神魔大陆
- 游戏名称
- 神魔大陆
- 原版名称
- ProjectEm(简称PEM)
- 游戏类型
- 奇幻MMORPG,即时战斗
- 游戏平台
- PC、网络游戏、安卓、苹果
- 开发商
- 完美世界
- 发行商
- 完美世界
- 发行日期
- 2013年11月7日
- 内容主题
- 西方魔幻
- 游戏画面
- 3D
- 下载平台
- 完美世界
- 游戏语言
- 中文
- 游戏大小
- 6.2G
目录
迪欧斯与克兰蒙多大陆
多国研发,雕琢可玩性
《神魔大陆》拥有一个来自五大洲的研发团队。队伍秉承“玩家为本”的核心创作思想,一切从玩家角度出发,精雕细琢。为满足玩家需求,不惜放弃大量已完成游戏资源,不断推陈出新,完善作品。最终,《神魔大陆》这款以“可玩性”为主导理念的作品呈现在世人面前。
奇幻题材,凝聚超现实性
作为一款融合全球文化理念的游戏,《神魔大陆》兼具唯美细致与大气磅礴的东西方双重文化特色。现实文明古迹与天马行空般奇幻元素相融合,带给玩家真实与虚幻交替的强烈冲击感。
游戏架构了一个名为“克兰蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界。策划人员为这个世界设定了完整而独立的核心规则,包括时间法则、空间法则、种族、魔法、神等所有构成元素以及一套严格的数理系统,力求为玩家带来真实而新鲜的游戏体验。
创意系统,造就耐玩性
在庞大世界观架构下,《神魔大陆》开创性地提出“玩家行为改变世界”的核心玩法。玩家是游戏历史的缔造者,独有编年史体系,使得服务器纪元年代、星辰运转、神祇诞生等核心游戏内容都能由玩家意志决定。星象、成神、斗魂、飞商等创新玩法也会随着玩家的行为改变逐渐变化。
自由成长,开创独特性
《神魔大陆》率先提出“游戏生涯多元化”的先进理念。游戏中,玩家将不受特定系统的约束,自由成长;动态世界与高智商NPC等先天优势使整个世界中玩家之间的互动更加丰富。我们可以选择做一名预言未来的占星师,也可以做一名洞察黑暗的探险家,抑或人见人爱的社交家。玩家生涯,从此因人而异各不相同。
操作系统:Windows 98 / ME / 2000 / XP/ Vista
玩家可以选择6个职业,分别是:血袭者、战士、刺客、法师、牧师、血魔。
血袭者
种族:血族
职业定位:近程,输出(DPS),重甲高爆发
攻击类型:风系和黑暗系精通
武器:镰刀
猎神康斯坦丁在人间的末裔,以死神所祝福的巨大镰刃对抗邪恶的黑暗势力,在长达千年的时光里一直负责猎杀堕落的吸血鬼。
始祖康斯坦丁在第二次
人类介绍
最早的人类是追随尼诺维达的种族,但是维达对他们似乎并不在意。在人类诞生初始,维达将大部分人类放到了西方欧斯特大陆任他们自生自灭。实际上维达十分喜爱外形酷似自己的这一种族,经常化身成人类智者,传授给他们知识。
人类独自生活在欧斯特大陆上,也正因此避开了尼诺大战。人类发展出各个城邦,在成功击败狄赛奥的入侵之后,埃佩里奥成为人类最大的城邦,领导着人类世界。
在五大种族之中,人类是寿命最短的,最多不过一百年左右,这是维达在赋予人类生命的时候刻意做出的结果。也正因为如此,人类有着更强的繁衍,适应和学习能力,同时,人类也是所有种族中最具有创造力的种族,这正是维达想要看到的结果。
