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魔法少女武斗祭

魔法少女武斗祭,又叫Magic Battle Arena(简称MBA),是一款日本3D魔法美少女格斗游戏。
游戏名称
魔法少女武斗祭
英文名称
Magical.Battle.Arena
游戏类型
ACT 动作游戏
发行时间
2009年2月23日
制作发行
fiy-system
游戏语言
简体中文、日文

目录

《魔法少女武斗祭》是一款日本同人3D魔法美少女格斗游戏。游戏分为故事模式、任务模式、对战模式、生存模式和网络模式等,其中网络模式一个房间最多可支持4名玩家同时对战。

配置要求

魔法少女武斗祭魔法少女武斗祭

操作系统:Win Xp/Win 7/Win Vista

运行环境:>=DirectX 9.0

1P基本操作:

移动/项目选择-----------------------方向键

通常攻击/魔力技1--------------------A键

通常魔力弹/魔力技2/决定------------Z键

防御/魔力技3/取消-------------------X键

快速移动/高等技能触发---------------C键

方位上升----------------------------W键

方位下降----------------------------Q键

魔力储存/魔力技触发-----------------S键

目标变更----------------------------D键

游戏菜单----------------------------ENTER键

魔力技1------------------------------S+A

魔力技2------------------------------S+Z

魔力技3------------------------------S+X

爆发--------------------------------S+C

MB1------------------------------爆发S+C+A

MB2------------------------------爆发且血剩一管S+C+Z

任务模式攻略

任务01

魔法少女武斗祭魔法少女武斗祭

过关条件:200秒之内打倒十名拓发者。

只要将红条集满,再赶快跑到角落放奥义1,很快就结束了。

任务02

过关条件:200秒之内打倒沙罗。

电脑的远距角色大多都只会傻傻的不断放魔力弹, 

如果不想靠近打的话,只用SZ跟SX也是很容易过关的, 

击晕之后再放SA的话会更快喔。

任务03

过关条件:120秒内击破会无限出现的奈叶。

这关乍看起来好像很恐怖,其实也不然, 

可以跟任务01一样跑到角落放奥义, 

就算只有击破一名也算任务成功喔。

任务04

过关条件:100秒内用拓发者的SA抱住奈叶或菲特五次。

不知道设定这关的人在想啥。 www 

只要抱完其中一人后就马上退开远离,等延迟时间回复后再重复同样动作。

任务05

过关条件:60秒内击破10个障碍物。

第一次开使用无锁定目标进行的任务。

如果要变更视野方向就按一下D, 

这对任务有颇大的助益。

建议专打红色的障碍物,因为它很脆弱,只要一发魔力弹即可爆炸, 

不过场地很小,障碍物也很多, 

满容易引起连锁爆炸的,不过小心别太接近连自己也受伤啰。

任务06

过关条件:80秒内成功用魔力技SX反弹对方的攻击一次以上。

我比较建议是把SX集满,这样就可以反比较多样的攻击, 

如果担心在咏唱的途中会被打断, 

那么建议先将对手往上空或下方击飞让他倒地, 

这时就可以游刃有余的咏唱啰。

任务07

过关条件:80秒内破坏十个障碍物。

跟任务05一样,可以专打红色的障碍物, 

不过这关是用远距角色, 

因此可以先把炮击蓄满,然后一次击破数个障碍物。

任务08

过关条件:200秒内打倒觉醒状态的拓发者。

小兵终究是小兵,力气比一般蝼蚁大两倍还是一名蝼蚁。 (喂!)

魔力弹数虽多弹不足以为惧,小心炮击就好了, 

用菲特的魔力技SZ轻松打倒吧!

任务09

魔法少女武斗祭魔法少女武斗祭

过关条件:60秒内跟电脑的奈叶互相反弹魔力弹一次以上。

趣味关卡之一, 

一开始电脑的奈叶会一直放着反弹盾, 

此时我方要面对他,并保持一些距离, 

我比较建议放蓄力过的魔力弹, 

因为它的弹速比较慢。

一放出去后马上按SX架起反弹盾, 

只要互弹一次后即通过任务。

任务10

过关条件:100秒内不可被打倒。

我自己的过法是这样。

这关有五个疾风分别在四角跟中间, 

等延迟时间恢复就会马上唱魔力技SA, 

建议先跑到其中一角, 

接着发动攻击之后再跑到另一角, 

可能多少会受到一些伤害,不过不碍事, 

有助于红条增加。

解除冰冻后赶快觉醒施放奥义1, 

因为奥义的范围非常大,且唱得也快, 

等五人都倒地之后再马上觉醒重复动作就好。

任务成功后,恭喜喔,阁下已经拿到疾风的使用权啰。

任务11

过关条件:200秒内打倒会不断觉醒的诺葳。

反正嘛……当诺葳要放奥义的时候闪远点就好了, 

打法也是一样用SA当主攻, 

等觉醒满了就故意靠近放奥义, 

护盾打破最好,这样就会有12连击的伤害,达到瞬杀的境界。 www

任务12

过关条件:60秒内躲开所有企鹅大王。

这关我也稍微卡过一下。

先长按着D变成无锁定状态, 

接着下移到最低的位置进行低空飞行, 

那时候不知道是我运气好还怎样, 

完全没撞到障碍物, 

而小樱的奥义也闪得很轻松,不知不觉就过了。

任务13

过关条件:100秒内破坏20个障碍物。

我也是在这卡了好久呀。 (泣)

一样也是专打红色障碍物,且有连锁爆炸的为佳, 

但因为时间不多,请尽速目测好方向跟距离, 

没有什么方法,就是快、狠、准啰。

任务14

过关条件:80秒内用露露的SX成功反击对手一次以上。

露露的SX比绮罗的还难抓时机一些, 

最好的取巧方法就是故意把对手平行击飞, 

这样电脑就有机会用CCA冲过来, 

此时就赶紧按SX反击。

任务15

过关条件:50秒内不可被打倒。

很可怕,这关会有好几个疾风会一直唱奥义1, 

一开场就马上跑到角落,接着再马上跑到平行的另一个角落, 

因为奥义1范围太大了,其他几个疾风也会被受到干扰, 

所以躲过第一次的攻势后,接下来应该就比较简单些了。

任务16

过关条件:100秒内破坏20个障碍物。

这次是用奈叶过关,比较简单一些, 

就用集满的天神烈破(魔力技SZ)一次破坏数个目标吧!

