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文化2

《文化2》是一款结合城市经营与角色扮演元素的策略仿真游戏,二代将游戏舞台拓展到全世界,玩家可亲身经历不同文明的洗礼,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到中东,建立横跨欧亚非的文化帝国。这次续作除了加快游戏步调,最大特色是将城市经营与角色扮演两大元素巧妙地融合,除了传统经营类游戏首重的资源管理、贸易、军事、外交、探索与建设之外,还加入了角色互动元素。
游戏名称
文化2
英文名称
Cultures2
版本
简体中文硬盘版
发行时间
2003年
制作发行
JoWooD
地区
大陆

目录

《文化2》是一款综合类型的游戏,它包括模拟经营、即时战略和角色扮演3种成分,游戏场景跨越欧洲、非洲甚至中东等地。主线情节是

角色扮演与策略模拟结合

文化2 文化2

本作将游戏舞台拓展到全世界,一路从北欧、中欧、南欧、非洲,发展到

模拟经营是整个游戏的基础,单人任务模式下敌人很少会发动猛烈进攻,因此玩家通常可以先发展基础设施,待实力雄厚后再着手完成主线任务。常言道,兵马未动粮草先行,解决村民们的吃饭问题是发展的第一步,只靠果树保证不了太多人的口粮,而且果树吃光后需要等一段时间才能重新长出果子,所以必须修建农场、研磨工房、水井及烘焙工房等配套设施生产面包。很多玩家发现自己一出来根本无法修建最基本的农场,这是因为村民们都还没有工作的缘故,一旦有人转职为任何一种采集者,建设菜单里就会出现农场。

文化2 文化2

此游戏中大多数建筑物出现的条件要看工匠的技艺水平。例如让一位村民转职为农夫,并为他修建农场开始种植小麦,当该农夫的耕种技能达到10级后,建设菜单里才会出现修建研磨工房的选项,此时可将该农夫转职为研磨工人并移到研磨工房上班,另选其他村民接替农夫的工作。当研磨工人的研磨技能达到10级后又可修造水井和一级烘焙工房,则研磨工人继续转职为烘焙师傅生产面包,刚才转职的农夫接替研磨工人的职务,然后继续抽调新手接任农夫。石匠、陶匠、木匠、铁匠等系统的升级和建造顺序与此相似,修建这套食物系统的地点最好接近森林、黏土和石块等资源,以便日后升级扩展,同时可方便其他工匠取得食物。每关开始没有铁矿和黄金类采集者,只有技能达到10级的石块采集者才能转职为铁矿或黄金类采集者,当他们的采铁或采金技能达到10级后玩家才可修建铁匠铺,还要等到铁匠10级后才能修建铸币厂。

繁殖村民必须要有女性村民、住宅和充足的食物,先让女性村民定居于住宅中,然后令其结婚,她会自行选择伴侣,成功后住宅门口代表该女性村民的蓝色方旗会带有双环标志,这就是说她已婚了。此时可令其生男或生女,生下的小孩长到10岁后即可变为普通村民。如果缺乏足够食物或住宅正在升级中时,女性村民将无法进行生育。迷路也是经常困扰玩家的一个大问题,玩家可命令游戏中的英雄们前往远处地点,但普通村民的AI就弱得多了,他们需要路标才能辨认自己的方向。早期时可让一位村民转职为探勘家插设路标,如果需要与某地的

游戏采取明亮、鲜艳与卡通式的绘图设计,让玩家有如置身于童话世界一般,随着游戏的进行,玩家会历经拜占庭文化、阿拉伯文化、回教文化等各大文明,每到一个新的国度都有独特的民族风味与建筑,还会遇到许多传奇故事中的主角,像是阿里巴巴、四十大盗、辛巴达等,加上细腻的人物动画与幽默的肢体语言,让玩家充份体验一场生动有趣的文化盛宴。

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