种族技能
祈祷——驱散沉默、睡眠、缴械、眩晕状态,瞬间回复角色一定魔法值。
精灵介绍
精灵的外貌和
魔宠简介
魔
宠不仅能够加快玩家的升级速度,还能为玩家提供一定的PVP帮助。魔宠系统主要包括魔宠灵魂原石的获取、炼化,魔宠协助玩家打怪练级和PK,与魔宠进行互动操作,魔宠合魂,魔宠灵魂修炼,魔宠学院等多个方面。
魔宠获取
玩家达到10级的时候,会获赠第一个魔宠的灵魂原石,将灵魂原石炼化,就可以得到第一只魔宠。当玩家等级到达30级时可以获得捕捉魔宠的技能,以后就可以自己动手捕捉,玩家也可以自行去收取喜爱的魔宠。有时候能在野外遇到标有“需要特殊技能捕捉”的魔宠,此类魔宠只有驯兽师才可以捕捉。
魔宠炼化
炼化可随身进行,需要一定在线时间,炼化时间越久,魔宠能力就越强。炼化的时间越长,获得的魔宠属性就越好。炼化期间需要玩家始终在线,否则会炼化失败,需要重新进行炼化。玩家也可以将灵魂原石放到NPC处进行炼化,此时玩家可以下线,但是NPC炼化需要较长的时间。
魔宠合魂
每个魔宠出生后都有几率带有天赋,包括血强化天赋,攻击强化天赋和防御强化天赋。天赋越高,对应的属性成长率就越高,魔宠就越强大。魔宠的天赋可以通过魔宠合魂进行强化,合魂需要两只魔宠进行,要提升天赋等级的魔宠为主,主宠提升某项天赋时,要求副宠的该项天赋必须大于等于主宠的该项天赋。成功后主宠的天赋就会得到提升。魔宠合魂具有良好的继承性,可以将高天赋的魔宠合给低天赋的魔宠大幅提高其天赋等级。合魂同时能继承部分宠物经验。每项天赋最多能强化到10级,能够大幅提升魔宠的属性。
玩法概述
玩家和玩家之间进行pk和决斗的时候,需要开启斗魂状态进行战斗,否则伤害会大打折扣,开启斗魂状态后,玩家使用技能攻击有几率使对方产生斗魂,斗魂出现的位置具有一定的随机性,攻击方需要移动自己的位置去拾取斗魂,从而使得自己的攻击能力逐渐变强。
名词解释
【斗魂】:一种只有玩家攻击玩家才可能产生的魂。
【斗魂值】:玩家吸收斗魂后用于消耗和增加的一种数值。
【斗魂槽】:用于记录斗魂值的“容器”,玩家的获得的斗魂值不能超过斗魂槽的容量。
【斗魂值最大值】:斗魂槽能容纳的魂值的最大值。即斗魂槽的容量。
【斗魂值稳定值】:斗魂值在非战斗状态下能自动回复到的极值,也为开启斗魂状态的先决条件之一。
【斗魂状态】:玩家可以开启的一个状态;玩家只有在开启此状态下技能攻击他人才可能产生斗魂;开启此状态后玩家的PVP攻击系数和PVP防御系数都将发生变化。
【PVP攻击系数】:记录在PVP时攻击方的一个伤害修正系数。不开启斗魂状态此系数为0,开启斗魂状态后系数瞬间增加三成,之后每吸一次增加一成,最高能增加八成。关闭斗魂状态则回到0。
【PVP防御系数】:记录在PVP时防御方的一个伤害修正系数。在非斗魂状态下系数为0,进入斗魂状态后系数瞬间增加一成,关闭斗魂状态则回到0。
【PVP伤害系数】:在玩家对玩家进行攻击和防御时对伤害数值的一个修正值。实际作用就是把PVE中的攻防数转化为PVP中攻防数。
【斗魂狂暴状态】:当玩家的PVP攻击系数达到最大时,自动获得的状态。
【斗魂狂暴状态附加属性】:玩家在斗魂狂暴状态下额外增加的属性。
