HTC Vive
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与同类产品(PlayStation VR、Oculus Rift、Samsung Gear VR)相比,HTC Vive 是最早批量出货的 VR 头盔产品。
2016 年 7 月,据国外科技媒体 Road to VR 报道,Vive 头盔使用的虚拟现实游戏平台是 Steam,该平台提供了头盔上预装的三款游戏的数据,从这些数据可以间接估计头盔的销量。
据悉,三款预装的游戏分别是 Tilt Brush、Fantastic Contraption 以及 Simulator。其中 Tilt Brush 是最热门的一款游戏。数据显示,这款游戏被用户完整下载的次数为 94911 次,考虑到 8213 次的统计误差,HTC 公司 Vive 头盔的实际销量在 103124 台到 86698 台之间。
HTC 方面并未证实这一销售数据。若以近 800 美元(套装单价 799 美元)的定价估算,这意味着HTC已经从虚拟现实头盔业务获得了 8000 万美元的收入。
在虚拟现实市场,HTC 已经获得了先发优势。其最大竞争对手索尼需要等到十月份才会销售头盔。
迄今为止,Oculus 公司尚未宣布 Rift 头盔的具体销量。2016 年 5 月,Oculus 曾宣布使用该公司技术平台的虚拟现实设备销量超过了百万套,然而这当中绝大部分都是和 Oculus 合作的三星电子入门级头盔 Gear VR(配合手机使用)。
包括中国大陆在内的许多智能手机厂商,一窝蜂进入了虚拟现实市场,但是这些企业配合智能手机推出的所谓“VR 头盔”,处理性能、用户体验、显示效果比起 HTC、Oculus 和索尼,远远不在一个档次之上,其实是一种“玩具级别”的 VR 硬件。
HTC 已经将虚拟现实业务独立分拆成为一个全资子公司,以求进一步做大实力。除了硬件之外,HTC 内部也设立了游戏开发工作室,计划推出官方的虚拟现实内容。
分辨率:单眼 1200 x 1080
视场角(FOV):110°
刷新率:90 Hz
屏幕类型:OLED,2160 x 1080 (单眼 1200 x 1080)
耳机:内置,可更换
麦克风:内置
用户自带镜架:支持用户佩戴眼镜使用此设备
瞳孔间距(IPD)调整:支持
屏幕与面部距离调整:支持
无线连接:不支持
空间位置追踪(Room-scale):戴上Vive之后,你可以在大约 15*15 英尺(约 4.5 x 4.5 米)的空间内自由移动,享受移动式的VR体验。
坐式体验:支持
体感追踪:Lighthouse 跟踪技术,利用放置在房间中的探测器发射在房间中的高密度激光,来探测佩戴 VR 设备的玩家的位置和动作变化,并将其同步到虚拟空间当中
体感控制器:Vive 手柄
内置摄像头:有
最低显卡要求:Nvidia GTX 970 或 AMD R9 290
最低 CPU:英特尔 i5-4590 或AMD FX8350
最低内存:4 GB
所需 USB 接口:USB 2.0 x 1
视频输出:HDMI 1.4 或 DisplayPort 1.2+
电话通步:使用者可以在佩戴 Vive 的同时通过蓝牙接听来自智能手机的电话,甚至可以回复短信
软件:Windows 7 SP1+,Steam VR 平台
绘画应用:Tilt Brush by Google
几乎所有体验过HTC Vive的人都会一致对缠绕在身边的线缆感到困扰,它们非常容易影响到脚下的移动,如果转身动作多起来,稍有不慎就有被绊倒的可能。作为目前PC系统上最大的VR内容提供平台,Valve也开始对这些线缆发难。他们正在与Quark VR合作,打造一套用Wi-Fi实现头戴显示器与PC传输的HTC Vive系统。
这套系统的核心思想就是在HTC Vive和PC之间插入一个足够小的无线收发器,使用者只要把这个收发器戴在身上或揣在口袋里,然后用连接线把头戴显示器和收发器接好,HTC Vive接下来就能通过房间里的Wi-Fi网络与PC进行传输。虽然说这个改进版方案并非完全无线,但至少脚下不会盘绕着大圈的“蜘蛛网”妨碍行动。
不过有一点不太让人放心的是,Wi-Fi的吞吐能力是否能够满足VR的实时画面+输入传输的需求,目前最快我们能用到的最快的无线网,802.11ac WLAN,也要视天线数量和功率来决定传输速率,就算能达到最理想的1300Mbps,连接是否能稳定,而且延迟的增加也是无法避免的。
Valve和Quark VR计划会在2016年秋天完成无线版HTC Vive的原型机开发,实际应用和进入市场最快也要在2017年。
2016年11月11日,HTC推出了支持VIVE VR系统的无线VR升级套件(抢鲜版)。这一解决方案由Vive X加速器计划培育的TPCAST团队开发和生产,适用于所有目前现有的Vive设备,在不影响体验质量的前提下,首次实现了高端PC VR系统的完整无线体验。
发布现场所展示的原型机是一款附着在Vive上面的模块,后面仍有一根线连接到用户兜里的电池模组,但无需有线连接PC主机,而在显示器后面,的确没有连着HTC Vive之前的电线,画面通过无线方式从PC串流到头显上,有专门的无线传感器,传输距离可覆盖目前Vive的房间级追踪规模。
据厂商介绍,这一体验会对HTC Vive整体产生“巨大的提升”,而且在延迟方面和之前相比没有“明显的区别”。现在可以预定拥有标准版本、续航时间一小时的电池,未来会推出容量更大的电池,可放在用户口袋中。
据介绍,该套件已于北京时间2016年11月11日晚11时起在HTC Vive官方网站上开启限量预售,预售价格为人民币1,499元,可提供有效Vive产品序列号的预订订单将被优先满足,首批预订订单发货预计于2017年第一季度陆续开始。
2016年10月,HTC与洲际酒店集团(IHG)达成协议,将在后者旗下的酒店/度假村提供VR设备租赁使用服务。
数据显示,IHG目前在全球100个国家和地区拥有4700家酒店,包括9大品牌,比如洲际、假日、皇冠假日、智选假日、华邑等。而且需要强调的是,这一尝试选择在中国率先推行。
不过,关于内容上的建设应当说非常必要,但具体细节暂不得而知,至少游戏、电影是最基本的要求。
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