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轩辕剑6

《轩辕剑6》)是大宇资讯旗下经典单机角色扮演游戏《轩辕剑》系列的第十一款作品,故事背景设定为商周时代。《轩辕剑6》将更换游戏引擎,全面回归水墨风格。《轩辕剑6》由国内一线游戏厂商畅游代理,全面负责游戏在大陆的宣传发行和推广运营,同时实现《轩辕剑》系列历史上首次大陆、台湾两地同步发行。
游戏名称
轩辕剑6
英文名称
XuanYuan Sword 6
游戏类型
角色扮演RPG
游戏制作
北京软星
游戏发行
畅游搜狐
登录平台
PC
游戏语言
中文
发售日期
2013-8-9

目录

《轩辕剑6》以商周时期为背景,历史上著名的牧野之战为开端,在东方商人遗民战败后伺机重夺天下,与西岐周人展开暗中较劲,为玩家呈现一场看似天下归心,实则暗潮涌动的不一样的商周史诗。同时游戏整体风格也将回归最受玩家欢迎、也最能代表中国元素的水墨风格,通过结合极具文化底蕴的精彩剧情,相信游戏会给玩家带来新的经典记忆与感动。

内容简介

着浓墨谱写商周与龙凤的史诗,以丹青描绘历史与

经典系列仙侠单机RPG《轩辕剑》,是由台湾大宇资讯旗下游戏创作小组之一,中国最资深的游戏开发小组的多魔小组研发创作。因团队的核心人物蔡明宏认为团队中各位成员都是朋友,没有高低等级之分,从而为团队取名“多魔”也叫“DOMO”,完整的含义则是"一群好朋友,一同做游戏"。

正是这个由一群

全新引擎全新震撼 ,超强游戏性与视听感受!

由台湾大宇资讯旗下游戏开发小组DOMO研发创作、国内一线游戏厂商畅游代理并全面负责该游戏在大陆的宣传发行和推广运营,经典单机RPG《轩辕剑》系列的第十一款作品——《轩辕剑6》,将在2013年暑期在大陆、台湾两地同步发行。

游戏截图游戏截图

本次《轩辕剑6》游戏采用全新物理引擎,承续历代《轩辕剑》经典特色并大幅度创新:精彩深刻的剧情、丰富耐玩的游戏性、独特细腻的美术风格,以及优美动听的配乐势必给您带来耳目一新的感觉。而极具商周时代特色的场景、人物,取材自

操作系统:Win XP/VISTA/Win7/Win8

处理器:Intel Core i5-750/AMD同性能CPU

内存:4 GB RAM

显卡:nVidia GTX260/ATI Radeon HD4870

硬盘空间:5 GB HD space

人物介绍

姓名:凤天凌(第一男主角)

主要角色主要角色

简介:身为奄国大夫凤千平幼子的凤天凌,容貌俊朗、身形挺拔且天资聪颖,自幼便深受

脉轮系统

游戏场景游戏场景

七轮是根据古印度的三脉系统中衍生

而来的系统,可以算是最早的经络系统。七轮也可以叫做七轮脉,简称脉轮,源自古印度

即时光影效果

电影化字幕电影化字幕

在《轩辕剑6》中,人物的光影不再依靠贴图完成,变得更加真实自然。例如,在使用火焰照明的昏暗场景中行动时,人物位置与行动时的相对的光源不同,经过粒子渲染的火焰光源也会随着人物走动时所带动的气流发生改变,物体的光影角度长度都会发生自然真实的变。使得气氛渲染更加真实。

同样,人物面对与服装的光影也不再是固定不动的贴图,而是更加真实的即时光源,让人物也变得更加活灵活现。

视觉效果突出

而首次在游戏中使用“景深”视觉效果,玩家控制镜头移动时会有矢量景深效果辅助,能够凸出人物和景物,主次分明。玩家在注意观察物体时,会将焦距拉近,主体清晰可见但远景一片模糊。景深特效通常被应用在动作、体育类游戏,能够突显出人物的动作表现。

人物行动效果

当我们在《轩辕剑6》中操纵人物前进时,短暂的按动方向键便可发现人物是迈动脚步前行,而不再是以往的向前滑行,更加的自然与真实。这不仅仅是《轩辕剑》系列的改革,也代表国产游戏一步步的前进。

NPC参与度

在以往游戏中,NPC仅仅只是凑数的存在,他们只有一句对白或者一句对白都没有。而《轩辕剑6》中,不仅仅是有支线任务的NPC才具有不同对白,普通NPC会根据剧情与时间的不同对话也会发生改变。更甚者,在男主人公具有看见鬼神能力之时,玩家操纵人物在城镇市场中前行会看见很多“人物”听见嘈杂的对话。当失去此项能力后,这些“人物”与声音便会消失。这些设定也使得游戏更加真实,更具有RPG游戏该有的代入感。

组内趣味对话

单纯的跑迷宫与场景太过无聊,DOMO小组很贴心的添加了“组内对话”这一有趣的设定。让玩家能够更加了解人物的性格,也会得知一些主线中没有的有趣故事,令人莞尔的同时也不再无聊。

物理碰撞

物品再也不会被轻松穿越,而是会发生物理碰撞效果。小贩的货物会被碰掉,街上的推车可以推着跑。这些设定虽然不够完善,但是依然能够给玩家更真实的体验,参与度也会更高。能够给玩家一个真实的世界体验,不再只是一个简单的游戏空间。

高度探索

众所周知,《轩辕剑》游戏中的所有物品都具有使用价值,包括可以拆除的宝箱。而《轩辕剑6》又再度创新,这次不管是抓捕的怪物,还是不用的废旧道具装备,亦或者是迷宫中拾取的矿物,都可以在游戏系统中使用,不再是以往鸡肋一般的存在,使得游戏迷宫探索也更具有它的价值和游戏性。

纵使因为时代限制,导致场景不够华丽与美观。又或者是因为历史与文化的剧情内容不够讨喜,使得它的评价褒贬不一。但总体来说,《轩辕剑6》是具有创新有改革性的一部作品,它的进步让我们看到国产单机的希望。总是能带给人惊喜,又喜欢倾听玩家意见的DOMO小组,在《轩辕剑6》外传中又会有怎么样的表现呢?而《轩辕剑6》外传是否能够在当前的改革创新下,再度迈出全新的步伐,则更加让人期待。

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