【吸魂】:当玩家攻击玩家产生斗魂时,攻击方可移动至斗魂漂浮处碰撞斗魂即可吸收斗魂,增加自身的斗魂值和PVP攻击系数。
【吸魂半径】:玩家能够碰撞吸收斗魂的最大距离。
【爆魂半径】:玩家被技能攻击产生斗魂时,斗魂出现位置的范围。
【爆魂率】:玩家对玩家攻击使用技能时出现斗魂的能力(一个概率),类似暴击率。
【减免爆魂率】:玩家受到玩家技能攻击时避免被打出斗魂的能力(一个概率),类似减免暴击率。
祈福能获得三类奖励:人物角色经验、战斗状态增益、礼包。
人物角色经验量根据人物等级而定。战斗状态增益包括攻击加成、防御加成、生命上限加成、魔法上限加成、暴击率加成等等,每次随机获得其中的一种。2级以及2级以上的祈福术必定能获得其中的一种增益,1级的祈福有较小几率落空。礼包奖励分为3个层次,最高层次礼包的奖励物品最为贵重,但几率也最低。其中最高等礼包、中等礼包的获得事件会在全服进行通告。
祈福不仅有冷却时间1小时,每天每个角色的祈福也是有限制的,每天前4次祈福,称为祈福之正篇,这4次祈福能够百分之百获得角色经验,有几率获得战斗状态增益、有机会获得神赐礼包。超过4次后,祈福只能获得战斗状态的增益。
声望查看
打开人物角色面板(快捷键是C),点击“声望”按钮(快捷键是R),可以查看获得的声望。
声望获得
完成特定任务,将获得声望。
完成人类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。
完成精灵和巨人新手任务,将获得山林同盟声望。
完成血族新手任务,将获得氏族荣耀声望。
参与自由港内的活动(训练时间),每隔一段时间可以自动获得狮心骑士团声望。
参与自由港内的活动(祈祷时间),每隔一段时间可以自动获得山林同盟声望。
参与自由港内的活动(酒会时间),每隔一段时间可以自动获得氏族荣耀声望。
组队完成元素试炼(风)、元素试炼(地)、元素试炼(冰)等任务将获得社交贡献度。
声望奖励
狮心骑士团声望:不可消耗,购买人类和矮人XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
山林同盟声望:不可消耗,是购买精灵和巨人XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
氏族荣耀声望:不可消耗,是购买血族XP技装备的门槛需求,在自由港的声望专员处进行兑换。
社交贡献度:用于消耗,学习社交家技能,在自由港的社交家技能导师处使用。
成就查看
打开人物角色面板(快捷键是C),点击“成就”按钮(快捷键是L),可以查看达成的成就。
每达成一个成就,会出现成就达成提示框。点击提示框内的“查看成就”按钮,可以直接进入成就界面。
成就获得
达成成就的方式多种多样,有完成任务,有杀死怪物,有收藏藏品、有参加副本、有提升等级、有提升副职业等级、有强化装备等。
完成人类和矮人新手任务,将获得狮心骑士团声望。
成就奖励
每达成一个成就,将获得数量不等的成就点。
达成一定数量的成就后,可以分阶段领取稀有物品的奖励。
成就点将用于兑换奖励。
双人坐骑系统
双人骑乘条件
坐骑一定要是双人坐骑
邀请对方乘坐自己的坐骑之前自己必须已经召出了双人坐骑。
双人坐骑状态下由邀请的一方来控制坐骑
邀请时双方都不处于拥抱/摆摊/交易状态/仓库服务等状态中
