虚拟台球3
- 中文名称
- 虚拟台球3
- 英文名称
- Virtual Pool 3
- 别名
- 维真台球3
- 发行时间
- 2000年11月21日
- 制作发行
- Digital Mayhem
- 发行商
- Interplay
目录
Minimum:
Pentium 233 MHz
32 MB RAM
Windows95/98/2000/ME
DirectX 7.0
200 MB hard-disk space
4x CD-ROM drive
DirectX-certified video card
DirectX-certified sound card
Recommended:
Pentium 400 MHz and 16 MB DirectX-certified video accelerator
游戏刚开始默认应该是窗口模式
在选项里面可以调分辨率 (settings -> video mode)
关于击球,默认是S键,按住S键后,推拉鼠标可以击球,根据推拉的速度可控制击球力量
再说说几个其他常用的键
S - 击球
M - 调整母球位置(如9BALL中对手犯规后,按住M键可以摆球)
E - 调整击球位置
B - 调整球杆的高度
V- 调整视觉角度
鼠标左键(也许是右键,默认的键位记不大清了) - 缩放视觉
可以设置自己习惯的键位
这个游戏是我最喜欢的台球游戏,玩了好几年了。可以这样说吧,我很爱去玩台球,在电脑上只有这个游戏让我有在台球厅里面的感觉。
其实台球游戏好不好不在于画面,主要的还是物理模拟水平咋样,这个游戏是美国10几位数学家和物理学家研究的成果,他的数学表达式模拟真实环境简直是世界无敌的了。
学过物理学的人知道,模拟理想状态的弹性碰撞是很容易的,主要是要模仿有摩擦力,有空气阻力,甚至不同的大理石,不同的台布,不同的橡胶,不同的球杆最后产生可计算的又具有偶然因素的模拟真实环境的物理模型太难了。
这就是好多台球游戏我不喜欢的原因,因为有一种感觉就是,我在台球厅里面的走位到了电脑上就不一样了,原来是那些台球游戏都是按照理想状态在计算。
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