罗马2:全面战争
- 游戏名称
- 罗马2全面战争
- 游戏类型
- 即时战略
- 游戏语言
- 简体中文
- 游戏大小
- 7.7 GB
- 游戏公司
- Creative ******embly
- 上市时间
- 2013/9/3
- 操作系统
- xp, vista, win7, win8
目录
新的游戏引擎将会展示更多的细节
《罗马2:全面战争》在地理范围上会比《罗马:全面战争》大得多
游戏中元老院系统将会变得更加重要
本作中将会允许你选择共和政体或帝国
游戏中你的成功会引起某些朋友的嫉妒甚至背叛,内政方面将会更富人性化
更大的战略地图将会包括上百个地区供你的军队调动,但游戏将按省管理以使操作简易,并让玩家更关注与大兵团方面而不是零星单位的调动
某些战斗中可以进行海陆联合作战
游戏设计的一个关键理念是宏观地图到微观角度的转换
操作系统:Windows xp Windows Vista Windows 7 Windows 8
运行环境:DirectX 9.0 and 10.0 Visual C++ 2005 SP1 Visual C++ 2008 SP1
从
在罗马2全面战争中,陆军和海军也将在战略地图上姿态多变,这些姿态决定了很多东西,其中有单位可以移动或进行伏击。这些姿态最初被称为“急行军”,能使军队进一步进军,但也将累坏士兵并减少他们的战斗能力。“防御姿态”能使玩家建立临时的堡垒和“埋伏姿态”将会设置一包包干草在周围和在伏击时会滚进敌人兵团。
在罗马2全面战争最多军队数量上限是40队,包括海军与陆军和他们必须有一个将军带领,还有一个派别可以基于自己当时的势力加或减自己的军队上限。派系能以征服更多的地区和用黄金填补库房来壮大自己的势力,该制度已经实施使战斗更果断,和使两大派系之间的战争有更大的冲击。玩家将会有能力为军队单位命名,并改变他们的标志。
当玩家创建了一个将军并开始训练他的军队时,那军队张进入召集模式使其在回合那无法移动。将军拥有技能和特质独立于他们指挥的军队。技能可以由玩家选择当他们的将领升级时,而特征是基于将军在游戏中的经历。此外,如果一支军队失去其将军玩家会立即任命一个新的将领。
有三种类型的特别人员贵族,冠军和间谍,每一种文明都会有自己特别的形式。每个特别人员招募时,将有一个技能设定于其环境或文明。如果特别人员升级玩家还可以投资技能点在特别人员的技能树上。每个特别人员就能刺杀其他人物或说服人物加入他们的派别。
附件列表
故事内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。