邀请时双方距离不能过远
双人骑乘限制
被邀请方是无法控制角色移动的,同时不能与NPC交互操作、也无法进行交易/决斗/拥抱/摆摊等可能需要与其它角色交互的操作、并且无法使用道具进行传送
控制坐骑的一方可以进行除“邀请双人骑乘”、“拥抱”的其它操作。
解除双人骑乘可以由坐骑上的任何一人发起。
双人坐骑相关操作
点击对方头像通过社交栏的双人骑乘即可发出双人坐骑的邀请。
进入双人坐骑状态后,双方界面中都会弹出一个可点击结束双人骑乘状态的界面。
噩梦游乐场
坐落在自由港北方彩虹岛上的噩梦游乐场,是自由港附近最欢乐的地方,而由投资人“波鲁多克六加八世”出钱兴建的“噩梦游乐场”,正是其中的亮点,想把欢乐建立在别人的痛苦之上吗?那么噩梦游乐场是你一定要来的地方,在这里充满恶搞精神的团员们会使出浑身解数与冒险者们互动。当然,这些看似要你命的游戏实际上考验的是团队的配合,如果能达成完美的配合,有高额的奖金和礼品等待着你。
道标要塞
在封闭的要塞内进行战斗,这里距离冒险的开始并不遥远,因此怪物并不是很强,在要塞中盘踞着看守人,这个幽灵拥有看破人心的能力,战斗中冒险者的防御能力会遭到削减,更容易受到伤害;当他倒下时,要塞的主人将出现,这个魔人拥有腐蚀他人生命的能力,并且转化为自己的生命,战斗中她还会增强自己的力量,展现其更恐怖的一面。
帝王谷
古代城邦德索拉曾经盛极一时,是当时人类最强大的城邦。德索拉家族是城邦的王族,族长是德索拉王——蒙蒂斯·德索拉,随着城邦日益强大,领土不断扩张,德索拉王开始变得极为傲慢,渐渐开始对神不敬,并自称“神王”,对神也不再怀有敬畏之心,于是神降下神谴,将德索拉从欧斯特大陆上抹去。几千年过去,暴风军团无意间得到了著名的中位神器——两块时光之盘。
比尔血盟的领袖尤里首先将一块时间之盘拆成4份,令古城邦的军队重新复活,玩家通过收集齐四块时光之盘碎片回到几千年前的帝王谷调查尤里的阴谋,那晚却正是降下神谴的时候。
迷失灯塔
冒险者要面对大量的海盗,无论是嗜血的大副、标悍水手长、残暴的船长,还是丧失心志的船员、竭斯底里的法师,以及遭到诅咒而变成怪物的水手们,都将成为阻碍冒险者前进的屏障,在克服一切困难后,冒险者需要摧毁灯塔,阻止对岸的敌人登陆,而盘踞在灯塔顶已经成为人们噩梦的海盗之王,拥有召唤海潮的强大力量,如何拯救他被诅咒的灵魂将成为冒险者们所面临的最终考验。
栖溪谷
栖溪谷不存在于大陆的任何地方,它一直在时空乱流中漂泊。栖溪谷拥有各种适合魔物生存的环境,它曾是很多魔物的乐园。直到人类无意中在自由港里发现了通往栖溪谷的时空入口,这里成为冒险者抓捕魔宠和锻炼自己魔宠的绝佳宝地。一些比较强大的魔物在试图保护自己的地盘未果之后,选择了在栖溪谷中藏匿起来。除非同胞们的生存受到严重威胁,它们轻易都不
会现身。
神之试炼
当试炼的大门开启,冒险者们将要分别击败“风、水、火、地、暗、光”六种试炼魔物,在有限的时间内,挽救下六根元素属性之柱。随着时间的流逝,越来越多的元素属性陷阱将为冒险者的成功造成更大的阻碍。而当冒险者们为自己成功击杀了六种试炼魔物而沾沾自喜的时候,试炼之主将突然现身,冒险者们的最终命运就此变得莫测了起来。
海威要塞
