王权2:幻想王国
- 游戏名称
- 王权2幻想王国
- 别名
- 王权2幻想国度
- 英文名称
- Majesty2: The Fantasy Kingdom Sim
- 游戏制作
- 1C Company
- 游戏发行
- Paradox Interactive
- 游戏语种
- 简体中文
- 游戏大小
- 1.05G
- 游戏类型
- 即时战略
- 发行日期
- 2009年9月15日
- 游戏平台
- Win7/WinXP/win2003
目录
《王权2:幻想王国》(Majesty 2:The Fantasy KingdomSim)是一款独特的
游戏是以中世纪幻想世界为背景的王国建设
Paradox Interactive的即时战略游戏《王权2:幻想国度》(Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim)是一款幻想题材的策略游戏,本作的一代要追溯到9年前的2000年2月,当年游戏上市之后受到极高的评价,但是由于种种原因第二代相隔九年才能与大家见面,游戏的开发商也由原来的
近年来即时战略游戏始终是很热门的游戏类型,无论开发公司还是发行公司都乐此不疲,但是真正能叫好又叫座的成功者寥寥无几,以至于零售商开始把这类游戏归入销量毒药的行列。不过乱石之中也会有璞玉,正应了那句话:是金子总会发光。去年Cyberlore Studios公司制作的《王权:幻想王国》(Majesty: The Fantasy Kingdom Sim)就是一个例证,其外在表现和实际的游戏感受有着很大的差异。乍一看,这个游戏和其他同类游戏没什么两样,画面很普通,采用传统的旁观者视角,实在看不出有什么特色。但是“实践是检验真理的唯一标准”,要评判一个游戏,还得透过表象看其内涵。
《王权2:幻想王国》的游戏性既新奇有独特,这一因素也使得游戏的整体水平提升到了一个新的高度。与其他即时战略游戏最大的区别在于它的操作方式,在以往的游戏中玩家可以随意控制自己所有的作战单位,但是在这个游戏中你必须命令你的英雄去完成任务。看上去似乎剥夺了玩家的自由性,提高了游戏难度,其实设计者的意图恰恰是减轻玩家的负担,玩家只需考虑战略部署,具体的战斗都交由超强的电脑人工智能去处理。因为操控方式变得简单了,游戏性就增强了,当然一开始在操作方面可能不太适应,但你很快就会发现其中的妙处。
控制英雄的方法不止一种,只要你指定了目标,你的英雄自然会用适当的方式去“解决”。有时候你会发现仅仅是自己的一个念头,还没有发出指令,你的英雄就会领会你的意图,不仅让人怀疑它们时候通了灵性。说是英雄,其实也挺没有义气的,因为能够调动其积极性的往往是金钱。在你想要攻击的目标附近插上一面旗帜,然后撒下一些金币,那些英雄就会被吸引过来。久而久之,英雄就如同被驯服的动物一般去重复做同样的事,而它们的动力就是每个人都喜爱的金钱。切记,英雄也是讲价钱的,如果要他去和一个长着50条腿的石头怪物面对面肉搏的话,你得付出更多的代价。
英雄在游戏中至关重要,但是在造型上几乎就是我们平时熟悉的战士那样,最本质的区别在他们具有更强大的力量,并且不受你的直接指挥。英雄的数量有限,显得更加珍贵,金钱都无法买到。其他作战单位是可以用钱买的,价格上则比较贵了点,因此也需要珍惜,人海战术恐怕是很难实现了。由于《王权:幻想王国》中只能扮演唯一的
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