麦克斯与魔法标记
- 中文名称
- 麦克斯与魔法标记
- 英文名称
- Max & the Magic Marker
- 游戏类型
- ACT动作游戏
- 资源格式
- 安装包
- 游戏制作
- Press Play
- 制作发行
- Press Play
- 地区
- 美国
- 语言
- 英文
- 游戏平台
- PC
- 发行时间
- 2010年
目录
麦克斯是一个年轻的男孩,他像大多数男孩那样喜爱绘画。某天他在信里收到一只神秘的记号笔,而信里除了这只普通的橙色记号笔别无他物。麦克斯决定马上试一试这只笔,他坐下来画了一只怪物。然而让麦克斯大吃一惊的是,他在纸上的线条刚刚画完,怪物就从纸上逃进了另一幅画中。
吃惊的麦克斯眼看着怪物把他的画弄得一团糟,麦克斯意识到他必须要阻止这个怪物。所以他把自己也画到怪物的那张纸上,而他马上发现自己也身处画中。
操作系统:Windows
XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境:无特殊需求
CPU: Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2 GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:4 GB
1. 解压缩
2. 运行游戏
在游戏中,A、D分别控制角色向左右移动,W控制角色跳跃,按住鼠标左键画图,右击屏幕回收墨水。
15个独具特色的解谜关卡。
仿真物理力学环境下的独特绘画操纵。
借助孩童绘画灵感而创作的三个美丽的世界。
死亡陷阱、怪物、充满挑战的谜题!
可解锁的挑战、秘密和奖品。
Analogik原创优质音乐
很久以前,事实上是在07年的12月份,我们从一个小的构想中看到了曙光。我们使一个简单的Flash游戏从雏形蜕变成为一个力学绘画游戏,就像那时的很多游戏一样——比如蜡笔物理学(Crayon Physics )和画线骑士(Line Rider)。在和游戏平台结合之后它更是表现出了我们在Press Play从未预想到的潜力。
08年的春天来了之后,人们对这个游戏的雏形反应热烈,我们更加确信这个概念但是我们需要进一步发展的资金。
在2008年5月我们从New Danish Screen和Nordic Game Program 分别申请到了450.000克朗和400.000克朗的资金,合计约114.000欧元,我们终于可以开始制作Demo了。
2008年9月,欧盟媒体支持计划决定用53.000欧元支持我们的项目。这又是一件值得庆贺的事情。
2008年秋天,我们一直在工作。
在2009年的2月,Demo终于制作完成了,当然它还存在很多不足需要改正,但是最终这个游戏终于从一个简单的Flash雏形转变成Unity 3D中一个真实的有着6个关卡的游戏。我们很高兴,我们将会在世界上受到欢迎。
我们联系了很多出版商,发送邮件后他们的反应都不错——但是也不是特别好。没有人真正愿意完全投入这个项目,经济危机使出版商们不愿冒险。他们不确定怎么样来推销“麦克斯”,结果就是他们只愿意成为项目的一部分,而不是像我们所期待的那种程度。
《麦克斯与魔法标记》是一款非常有创意的游戏,在游戏中你要谨慎使用那只神笔,笔里的墨水也是在游戏中不断收集的。由于墨水有限,所以请可能的多收集些墨水。
《麦克思与魔法标记》是一部绘画游戏。游戏独特的视觉风格和平台与绘画的巧妙结合使得游戏在同类产品中脱颖而出,但是游戏并没能像其他游戏那样提供更深层次的内容。
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