三国志DS2
- 中文名
- 三国志DS2
- 对应平台
- NDS
- 游戏类型
- SLG
- 游戏版本
- 日版,中文版
- 发售日期
- 2007年11月13日
- 发行厂商
- Koei
目录
《三国志DS2》是以《三国志4》为蓝本重制,以统一中国为目标的战略模拟游戏。《三国志DS》系列的第二弹。本作的人物采用了全新绘制的11代头像,游戏包含了6个普通剧本,5个挑战剧本,3个入门剧本,覆盖了整个三国时期的时间层面。厂商为初级玩家以及第一次接触的玩家着想编入了“指导军师”在入门剧本里,所有功能都介绍的很详细对初学者来说很实用,高手们也不用担心,挑战剧本以及上级难度都可让各位玩的尽兴。本作的战斗部队可由3个武将组成,在特定条件下还可发动连锁攻击使敌人受到更大的伤害,在4代中首次出现的多武将组队系统也在后来的
NDS《三国志DS2》攻略
游戏开始,小罗选用的是第一项剧本,也就是所谓的董卓之乱,这也是个人一直特别喜欢的时代,除了比较有实力的董卓,其他城市则群雄割据,一批新时代的英雄正是从这事悄悄走上历史舞台。当然,能让人比较有成就感的势力自然是刘备——难度上级、势力难度2星、史实、武将4、金钱3600、兵粮6100、士兵100、都城平原。
好了,天下霸业从此开始,大家首先要明白的是,要统一天下自然要不断占领新的土地,要占领土地就要打仗,想打仗就要兵多将广,想兵多将广就要财粮必备,但是要财粮必备先要保证国家的安宁,ok,相信大家都知道要做什么了,下面小罗就按步为大家解说如何最终赢得每场战争!
1、三国DS2讲座之一——保家卫国
保家卫国的目的,就是现在我没能力侵犯别人,但至少要保证别人不敢来侵犯我,或者当别人侵犯我的时候我可以从容的应对,只有这样才能给自己国家提供一个稳定生产和发展空间。在此与之有关的主要有4项——武将忠诚、民忠、治水、士兵 以及防守战。
(1)三国时代是人才的时代,而君主之间的竞争说白了就是人才的竞争(引用一下21世纪人才战略,呵呵。。。),而在游戏里,保证人才的忠诚就是留住人才最简单的方法,选择内政下的褒美,此时会消耗100金,而武将忠诚的上升程度与游戏系统设置的史实武将亲和度有关。当武将忠诚度较高时(小罗习惯全部加成100),玩家就可以放心的让武将各司其职,不怕被其他势力挖走,也不用在战争时担心己方武将的反叛了!
小贴士:三国DS2系统的简化体现在多方面,此处奖励武将就改成了固定的100金,玩家再也不需要费脑筋斟酌资金了。
任命武将担当军师、侍中、将军等可令武将忠诚大幅度提升。
(2)民忠:这个很容易理解,当民忠低下时,不仅影响自己征兵的数量,还会影响内政的效率以及使每月收入的金钱和兵量减少,而当民忠十分低下而处于红色状态时,则有一定几率引发人民暴乱,使本城各方面受到重创。
游戏中通过内政下的施与兵粮可以增加本城的民忠,民忠的提升度与执行武将的魅力有直接关系。根据本作系统的设定,通过施与可以将民忠 提升至最高80。如果想进一步提高民忠,则需要保持不征兵、无灾害发生、无他国流言等,这样每平安度过一年民忠就会相应的提升,而民忠达到较高程度的最大益处,除了可以增加每年的财粮收入,更有训练度和士气较高的义勇兵自动加入,这可是对后期的战争极其有利的哦。
小贴士:在施与兵粮时,系统也固定设置成了施与1000,同褒美,使玩家操作更简便。
(3)治水:如果说内政中开发、商业、技术都属于发展型,那么治水无疑就是巩固防护型。治水的最高值为100,数值越高,在本城发生洪涝台风时收到的伤害就越小,相反,如果治水比较低就会受到不同程度的伤害,这直接影响到年度的财粮收入,所以小罗推荐在资金和人员不足的情况下首要发展治水。
小贴士:内政的每一项可以由两名武将担任,内政效果是两名武将内政能力值总和,同时在这里建议在不宽裕的情况下内政投入的资金可以控制在300——500左右。
(4)士兵:军队是保卫国家的强大支柱,有了足够的士兵,任何敌人的侵犯都不怕。不过在游戏初期金钱、人才紧缺的情况下,如何才能用有限的资源获得最有力的军队呢。
获得士兵的主要来源自然是“徵兵”(即简体的“征兵”),征兵时会固定的消耗400金及400兵粮,而且魅力值越高的武将可以征集到越多的士兵,所以征兵时一定要找魅力武将哦。需要注意的是,如果本城人口小于50000则无法征集士兵!
