冥界狂想曲
《冥界狂想曲》是一款充满了来世的概念的冒险游戏。游戏中集合了众多让人刻骨铭心的游戏角色和一系列充满挑战性的谜题,伟大的音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中。游戏是让玩家们体验死后的黄泉路旅行,而你就是引渡亡魂的导演。
- 游戏名称
- 冥界狂想曲
- 语言
- 简体中文
- 游戏类型
- 益智解谜
- 开发
- LucasArts
- 平台
- Win7/WinXP/win2003
- 大小
- 1.10MB
- 版本
- 简体中文版
- 发行
- 1998-01-01
目录
《冥界狂想曲》是一款1998年的经典老游戏,游戏的背景设定为人死后并不是会马上前往
ENTER:使用物品
A:拿取或收起物品
I:选择物品(按左右键选)
E:检查物品
数字键:取物品的快捷键
SHIFT:快跑
F1:设置
《冥界狂想曲》是第一个使用GrimE引擎的游戏,其控制系统与只需鼠标点击的传统冒险游戏有某种程度的不同。它抛弃了使用鼠标移动人物、与周围物件互动的界面,而使用方向键甚至是摇杆来操作主角-曼纽·卡拉贝拉(Manuel Calavera),简称曼尼(Manny)。
在不同场景中走动时,曼尼会转头盯着可以与之互动的物件,接着玩家可按下输入键命令曼尼与之互动。按下“I”键可开启物品菜单,菜单中的物品可用方向键切换,若按下输入键可将它拿出曼尼的口袋。当手持物品栏中的物品时,曼尼可以用一般的互动方式来使用物品与场景互动。这种新型的互动方式不仅让冥界狂想曲在当时的冒险游戏中独树一帜,并提供了独特、创新的游戏方式。
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