任务17

过关条件:80秒内用奥义2打败奈叶跟菲特。

很靠运气,因为这关除了防御、冲刺跟奥义2之外, 

什么动作都不能做,所以不能有想先把对手打晕再把另一人的想法。

一开场我先跑到远方去, 

看两人有没有拉开些距离, 

有的话就锁定菲特,先对她施展奥义2。

成功之后剩下一人就很简单啰, 

要点就是若在时间剩下50秒内还不能打败其中一人, 

那请马上暂停再重新任务。

剩下的50秒还要包含两次放奥义2咏唱的时间, 

实在来不及。

任务18

过关条件:200秒内打倒绮罗。

嗯……没啥好说的,纯粹打倒而已。

不过电脑的近战一向都满强的, 

所以打不赢的话就尽量拉远距离放SA吧, 

等觉醒了再靠近放奥义。

任务19

过关条件:200秒内打倒露露。

同样也是近战角色,不过可以多善用诺葳的SX绑人, 

突然想到这次有增加紧急回避系统, 

一旦遇到被挨打的紧急情况就马上按XC让对方硬直, 

然后马上接炮击下去打,不过XC会消耗一定量的红条喔。

任务20

魔法少女武斗祭魔法少女武斗祭

100秒内保护疾风不被打倒且击破三名拓发者。

随时注意好疾风的状况,一旦锁定你的拓发者只有一个, 

那就赶快锁定其他拓发者并攻击,否则疾风会一直被白白挨打, 

也可视情况使用奥义1,会简单多一些喔。

任务成功后就可以使用薇塔啰。

任务21

过关条件:200秒内打倒奈叶跟菲特。

看任务提示貌似是要1vs2吧, 

开始后会发现薇塔也跟我们同一阵线喔, 

所以可以先轻松的应付这一战。

疾风的魔力技全都得立定咏唱,破绽会非常大, 

请以魔力弹为主攻,蓄气的魔力弹一发就可以把对手击晕, 

此时快速按SA进行咏唱。

任务22

过关条件:60秒内捕捉到小樱、绮罗、露露、薇塔。

趣味关卡之一,鬼抓人。 www

菲特在这关会变成超音模式+觉醒状态, 

移动速度相当的快,加上地形小,常常会有爆冲的情况。

这关不能使用CCA,所以请老实的用冲刺键抓人吧, 

普攻打到一下就算抓到了。

任务23

过关条件:60秒内打倒一名以上的拓发者,魔力技不可使用。

趣味关卡之一,打地鼠。 wwwww

这关卡是让人放松用的吧,一堆拓发者会在地面上钻上钻下, 

用普通的魔力弹打一发即可打倒。

任务24

过关条件:100秒内反弹成功五次。

我认为这关是一次失误都不太能有。

一开场会有三个奈叶会在原地一直放天神烈破, 

在SX还没唱完之前,若看到要炮击的征状请尽速闪避。

唱完之后就可以停下来等他们攻击再反弹回去, 

我自己是一次失误都没有的话还剩下十秒……

任务25

过关条件:200秒内击倒十名拓发者。

很遗憾,在这关并不能使用觉醒, 

因此全程都得做游击战, 

平时以SA主攻,找到机会就马上接炮击下去, 

请小心拓发者的炮击。

任务26

过关条件:200秒内不可被打倒且场上只仅存自己一人。

到了这关,电脑比较不好的人大概都会想骂脏话。 XD

场上会有一共三十名拓发者,不用去找对手打, 

等他们打完剩下没几名的时候再坐享渔翁之利啰。

任务27

魔法少女武斗祭魔法少女武斗祭

过关条件:60秒内破坏坚固的障碍物。

没什么重点,请尽情破坏吧! 

SA跟SZ就不要用了,造成的伤害不大又浪费时间。

任务28

过关条件:100秒内捕捉到奈叶、菲特、疾风。

意思就是呢,要抓时机用SX绑人, 

只要绑到就算打败了, 

跟任务22不一样的是,对手不会跑, 

而会跑来打你,所以要小心喔, 

最好是先绑疾风或奈叶这类远距离角色。

任务29

过关条件:50秒内不可被打倒。

场地很机车,三个会不断觉醒的奈叶S更机车!

我是先解除锁定目标,然后能逃就尽量逃, 

奈叶S的奥义1发动前,浮游炮会跟着玩家, 

此时也只能不断地飞,若被浮游炮打中的话, 

再被主炮打中的机率就非常高。

任务30

过关条件:50秒内用奥义2打到奈叶

设置这关可能是要让有看过动画的玩家作回顾吧。 www

很简单,只要在奈叶静止状态下发动奥义2就可以了, 

任务成功后就可以拿到最后一名可用角色──奈叶S啰。

任务31

过关条件:200秒内打倒十名娜卡。

据说是在恶搞秀逗魔导士某部剧场版。

一个人看似很难打倒, 

不过请注意一个重点,就是连自己人被队友打都会受伤, 

所以一开始就飞远点,让他们集中一些, 

就可以看他们一直不小心自相残杀, 

只不过自己也要小心娜卡们凌利的攻势啊!

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