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伊洛纳

《伊洛纳(Eternal League of Nefia)》是一款融合了众多元素的Roguelike类角色扮演游戏。开发者为Noa氏,其后有大量MOD作者为这个自由度极高的游戏添砖加瓦。(MOD及游戏介绍见下方)
发行商
鸾霄汉化组
游戏类别
角色扮演类
游戏平台
PC
中文名
伊洛纳
外文名
Elona
游戏语言
简体中文

目录

伊洛纳伊洛纳

1.你能像《

游戏界面游戏界面

- 精细的角色制作,使用技能、魔法增长能力的自由育成系统。

- 无限生成的委托、森林、洞窟和地下城。

- 包含Irva复杂的世界观,Vindale森林失去与再生的故事。

- 随机产生的多样化装备和道具。

- 家、家具、杂货买卖。

- 演奏、钓鱼、料理、开采、交涉、枪枝、双刀流…等,各式各样的技能。

- 随自我意识行动、成长,徘徊於North Tyris的冒险者们。

- 各式各样的随机事件和小游戏。 

操作

游戏中游戏中

下列热键有区分大小写,且数字盘的"Num Lock"灯号要是熄灯的。

移动:方向键或右边的数字盘。

动作选单:z键。

道具选单:x键。

确定:Enter键。

攻击:全自动(用撞的)。

射击:f键。

选择自己:数字盘5。

选择目标:数字盘的"*"或"l(小写L)"键。

选择方向:数字盘1~9(方向如同数字在数字盘上的方位)。

设定技能、法术、道具热键:使用键盘上列的数字键,从0~9或ctrl+0~9自设。

类别切换:数字盘7或9或Tab键。

翻页:数字盘"-"、"+"。

锁定物品开关:选择道具并按"*"键,这是一项保险功能,被锁定的道具无法交易与丢弃。

属性

游戏特色游戏特色

Strength(Str力量):微量增加生命值、近战伤害力、负重力。

Constitution(Con体质):增加生命值、负重力、精力上限。

Dexterity(Dex灵巧):增加命中率、微量减少受到的物理损伤。

Perception(Per感知力):回避力、远程伤害加给、暴击率。

Learning(Lea学识):法力上限、技能的成长率。

Willpower(Wil意志力):影响生命值、法力、精力上限,大多数医疗、增益法术的优势属性。

Magic(Mag魔力):影响法力上限,大多数攻击法术的优势属性。

Life:角色每级HP的成长率(100%是标淮值)。

Mana:角色每级MP的成长率(100%是标淮值)。

Sanity:由0开始,代表角色的精神状态的健全度(0最健全)。

Speed:决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力。

Luck:角色的幸运度。

Stamina:影响角色能使用多少次技能。

※Luck和Stamina为隐藏值。

属性的潜能(Potential):

使用相关技能,训练角色属性的成长率(如:长剑精通能训练"力量"属性…等)。

它是隐藏值,成长率约是Superb>Great>Good>Bad>Hopeless。

训练角色属性的一般方式有:吃东西、使用技能或法术。

技能

选择界面选择界面

角色创建后,很自然地就拥有一些技能(武器精通…之类的)。

经常使用技能可提升技能等级,技能的潜能(Potential)越高,升级越快速。

角色的种族、职业,会影响技能的"训练度",已训练的技能在初始有较高的潜能。

例如:

战士初始已训练"战技",这意味著"初始"战士的战技提升较快速(初始潜能较高)。

别担心!这只是初始的状况。

即使身为战士,仍然可以修习魔法!但玩家需付出更多的心力去锻练魔法技能。

在冒险的旅程上,玩家可以随自己的意愿,自由成长技能。

在技能等级升级时,技能的潜能会递减,这会使技能的成长缓慢下来。

角色升级时,能得到一些"加给点数",让玩家自由提升技能等级和潜能。

假若一名战士将加给点数投资给魔法技能,如此便能扭转战士魔法技能成长缓慢的劣势,打造出独一无二的角色。

提升技能潜能的方法不只于此,城中的训练员也能训练角色,提高技能的潜能(成长率)。

此外,训练员还有提供学习新技能的服务,让玩家习得初始所没有的技能。

训练员的服务只需要支付白金币(pp)就能使用,pp能从工作任务的报酬中得到。

角色的属性(力量、体质…等)会影响技能的效果;"使用技能"是训练角色属性的方法之一。

做相对应的行为,可取得技能经验值,提升技能等级,更甚至进而提高角色的属性值。

技能大部分都是被动技,"使用技能"这件事情会很自然的发生,玩家不需要刻意去使用它们。

例如:

角色挥舞长剑战斗,会很自然的用上长剑精通、战术…等相关技能。

当它受到怪物的攻击,会用上盔甲精通、回避技能,而受伤时会用上医疗技能。

某些技能为主动技,玩家可用"a"键开启页面使用技能。

角色需要精力(sp)以使用主动技能,sp是个隐藏数值,无法在角色资讯上得知。

当角色累的时候,萤幕左下角会有"Tired"字样,使用技能会收到"

阅读法术书可记忆法术,偶尔在梦中也会得到法术,玩家能用"v"键开启页面施法。

角色记得的法术是有限的,每次的施展都会降低发数(stock)。

如果法术的发数全用完了,玩家必须重读法术书来恢复记忆。

法术的施展成功率,会受装备影响(双武器、配戴盾牌、穿著装备总重量15s以上),但不会低于5%。

经常使用法术,能提高该法术的等级,以及训练角色的属性。

法术等级会影响施法成本、施法成功率和法术效果。

此外,角色的感知力、学识、意志力、魔力和魅力,这些属性也会影响法术的效果。

食物

在Elona生存,食物是必需品。

在冒险旅程中,角色需要定期进食,去避免饥饿带来的坏处。

饥饿(hunger)会降低角色的速度,如果太过饥饿(Starving),角色每回合会失去HP,直到活活饿死。

食物除了果腹外,还能使角色的属性成长!

例如:

肉类能帮助肉体成长、蔬菜能帮助脑力成长、草药能提高属性和技能的成长率。

食物料理过与否,以及它的新鲜度,会影响成长效果。

然而吃下腐坏的食物(Rotten food)会造成反效果,但如果角色有能力消化腐烂的食物,则另当别论。

食物在Elona很好取得,水果、蔬菜、乾粮,甚至是…怪物的尸体、某些装备也算是种"食物"。

摘采果树上的水果请用"痛击(b)"。

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