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勇者斗恶龙之海之守望者

《勇者斗恶龙》是由日本研发于1986年5月27日发售第一代的系列掌机RPG游戏。勇者斗恶龙之海之守望者修改了之前的游戏的一些bug,在游戏的一些小细节方面做了调整,使游戏更加有趣。
中文名
勇者斗恶龙之海之守望者
版本
简体中文硬盘版
发行时间
2008年04月16日
游戏类型
RPG
版本信息
中型游戏

目录

勇者斗恶龙之海之守望者游戏截图勇者斗恶龙之海之守望者游戏截图

本着对DQ的热情,某米熬了三个星期终于完成了(几乎没有一天是睡好觉的)。之所有叫做DQ8.5不是纯粹搞做作,听着副标题就知道是给DQ9-星空守望者做铺垫,因为对这一作实在是太期盼了。也许你觉得开头很一般,不过玩到后面你就知道我是埋下很多伏笔的。剧情有很多DQ4的影子,请不要见怪,主要人物也是采用DQ4的人设,名字也用原来的(除了女主角变成阿丽娜之外,勿怪~~)。

游戏特色

大量的图片

勇者斗恶龙之海之守望者简体中文版包括怪物和人物对话图,都采用DQ各个版本的人设(有一两张除外,不过绝对可以接受……),因为实在是很喜欢鸟山明。看了有关截图你就知道,怪物的阵容是有多庞大。包括半金属斯拉姆、黄金斯拉姆和斯拉姆长老,打倒一个真的很爽,黄金斯拉姆我是调到金钱暴多,看你有没有能力打到。我还创造性地把DQ8里面的神鸟加进来,拥有让角色提高等级的神奇力量,就看你有没有这福气。还有和Joker硬拼在一起,Joker则无缘无故成了本作古老的海洋守望者之神,不过已经死了……图片很多,整理完图片后,我的感想是,水印实在是太可恶了!有时为了做一张图片,改上半个小时,我想哭~~再有,图片太多,大小规格难以统一,有些看起来很别扭,请见谅,我的时间和精力实在有限。 

音乐

某迪说:“DQ首先是音乐性,然后才是游戏性。”我是举双手双脚赞成。DQ的音乐真是无比强大,个人最喜欢DQ2的people(即游戏开始第一个村子的那个音乐)和DQ4的rondo(宫殿的音乐)和DQ4的战斗音乐。本作的音乐都是从DQ各个版本的音乐精挑细选的,为此还花了将近半天的时间编辑这些音乐。总之我是尽量做好音乐这一板块了。 

系统

勇者斗恶龙游戏本人对Rubby语言一窍不通,所以要想做出一个完全DQ式风格的游戏不肯能,加之对RPGMaker也不是很了解,所以系统方面自己觉得还是很一般。具体怎样就等玩家评价了。反正我是在图片和音乐上做足了工作,系统我实在是无能为力了。再说我本身的意图也不是要做出个完全DQ式的游戏,因为除了DQ外,牧场物语和火焰纹章也是我的最爱,便出现了罗伊(尼虹国国王)和红湖农场(我的家乡,不好意思~~)这样的附属品,怎么说也要借助DQ表达一下对其的爱吧。 

剧情

自己觉得剧情已经酝酿的很好了,如果不满意,可能是我的语言组织能力欠佳。关键词是亲缘。玩下去,你会发现,原来本作就是一部亲缘的轮回。就连一开始的爷爷,还有那个惠斯拉姆都有其独特的身世,还有最终

勇者斗恶龙一些关键秘籍说明

游戏截图游戏截图

1.一开始的村庄需要找齐装备后才可以出发。 

2.柯南贝里大陆需要找到战士失去的三把剑才可以发生剧情。 

3.魔法钥匙就隐藏在Joker神庙里面。或者你把惠斯拉姆带会斯拉姆岛上,他哥哥也会给你提示。 

4.尼虹国城堡上有个收集小徽章的人,不过要到那里首先要找到密道。 

5.散失金属剑其实在很早以前就可以找到,不知道有没有人发现。 

6.Joker神庙的岛上其实有传说中的神鸟出现,要走大约100步才会出现。 

7.海洋之剑的具体位置,如果你连那句日语也看不懂的话,勿怪勿怪,因为单看那汉字的意思,即使是不懂日语的人也明白。

基本操作

各个按钮(A,B,C,X,Y,Z,L,R)对应的键盘和具体功能如下所示。游戏手柄的 A,B,C 等 按钮也是如此对应,所以使用起来会更加容易。 

名称 游戏手柄   键盘             主要功能 

A    按钮 1     Shift, Z         - 

B    按钮 2     Esc, Num 0, X    取消,菜单 

C    按钮 3     Space, Enter, C  决定 

X    按钮 4     A                - 

Y    按钮 5     S                - 

Z    按钮 6     D                - 

L    按钮 7     Q, Pageup        前页 

R    按钮 8     W, Pagedown      后页 

上述的「勇者斗恶龙主要功能」是标准的游戏操作,各个游戏作品 可能因为有其独特的操作而存在不同的情况。 另外如果是游戏手柄的话,其方向键和键盘的方向键(↑↓←→)功能一样,用来控制人物和光标的移动。 


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