征集到新的士兵后本城士兵的士气和气力都会有所下降,在这里需要重点说明一下的是,士气越高,在战争时士兵能发挥的攻击力就越高,这其实就是大家所熟悉的训练度;而气力则是武将在战场上使用战技和计略时需要消耗的数值。很明显,玩家需要征兵结束之后马上进行训练,小罗的习惯是先将现有的士兵训练至最高100,然后再次征兵,这样征兵后还能保证比较高的士气和气力。
小贴士:当城内士兵达到300(即战场上的30000)时,且训练度全部为100,这时如果再次征兵,则训练度已经下降的很少了,基本还能维持在80以上,因此可以先在单城累积士兵,然后向其他城市输送,这样比每个城市单独训练的效率要高!
(5)防守战:自己士兵少,如果敌人打过来怎么办,不要着急,对于防守方来说,游戏还是提供了很多防守优势的。
当敌方进攻时玩家可以选择是进行“野战”还是“守城战”,野战的优势是,如果己方有军师,则可以设置各种陷阱,如落穴、柴草等,还可以利用山顶优势发动落石。不过考虑到游戏初期拥有军师的势力比较少,且如果双方士兵悬殊较大,即使落几个陷阱或石头也不会占到太大优势,那么“守城战”的优势究竟何在,小罗的回答是:还是落石!
好了,废话不多说,且听小罗解释,之所以选择落石,是因为落石杀伤很大。首先,配置准备,3支部队,其配置武将最好都具备落石,(话说落石在游戏里算是武将最基本的技能了,一般都有)如果不是,也要保证2支部队具有落石能力。
落石的方法是这样的,首先设置3支部队都在城墙上,当敌人走到城下时,先派没有落石能力的那支部队堵在云梯上,然后会落石的部队靠近云梯,这样下一回合敌人无法登上城楼,先让堵在云梯上的部队回到城楼,然后使用一次落石,再让剩下的一支部队堵在云梯上,以次循环。相信聪明的玩家应该看出来了,如果3支部队都具有落石能力,且部队的气力都较高的话(落石消耗气力30),一轮8、9个落石下来,敌方部队绝对遍体鳞伤、所剩无几,战况瞬间就被扭转过来!
2、三国DS2讲座之二——蓄势待发
当本城拥有200以上的精锐士兵以及较高的治水时,玩家这时就该考虑为将来的战争做些准备了,与之关系比较大的有:吸取人才、发展财粮及同盟。
(1)吸取人才:人才是国家发展的源泉,也是战争取胜的关键,为了更好的在战场上占据主动地位,小罗在这里为大家介绍与战争相关的三项武将数值——统率、武力、智力:统率影响部队的防御力,武力影响部队的攻击力,而智力则与我方计略及敌方施与计略的成功率有直接关系。
好了,明确我们需要招纳的战争人才之后就马上开始着手吧。游戏里登录武将常用的方法有三种:
<1>自己城市内的在野武将是最容易吸纳的,而且登用时不需要耗费资金,如果具有“人材”能力的武将较多,就多次拜访录用他吧。
<2>当自己财粮不多且城内无在野武将而又想招纳人才时怎么办,这时候就要选用内政下的搜索了,需要注意的是,搜索范围最好在靠近自己势力周围,这样如果找到在野武将就可以马上将其录用来了。当然,搜索的另一大好处就是有时会直接将搜索到的武将录用!
