新方世玉传奇
- 名称
- 新方世玉传奇
- 大小
- 528.6 MB
- 语言
- 中文
- 授权
- 免费软件
- 版本
- 1.0.250.121
- 更新
- 2013-12-31
- 适合系统
- win8/win7/winxp
- 系统位数
- 32位
目录
游戏的剧情并不会按照小说或者电视电影中已经出现的那样照搬。游戏在原来的故事情节上进行了比较大的改编,而且整个游戏的剧情是按照一个谜题式的模式来进行设计。
游戏的进行过程实际上就是一个提出种种谜题解决谜题的过程。但是游戏并不是将一个个谜题综合起来拼凑成一个游戏,而是将各种谜题与剧情的发展结合在一起,或者谜题可以很快解决,或许很多谜题会集中到一起到情节发展到某种程度的时候才能解决。不一而足就是游戏在剧情设计上的特点。
除去剧情和画面,最让大家关心的应该是游戏的战斗系统。《新方世玉》的战斗系统做得比较有特色。它的基本模式是半即时制的。在这个基本模式下游戏设计了大量新鲜的东西在其中。比较典型的是人物的招式。战斗招式是严格参照了真实的招式动作,所以招式表现得比较细腻、丰富并带有震撼性。
而强大的AI可以判定对方的状况,使敌人改变战术给予玩家最危险的一击。而敌人也不会站着让你打,他们会在需要的时候自动补血,还会帮助同伴补血,在打不过的时候也懂得逃跑。这种半即时制的衍生战斗模式对玩家在战斗技巧上的要求比较高。恐怕到时候不少人需要花一段时间来对游戏的战斗进行适应了,否则在游戏中老打没收获的仗,就亏大了!
战斗之外,游戏的招式也有着特殊的升级方式。它基本的采用了“多多磨练,多多使用,多多升级”的串串式方式。如果玩家不对招式进行训练战斗的话,那么玩家即使等级升高,招式的等级也会不变,而攻击力也不会改变。不过说到升级,就不能不说到影响玩家战斗心情的游戏的遇敌方式。游戏采用了明雷和暗雷相结合的战斗遭遇方式,这样的目的是在增大游戏的选择性。而游戏也考虑到有些玩家不太喜欢练功,所以在系统菜单中加入随机战斗开关的选择,使玩家可以更加随心所欲地随时控制遇敌方式而避免令人头大地雷。
游戏的战斗还有一个很大的特点就是和人物的状态联系在了一起。在游戏中,受到不同的战斗影响,人物的状态也会随之改变的。当一般的情况下,人物的状态是正常的。当人物受伤的时候,就会变得虚弱。如果人物受到内功的攻击,就会受到内伤,搞不好还会昏迷。另外,人物有可能会受到敌人释放毒物攻击,从而引起中毒。人物最糟糕的状态就是重伤,随时都会挂掉。还有一个和电视游戏比较接近的设计就是人物也会愤怒,当人物愤怒的时候就会产生强大的战斗力,这些效果都将被很真实直观地表现出来。出现这样的设计,或许可能是因为制作者们比较喜欢日本游戏的缘故吧!
操作系统:Win Xp/Win 7/Win Vista
运行环境:>=DirectX 9.0
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2 GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:4 GB
附件列表
故事内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。
