狂刃
- 游戏名称
- 狂刃
- 游戏类型
- 角色扮演
- 游戏题材
- 魔幻
- 游戏画面
- 2.5D
- 收费模式
- 免费运营
- 开发公司
- Zgame&Ejoy
目录
游戏背景:在遥远的
鹰眼是丛林和荒漠中的游侠,他们卸下盔甲,以薄弱的防御换取极致的速度。敏捷的步伐让他们能迅速躲避敌人的打击,敏锐的目光让他们总能在移动中发现敌人的破绽,在乱射中给予致命一击!
追求输出最大化的控械为枪械重新赋予的魔法属性,他们放弃了速度和灵活,以强大的魔法控制各种重型机械,为战场提供压迫性的火力输出。任何血量在强大的枪械面前都显得不堪一击。
剑影是力量的代名词,为了将手中的剑的威力发挥到极致,他们走上了挑战自己身体极限的道路。强横的力量让他们视手中的巨剑为无物,每一次挥砍都充满毁灭的力量;身穿重甲仍能健步如飞,冲向格斗的最前线。
在别人手中用来刺穿身体的利剑,在霜舞手上,却成为同样致命的法器。霜舞者是强大的控场者,他们的剑无需触碰敌人的身体,就能以强大的冰霜袭向敌人,或迟缓,或冲击,甚至直接将人化为碎片。
长年近身格斗的领悟,让神徒对肌肉和力量建立了一种近乎宗教的信仰,他们相信,
游戏目前的强化功能有装备升品、强化和镶嵌。升品是对低等级和低品级装备的回收利用,强化和镶嵌则是常见的模式,但消耗的材料都较容易得到,成功率方面更是毫不坑爹,强化一直到后期成功率才较低,并且+11、+16、+21的成功率更是100%,镶嵌的成功率和镶嵌宝石的合成率只要放够了材料,更是一直都是100%。而在消耗量较大的药品方面,低级药水+少量材料合成高级药水以及方便的公会贡献兑换(公会贡献只要打本和捐献材料就可得到,兑换所需的量狠下)功能都能基本满足玩家的日常所需了,作为后期可能会带来大量消耗的神器升级功能目前只有个框架供我们猜测,紫装需要专门购买道具来分解获得材料,然后需要升级的神器则可用这些材料进行升级。
目前的装备强化由于材料的来源很普遍,因此玩家之间的装备差距并不大,镶嵌用的材料来源是22级后副本中开启乱入模式才能得到的乱入宝箱和后期副本的隐藏BOSS这一点也把玩家的兴奋度和互动性调动了起来,希望游戏在开了商城之后也能把握好普通玩家和RMB玩家间的平衡。
全键盘八方向,用熟悉的操作尽享自由攻击
传统格斗游戏大多没有Y轴的概念,玩家只能横向攻击到与自己处于同一水平线上的目标。《狂刃》开放了Y轴,让你不再被横版局限,上,下,左,右,斜上,斜下,8个攻击方向,自由随心。与此同时,全键盘出招,连招,打击感等格斗游戏的核心乐趣,也都在《狂刃》中原汁原味的保留下来。喜欢格斗的你,可以用同样的操作方式感受前所未有的战斗体验。
丰富2.5D关卡,告别小房间享受无尽探索可能
任何游戏首先打动玩家的就要靠游戏的画面,虽然《狂刃》属于锁定视角的2.5D游戏画面,但是不得不说的是,在画面的表现形式上《狂刃》做得还是很出色的。
2D画面要突破自身的局限就要过度到3D,但是对于动作游戏而言3D游戏需要考虑的问题非常多,更多的方向选择、更高要求的空间设定,使得动作游戏在
基本配置:
操作系统:WindowsXP/WindowsVista/Window7
CPU:AMD 速龙II或奔腾E系列同等性能芯片
内存:2G
显卡:Nvidia 8600GT/AMD HD4650或以上
声卡:Windows 标准兼容声卡
硬盘空间:6.0GB
其他支持:DirectX 9C
推荐配置:
操作系统:
附件列表
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