目录

e-sim是一款由波兰人制作的免费、在线的网页游戏,游戏模拟了真实世界的国家、地区,并抽象化真实世界各环节,形成社会、经济、政治、军事四个系统。游戏一共有4个服务器,分别为一服primera、二服secura、三服suna和四服testura(删档)。目前有一万5千名活跃玩家,都是来自世界各地的。

游戏里国家和地区按照真实谷歌地图来划分。每个玩家在游戏里出生时需要选择你的国籍,和出生地,出生后则成为该国公民,参与该国的各种社会活动。在游戏里不允许一个人拥有多个账号,管理员有专门的程序进行搜索,同一IP上不允许登录两个以上的个人账号,违反者会被永久封号。

游戏已经有汉化.

基本介绍

国家

已经开放了56个不同的国家,每个国家拥有6块领土,其中有一块是首都,有一块是高资源领土和一块中等资源领土。例如e-sim china分别拥有east china(华/东)、south china(华南)、north china(华北)、tibet(西藏)、northwest china(西北)、manchuria(满洲,即现东北)。其中华东是首都,华南是高资源地(钻石),华北是中资源地(铁)。

联盟

国家间可以签署条约,发布公报组成联盟。

货币

分为两类,黄金和纸币。黄金是世界的通用货币,也被称为G,只能通过游戏一些条件获得例如达到7级以后每升一级系统都会奖励5G。纸币有56种(中/国为CNY)只在该国通行,以购买各种商品,可以通过打工获得。黄金和纸币可以在汇市兑换,不同种类的纸币之间需要先兑换成G再兑换。

资源

游戏里有6种资源,分别是铁、小麦、石油、木头、石头、钻石。每种资源都可以加工厂相应的成品:

铁——武器

小麦——面包

石油——机票

木头——房子

石头——医院、防御系统、别墅

钻石——礼物

工厂

在游戏里生产东西则需要建工厂,有原料厂和加工厂两种,工厂有等级,从Q1到Q5五个等级,对于原料厂不同的等级只是产量不同,对于加工厂不同等级的工厂则生产出不同等级的产品。例如Q1武器厂生产Q1武器,Q5武器厂生产Q5武器。工厂的所在地国家的首都如果不被侵略则产量增加25%,工厂的所在地如果和响应的高资源地接壤产量同样增加25%。

政治

这个游戏里每个国家都是议会制国家,每月的5日为总/统选举、25日为议/会选举。需要参加党/派才可以竞选。

总/统为该国元首,每人任期一个月,可以连选连任,总/统可以提出战争、和平、贸易禁运、共同防御协定签署、更新新人介绍信等等。

议/会为表决机关,当选议/员可以对提案进行表决,可以提案甚至可以弹劾总/统。此外,议/员可以审批入籍申请。任何议案需要相对多数才可以通过,弹劾案则必须超过2/3的绝对多数。

军团

每个国家都拥有若干军团,通过战斗维护本国以及盟友的安全。军团有4个等级,Novice、Regular、Veteran、Elite分别可以给战斗增加5%、10%、15%、20%的伤害,每升一级需要相应数额的黄金。

勋章

当你获得了一定的成就,就可以获得游戏官方勋章,显示在个人页面中,每得到一个勋章会得到5G的黄金。

辛勤劳动者勋章(Hard Worker):连续工作30天获得;

议/员勋章(Congress Menber):当选国/会议员;

总/统勋章(Country President):赢得总/统选/举;

传媒天才勋章(Media Mogul):100人订阅你写的报纸;

战斗英雄勋章(Battle Hero):在一场战斗中的一局中打出伤害是进攻/防守方人中最高的;

起/义英雄勋章(Resistance Hero):发动一场起/义战斗并最终获胜;

超级军人勋章(Super Soldier):连续军事训练30天;

社会建设者勋章(Social Builder):邀请10个人参与此游戏并成长到7级;

物品

每个人可以携带不限数量的物品(包括住房、武器、食物、礼物、机票),都是消耗品。物品按属性点多少分为一至五星五个等级。游戏中常被称为Q1~Q5。

以下是常用的物品:

