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VR Society

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该协会将会进行调查、举行研讨会、以及提供行业建议,帮助提高虚拟现实内容的整体质量。

历史

该协会的前身是Advanced Imaging Society,成立于2009年,成员包括迪士尼、华纳兄弟、梦工厂和索尼,旨在促进立体3D内容的发展。现在这个协会的成员新增了英特尔、AMD、The Virtual Reality Company、星风工作室等等。

The Virtual Reality Company的执行总监及创始人Guy Primus在声明中指出:“虚拟现实是一个媒介,可以把我们幻想的事情变成可能,但其感觉是完全真实的。虚拟现实为我们提供了无数的创新机会,但目前还是有许多质量标准、实践指南、以及技术难题需要解决,以让这些体验可以很好地满足虚拟现实消费者的高要求。The VR Society的核心目标是促进创新,支持并促进整个开发者社区建立那些标准。”

虚拟现实技术的潜在市场

该协会的第一份调查访问了1000名消费者,该调查显示至少70%的成年用户(44岁以下)对体验虚拟现实感到很兴奋。45-60岁的群体中,62%的人给出相同的答案。另外,65%的受访者表示,与HDTV或者3D内容刚刚出现的时候相比,虚拟现实令他们感到更为兴奋。

AIS的董事长Mike DeValue在声明中说到:“有段时期,我们的成员和同行都指出我们需要准备好并发挥出虚拟现实的潜能。正如所有新的内容平台一样,我们都需要通力合作来满足消费者的期望。”

管理层

AIS的总裁Jim Chabin将会担任VR Society.的主席,而Mark Lieber会出任该机构虚拟现实部门的负责人。其他负责人还包括Nick Urbom(营销及奖励高级副总裁)、Irena Cronin(编辑主任),以及AIS高级副总裁Karen Tobin。

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