微三国
- 游戏名称
- 微三国
- 游戏类型
- 角色扮演
- 游戏风格
- 即时战略
- 游戏状态
- 封测
- 开发厂商
- 北京炫游
目录
在《微三国》是游戏中,玩家可以招募三国名将作为自己的将领,来加强自己的军队,然后去抵御那些想要攻击你的玩家,保卫自己的家园,相反,当玩家足够强大了之后,可以出征沙场,与游戏中所有的玩家一较高下,但同时在游戏中玩家还必须去经营自己的领地,建造自己的家园。
游戏中设置了不同的等级可以修建的建筑和装饰,相应的等级越高的建筑给三国带来的收益就越高,这样就可以来保证整个三国的经济系统,让玩家在游戏中能够傲视群雄。与此同时玩家还可以在游戏中去探索发现一系列的任务,完成游戏中的不同任务,来让自己的等级得到快速的提升。
游戏中还设置了很多玩家之间互动的小游戏,比如互相总送礼物,收取好友的黄金,去好友家挖探索宝藏,这些游戏都能 增加玩家之间的联系。整个游戏的画风是比较偏重于写实,但漂亮建筑物也将会是游戏的一大亮点,因为游戏中玩家可以在地图上任意的摆放建筑,设计自己的领地,这必将刮起一股三国风!
在《微三国》将将领阵前厮杀,兵种相克的阵法变化融入其中,真实还原古代战争场景。全新的城池攻防机制,领地建设与战斗系统紧密联动,给你一场三国时代的计策、权谋、
神将是每个人都向往的,当你的神将少之又少时,投入RMB,刷小号成了你获得神将的唯一途径。
RMB,这个不用说了。任何一个游戏,只要你成为了RMB战士,比的就不是你的时间多少,比的是你钱有多少了。
刷小号,这点我也知道官方肯定会反对会限制。因为这减少了他们一部分客观的收入,可是,对于不会投入RMB的玩家来说,即便你限制刷小号,就让他们用一些鸡肋武将,他们也不会花一分半毛在这个游戏上的。
微三国游戏的装备玩家最认为坑爹的就是后期的升级把,大量的绿石头投入,依然停留在LV5,LV6除非你的RP发。至于绿石头的获得,只有少量的任务,建筑材料获取,和用功勋钻石去购买。
任务和
国家 | 天生技能 | 攻 | 防 | 血 | |
魏国 |
玩家在游戏中肩负着一国 微三国常见问题解答: 一鼓作气和同仇敌忾的发动条件是什么?需要下马或被下马吗?发动技能后有没有什么表示? A:一鼓作气和同仇敌忾不需要下马 只要赢了或者输了就可以,发动技能目前没有前端表示 势如破竹和步步为营在讨伐战中会发动效果吗? A:会的 三个打兵技能都放在一起的话 并且在某一个回合中都触发了三个技能 那么是不是施放伤害最高的那个? A:对.优先释放伤害最高的。 3炮加一起是150%触发.满玄加另一种炮也都超过100%.是每次都出吗?超出的概率是怎么分配的?先大后小?按比例随机? A:几率不能直接叠加噢.比如说A技能触发概率30% .B技能触发概率50%。那么既不放A也不放B的概率就是0.7*0.5=0.35.所以放技能的概率就是0.65 坚如磐石和无懈可击的区别在那里.和带的兵有关吗? A:坚如磐石加的是武将防御.无懈可击是降低武将受到的伤害.是武将单挑技能.和带兵无关. 微三国中征战获得功勋数量与什么有关 A:只与歼敌的数量有关.但是当你派出去的武将等级比对方武将的等级高出太多时会有功勋的衰减. 骁勇善战.坚若磐石.体魄强健等三个属性技能对将领所带兵的影响多大?例如.体魄强健3级.武将体力提高10%.其所带兵的体力提高多少? A:三种技能与将领带兵没有关系 在计算伤害的时候.是先计算防御力再计算无懈可击的减伤.还是先减伤再计算防御力抵挡伤害。 A:是先计算防御再计算无懈可击的伤害. 如果技能全打好,训练技能会不会替换我以前学的技能? A:训练中得到的同种类高级技能会覆盖低级技能.但是不会学到新的技能。 百步穿杨训练时是选择武将技还是统御?? A:选择钻研武技. 下马加攻30%和一鼓作气叠加吗? A:叠加 武将同时装备专攻弱点和无敌斩能不能同时产生做用 A:可以同时产生作用噢Q:专攻弱点和重击的效果可以叠加么? A:可以叠加 好友攻防加成对于打兵技能(流星 百步 满弦)是否有效? A:无效 附件列表故事内容仅供参考,如果您需要解决具体问题 同义词暂无同义词 |