装备

游戏新加入的项目,分为8种:头盔,眼睛,盔甲,武器,副手,作战裤,作战靴,幸运符。每样装备都会提供两样属性加成,如增加暴击,增加力量,增加伤害或者命中等。 分为6个等级,从Q1到Q6依次上升。等级越高附加的属性越强。

装备可以从市场的拍卖市场购买,也可以由他人赠送,而主要来源是在战斗时随机获得。

工作

人需要工作才能够获取金钱以购买食物房屋武器等一切生活用品,而且每连续工作30天还可以获得辛勤劳动者勋章一枚和5G黄金。  薪金以日计算,每天只能工作一次。 有一些日薪1元的工厂往往是黑工或供特殊工人工作的工厂。

训练

训练可以增加力量,每个玩家前20次训练每次增加20点力量,从第21次到第60次每次增加10点力量,从第61次训练到140次是每次训练增加5点力量,141次以后每次增加2点力量,这样新的玩家和老玩家之间的力量差距会越来越短。

军衔

游戏中的军衔体制主要参照了美军的军衔体制,军衔对伤害有加成 ,从列兵到五星上将和美军是一样的,但是五星上将之上还是有更高的军衔---元帅。

Rookie(新兵)Private(二等兵)Private First Class(一等兵)Corporal(下士)

Sergeant(中士)Staff Sergeant(上士)Sergeant First Class(三等士官长)

Master Sergeant(二等士官长)First Sergeant(一等士官长)

Sergeant Major(旅团级特等士官长)Command Sergeant Major(师团级特等士官长)

Sergeant Major of the Army(军团级特等士官长)

Second Lieutenant(少尉)First Lieutenant(中尉)Captain(上尉)Major(少校)

Lieutenant Colonel(中校)Colonel(上校)Brigadier General(准将)

Major General(少将)Lieutenant General(中将)General(上将)

General of the Army(五星上将)

Marshall(元帅)Field-Marshall(军兵种元帅)Supreme-Marshall(最高元帅)

Generalissimus(大元帅)Supreme-Generalissimus(最高大元帅)

Imperial-Generalissimus(帝国大元帅)Legendary-Generalissimus(最高帝国大元帅)

飞行

玩家要想去往其他地区,必须通过购买机票才能飞往目的地。机票分为Q1至Q5五个等级,Q1需要消耗40点体力值,Q2只需30点,以此类推,Q5不需要消耗体力值。

战斗概要

这个游戏最大的玩点之一,就是战斗。 战斗分为两大类——进/攻战斗和起/义战斗。

进/攻战斗,即国家之间的相互斗争,需要由总/统提案,并通过议/会通过。如果双方任一一方跟其他国签订了共同防御协定的话(MPP),则其他国家可以替该方进行战斗;如果双方都与同一国签订了共同防御协定,则攻击方的共同防御协定将会自动取消。

起/义战斗,必须在被敌人占领的地区发起,任何人都可以发起该战斗,只要消耗20G黄金。

如何战斗

每场战斗有进攻方和防守方,每一局时间为两个小时,任意一方在该局的输出的伤害多则胜出,一场战斗中率先赢得8局的一方胜利。最多有15个回合。

战斗过程很简单,进入战场,选武器或者空手,点fight按钮即可,打一下消耗10体力,获得1点经验和相应的伤害输出。可以使用面包和礼物回复体力,防守方在有防御系统的回合会获得相应的伤害加成,防守方在有医院的回合每打一下消耗的体力会减少。如果防守方在有医院或防御系统的回合输了,则医院或防御系统会被摧毁,防守方赢的话医院和防御系统会保留,但如果防守方输掉整个战役则该地的防御系统和医院全都被摧毁。

日常介绍

玩家每天可以训练一次,工作一次。然后按照军团的命令或者国/内指示加入战斗,打完体力值后,基本完成了当天的事情了。

有开公司的,可以管理公司事务,和玩家买卖物资。可以发发报纸指点江山,可以再喊话界面和大家聊聊天,也可以线下和大家交流。关注国内外发生的大小事。

游戏属于慢热型,每天花不了你多少时间。每天最多花20分钟就能做完日常。但是这游戏更多的是自己在里面找乐子,线上线下各种交流,和奸商各种砍价。

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