<3>其他城市有能力高的武将我想挖过来怎么办?这个就有些麻烦了,首先己方要有会使用流言的武将,然后在对外下找到流言,并选择流言的对象是武将,然后选择好你要流言的城市及武将即可。流言的成功率与我方人员的智力及对方的忠诚有关,流言成功后其武将的忠诚便会下降,当忠诚下降到70以下时即有较高几率将对方录用。
小贴士:战争中没有投降但已经俘虏到的武将,开始可以先不用理会他,因为其登用的可能性较小,最好等待3月以上,你便会发现很多俘虏武将已经没有任何忠诚度了,这时在去录用则会有很高几率成功!
(2)发展财粮:不用多说,需要提高的是内政中的开发与商业两项,分别影响年收入的兵粮和金钱。
(3)同盟:如果自己的城市处于被诸多势力包围的地理位置,则要考虑保证战争后不会有人乘虚而入了,而同盟就是最好的方法了。
需要注意的是,可以达成同盟的势力其敌对心必须在30以下,否则基本不会成功,当敌方敌对心在30以上又想同盟时就只好使用“进物”来降低对方的敌对心了。
同盟的成功与否还与使者的政治力及提供的条件有关,一般政治在90左右的武将可以提供2000左右的金钱,大家可以据此来斟酌一下同盟的具体条件。
3、三国DS2讲座之三——逐鹿中原
万事具备,只欠东风,当你国力强盛、兵精粮足之时就可以考虑扩张自己的领土了,下面着重介绍一下能快速赢得战争胜利的技巧。
1.寝返。寝返,即说服背叛,是三国游戏中极其好用的必备战术,背后捅刀的结果绝对是致命的创伤,战争中可以寝返的武将主要有三种类型。
<1>选择对外中的埋伏(需要武将忠诚95以上),将我方武将埋伏在准备要侵攻的城市里,进行几个月后查看武将侵入的城市,如果已被录用就准备开战吧,战场上如果我方埋伏武将也被派上场,嘿嘿,使用计略中的寝返,武将就会分出敌人的部分兵力加入我方阵营了!
<2>敌方城市中忠诚较低的武将有是我们的目标,选择对外下的作敌,如果计策成功则在战场上也可以使用寝返令其加入我方,在此需要注意的是,作敌成功的效力只在3个月内有效,如果经过了3个月而你还没有进攻其城市,则在以后的战斗中就不能寝返了。
<3>第三种就是我方未做任何工作,而对方派上阵的武将本身忠诚十分低下的,不过这样的几率比较小,不做重点寝返对象。
PS:寝返在战争中所起到的作用确实相当巨大,灵活使用很容易使我方部队由少变多,转败为胜,这也是想要快速统一全国的必备战法!
2.火烧连营。相信很多三国玩家也常用此法,小罗再简要说明一下。使用此法必须的技能为火计、风变。
具体使用方法为,先在某一角落的空地上使用火计放几把火,然后使用风变,使风吹向敌方所在位置,之后玩家需要的就是等待了,当大火漫山遍野之时,也就是玩家成功之时,之后只需要再静等几回合,敌人的部队便已经去之大半了,之后?不用说了吧。。。
3.战技。对于三国志DS2,小罗最大的感觉就是厂商极力的在简化游戏,方便玩家。由于本作提供了更丰富的武将战技,而玩家的使用频率显然要多于电脑控制,因此从这一层面来说玩家已经占据了很大的优势。小罗给大家的一句话就是:不用白不用。
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