当年暴风军团入侵欧斯特大陆时,科莱斯城邦是首个沦陷的城邦。科莱斯国王及大多数将领在战斗中牺牲,首都海威港被暴风军团占领。在战斗中,一支科莱斯部队退到了科莱斯西南方边缘的山谷要塞中。这支仅有二十个士兵的队伍奇迹般地在山谷要塞中支撑了十天。这些战士们在临死前将要塞命名为海威要塞,以纪念他们的首都海威港。多年之后,在一次任务中露西和莫林以及他们带领的队伍遭遇了魔物的袭击,在无奈之下他们逃进海威要塞,一边依靠要塞抵御魔物的攻击,一边尝试打开小型传送法阵撤退,负责支援的冒险者们不但要帮助露西和士兵们打倒怪物,还要保护正在尝试开启传送阵的莫林。
地狱之路
自从灾难之神赫努姆再次出现后,欧斯特大陆上各地都出现了赫努姆邪教制造的袭击事件。灾难女王露西更是袭击了自由港。消灭灾难之神势力成了狮心骑士团的首要任务。在狮心骑士团攻入灾域虚空前殿击退露西后不久,巨人族大祭司克罗和血族领袖之一的布鲁克来到雷辛格城,告诉众人他们对灾难之神的一些推测。
克罗和布鲁克都曾在露西成为灾难女王之前观察过露西,猜想露西体内有一名混乱神祇的神血,后来露西成为灾难女王验证了两人的猜测,并可以确认灾难之神赫努姆是导致露西异常的罪魁祸首。学者们翻遍了典籍也没能找到赫努姆到底是从哪里来的神祇,一筹莫展之际永夜岛的使者出现告诉众人灾难之神是来自地狱深层的神祇,在克兰蒙多大陆上无法被杀死,必须前往地狱寻找封印灾难之神的办法。
地狱中最大的种族是恶魔族,恶魔的人口数量大概比克兰蒙多大陆上五大种族人口数总和还要多。没有人了解地狱有多深、只知道越是深入地狱,居住在那里的魔兽和恶魔以及神祇的实力就越加强大……
在地狱之路中探索者可以得到大量的金币以及精通抗性的修炼的道具。
地狱之路奖励
地狱之路的奖励领取分为两种
1、每当完成一个关卡就会得到
2、根据职业排行榜每周领一次。
地狱之路的奖励类型
1、活跃度奖励:进入副本既能增加活跃度,通关也会得到不同的数量的副本活跃度。奖励为金币。
2、恶魔晶核:进入副本后打怪掉落。可以在副本内换药,激活隐藏BOSS以及交给NPC。
3、精通、抗性提升道具:30关以后有几率获得,可提高精通或抗性。
先祖之战
来自异界的怪物不断入侵克兰蒙多,兽人先祖们将怪物进入克兰蒙多世界的传送门与兽族祭坛连接,并将祭坛拉入异次元空间,在这个空间内尽可能多的讨伐怪物,可以让逃到克兰蒙多的怪物尽量减少。
副本开放:
1、60级以及更高等级玩家可以组队加入。
2、每周的五、六、日,三天限时开放。
副本玩法:
1、副本名称:先祖战场
2、怪物出现后会向脱离点跑动,中途不会攻击讨伐者,随着时间的推移,出现的怪物将越来越强。
3,祭坛内的力量为“封印值”,怪物逃脱将降低这个数值,当“封印值”降低到0时,本次讨伐战将结束。
4、每隔一段时间,将有强大的精英怪物出现,这些怪物很难击杀,一旦逃脱将损失更多的“封印值”,击杀这些怪物将获得额外的好处。
5、变身:玩家在进入副本后需要选择变身类型,变身后获得技能,在副本内只有变身技能可以对怪物造成有效伤害。与队友配合选择变身类型是击杀BOSS的最佳方式。
6、声望:副本内选择变身类型的限定条件,达到更高声望等级,就能选择更多职业。
7、副本共30关,每过一关都可以自动得到副本声望和“先祖之战荣耀凭证”,荣耀凭证可以交换升级魂器的重要道具
