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增强现实

增强现实,Augmented Reality,简称 AR。该词是由Thomas Caudell在1990年创造。目前对于增强显示有两种通用的定义,一是北卡大学Ronald Azuma于1997年提出的他认为增强现实包括三个方面的内容:虚拟物与现实结合、实时和三维。而另一种定义是1994年保罗.米尔格拉姆和岸野文郎提出的现实-虚拟现实连续体(Reality-Virtuality Continuum)。他们将真实环境和虚拟环境分别作为连续体的两端,位于它们中间的被成为“混合实境”。其中靠近真实环境的是增强现实(Augmented Reality),靠近虚拟环境的则成为扩增虚境(Augmented Virtuality)。这两种定义都揭示了增强现实作为创新人机交互所特有的技术优势:虚实结合以及实时自认交互。综合以上两种定义,可将增强现实技术定义为:将虚拟三维模型动画、视频、文字、图片等数字信息实时叠加现实到真实场景中,并与现实物体或者实用者实现自然互动的创新的人机交互技术。与现有的虚拟现实(Virtual Reality)技术相比,增强现实技术由于实现了虚实融合,并提供了更加自然的交互能力,为人们提供了认知与体验周围事物的全新方式,是适用范围更广的人机交互基础技术。

目录

真实场景获取模块、根据所采用的透视方式的不同,分为视频式和光学式两种

跟踪注册模块,实时获取用户视点位置和相机位置,并据此来计算虚拟物体从虚拟坐标系到世界坐标系的坐标转换

虚拟场景生成模块,根据跟踪注册数据和用户的交互活动,在视平面上绘制和渲染虚拟物体

人机交互模块,实时捕捉和识别用户的交互活动。

虚实融合与显示模块,将虚拟场景与真实场景的视频进行合并处理,并最终显示给用户。

AR系统基本具备的特点:

真实世界和虚拟世界的信息集成。

具有实时交互性。

是在三维尺度空间中增添定义虚拟物体。

国内外研究现状

国外的高校与科研机构一般将重点放到技术核心部分的算法、人机交互方式、软硬件基础平台的研究上。包括:

著名的有美国西雅图华盛顿大学,其主要研究基于矩形识别标识进行三维空间注册的成熟增强现实引擎。

瑞士洛桑理工学院,其主要研究基于平面图像与立体物体识别追踪的三维注册算法。

新加坡国立大学,专注于基于增强现实技术的人机交互研究。

德国宝马实验室,研究开发的增强现实辅助汽车机械维修项目。

增强现实应用的关键技术

增强现实应用为了实现虚拟与现实场景无缝的人机交互体验,主要依赖于三维空间注册技术、人机交互技术和3D展现技术这三个关键技术。

三维空间注册技术

三维空间注册技术是指通过现实场景中的图像或物体进行跟踪和定位,通过计算虚拟世界与现实世界坐标系的对应关系,实现将虚拟物体按照正确的空间透视关系叠加到现实场景确定位置。因此,三维跟踪注册技术就成了AR系统的关键技术之一。但各种跟踪系统由于本身固有的一些确定,以及头盔显示器上的摄像机位姿与用户视点之间的偏差,导致了定位的错误不可避免。尤其是户外的AR系统误差更大。因此跟踪注册的高精度一直是增强现实研究者们的追求目标之一。目前定位技术可分为绝对定位技术和相对定位技术两种。而实现方式有基于光学或深度摄像机的图像实时识别追踪、基于传感的物体运动追踪和基于以上两种方式的混合应用方式。

人机交互技术

传统的人机交互如鼠标,由于是二维平面空间的操作,并不能很好的适应增强现实这种在现实三维空间内进行的人机互动的全新应用场景。所以增强现实更多的是采用人体动作捕捉或手势识别这种全新的三维空间交互技术。这样能更准确让适用这在现实场景中实现与虚拟物体的互动,同时辅助语音识别、3D虚拟环绕声、虚拟触感反馈等多种交互技术,实现更自认的虚实结合的人机交互。

3D展现技术

典型的增强现实应用为了达到逼真的虚实融合的三维展现效果,一个高效的3D实战软件渲染引擎以及各种辅助的3D展现设备也是必不可少的。用于增强现实应用显示的硬件设备,除了一般的屏幕以外,还可以适用安装摄像机的增强现实头戴显示设备,实现透视的第一视角观看效果。新的头戴式增强现实头戴现实设备一般都集成有双摄像头,以及双目显示器,实现现实与虚拟场景融合的立体现实效果。除了这种,通过将叠加虚拟物体和数字信息直接投影到光学眼镜片的光学透视头戴显示设备也是未来增强现实头戴显示设备便携化的发展趋势。

增强现实技术的应用领域

军事领域
采用AR技术不仅提高了做能力和指挥效率,而且大大减少了军费开支,并在安全方面得到保证,其应用主要集中在军事训练和武器设置制作连个方面。

航空航天
美国国家航空航天局将AR技术应用于国际空间站的组装、训练等工作。欧洲航天局则注重于把AR技术应用于空间机器人遥控、航天器设计、空间探测模拟等

医疗领域
医学是最早将AR技术应用到实际中的领域之一。早在1994年就AR设备可以做到利用超声波扫描孕母,将其腹部对应部位绘制出一个相应的三维胎儿,医生通过头盔显示器可以了解胎儿移动、踢动能力,AR技术也可以作为外科手术可视化的辅助手段,AR技术也可以作为外科手术可视化的辅助手段,通过磁共振成像、计算机断层扫描或超声图像可以实时收集病人的三维数据,据此实时渲染出相应的虚拟信息,与病人的实际情况相融合,给予医生更完善的信息。同时AR技术在医疗培训,叠加的虚拟信息能为师生提供准确实时的指导,而不需要从病人处转移视线来阅读手册。

游戏娱乐
丰富的感官交互、亦真亦幻的虚实融合环境和深入的沉浸感,使AR成为一种理想的娱乐环境。

机械制造
AR一词的最早提出是在波音公司,这也是AR技术的最早应用,即用于组长、维护、修理、复杂的机器设备、如果能在机械师所看到的真实设备上,添加各个组建及相关提示,并显示准确的操作过程,这样无疑比操作手册更容易理解,从而提高工作效率。

教育学习
由于AR具有探索世界和构建世界的能力,可以为师生提供共享的虚实融合世界,通过其交互环境、再现能力等特征,可以有效提高学生的记忆力和学习兴趣。

文化旅游
AR技术还被应用在旅游导航和文化遗产的数字重建上,AR系统可以文化遗产建筑为主体,在其残缺的部分上虚拟出建筑的原貌,并显示出该建筑的完整信息,让游客能深入了解建筑的构造、文化和历史背景。

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