沃土
- 游戏名称
- 沃土外文名称wakfu平台 PC 画面 2.5D 游戏星级 画风 Q版 开发商 Ankama 题材 奇幻 运营商迅鸟网络(大陆)模式 回合 收费 道具收费 类型 大型角色扮演
- 游戏名称
- 沃土外文名称wakfu平台 PC 画面 2.5D 游戏星级 画风 Q版 开发商 Ankama 题材 奇幻 运营商迅鸟网络(大陆)
- 游戏名称
- 沃土
- 外文名称
- wakfu
- 平台
- PC
- 画面
- 2.5D
- 游戏星级
- 画风
- Q版
- 开发商
- Ankama
- 题材
- 奇幻
- 运营商
- 迅鸟网络(大陆)
- 模式
- 回合
- 收费
- 道具收费
- 类型
- 大型角色扮演
目录
妙手回春
请不要放弃治疗!治愈者不仅能为同伴治愈伤痛,更能弃医从戎对敌人展开猛烈攻势。
骑士(iop)
勇往直前
骑士永远都是战场上的中坚力量,他们的攻击力比火山爆发还要惊人。比起谋略,骑士更加注重武力。
刺客(sram)
暗影杀手
刺客擅长一对一地搏斗。他们会神出鬼没,悄无声息地接近敌人,伺机将其置于死地。
弓箭手(cra)
百步穿杨
弓箭手是杰出远距离
cpu 奔腾4 主频2.8 GHz 推荐配置
内存 512 MB RAM
显卡 GeForce 4Ti (or ATI equivalent)
硬盘 950 MB
职业和战斗系统或许是玩家能够在《沃土》世界中碰触的最初惊喜——游戏提供了多达15种职业选择(本次测试虽然只能体验其中8个,但已经让人大呼过瘾了),特色鲜明的职业设计会满足绝大多数玩家的需要。游戏世界中分为风、火、土及水四种基本元素、每个职业都拥有固定三种元素所对应的技能,技能伤害会因为技能熟练度加成及属性点的投入而获得百分比的增长。《沃土》采用了战棋制的战斗模式,且每轮战斗都会刷新角色的消耗属性,角色的移动距离、技能范围和魔法消耗的合理运用,组合出了丰富的战斗可能性。除了基本的消耗属性之外,战斗中玩家还需要考量AOE技能对队友的误伤、贴身怪物所造成的锁定卡位、视野阻碍所造成的技能失效、特殊地形所导致的战斗负累等情况,从而获得倍增的战斗趣味。
游戏的战斗系统充满趣味,而与之对应的任务及社交体系则显得传统、另类。开发团队企图通过更加具有协作性的商业机制来促使玩家展开自发性的社交群体,因此,《沃土》具有堪比养成类游戏的繁杂的制作体系以及匮乏到令人发指的道具来源——只能通过玩家间交易、公共拍卖行及打怪掉落获取,系统并没有任何NPC支持道具的直接购买及贩售。游戏中将种植、采集、伐木、制皮以及各种盔甲、武器的制造细分为十余种专业技能,玩家在游戏中会因为组队副本、挑战主线任务及交易各自擅长的生活道具等原因自然的结实并形成小团体。由玩家意志自发的形成集群是《魔力宝贝》等游戏中早已出现过的游戏概念,这样的设定在当下越来越强调目的性和便捷化的网游中已越发的少见了。从这一角度来说,《沃土》的社交体系非但另类,还对玩家提出了新的考验——你的游戏目的是否单纯,你是否愿意成为社交体系中的一员?
对于游戏的开发团队而言,《沃土》更像是一个可以由玩家参与互动的特殊卡通世界——在其他网络游戏中最被重视的玩家个体成为沃土世界的陪衬,游戏中环境和生态的发展才是最重要的。游戏中加入了创生与毁灭的概念,任何资源及怪物都能够采集到种子并重新种植,每个地区都有自己专属的环境统计,怪物数量是否密集、作物是否丰茂、植被覆盖率是否达标都有着详细的设定。如果地区环境变差、则会滋生出令人生厌的怪物(老鼠群或镰刀怪等)。每个人都会对自身所处的环境互动、国民行为也会对国家产生影响——在极端情况下,游戏中甚至会出现物种灭族或整块区域被滋生出的邪恶生物所控制的情况。
除此之外,游戏中还有大量饶有趣味的系统等待玩家发掘——特殊职业的宠物获取(没错,我就是控兽师)、国家概念、特殊副本、时装BOSS等细而化之的特色内容被安插在玩家升级道路中,不断维系着游戏对玩家的黏粘度。
在国内网游大多趋于同质化的当下,《沃土》这样一款精致且充满趣味的网游,无疑能够带给玩家足够的喜悦和期盼。游戏通过精美的画面表现、丰富的职业类型、充满策略性的战斗规则、庞大的商业技能、传统复古的交互体系、令人印象深刻的创生系统等内容,为玩家开辟了一个单纯且极富乐趣的奇幻世界。不过,在庞大而细腻的系统设定背后,仍有我们不能忽视的短板问题,对于国内玩家来说,《沃土》的游戏模式太过于独特,初期的指引不足会造成绝大多数玩家的困惑。从这一角度来说,游戏似乎注定是为硬核玩家所准备的——如果你有足够的野心去体验游戏本身的趣味,那么,在《沃土》中你一定不会感到寂寞。
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