鹰击长空
- 中文译名
- 鹰击长空
- 英文名称
- TomClancy's H.A.W.X
- 日文名称
- トム·クランシーズ ホークス
- 游戏平台
- PC、PS3、XBOX360
- 游戏类型
- 飞行射击类、现代空战
- 游戏语言
- 英文、中文、法文、德文、意大利文、西班牙文、日文
- 发行区域
- 北美、中国、欧洲、日本
- 制作公司
- Ubisoft(育碧)
- 发行公司
- Ubisoft(育碧)
目录
中文译名: 鹰击长空
英文名称:Tom Clancy's H.A.W.X
日文名称:トム·クランシーズ ホークス
游戏平台:PC、PS3、XBOX360
游戏类型:飞行射击类、现代空战
游戏容量:DVDX 1(PC、XBOX360)、BDX 1(PS3)
游戏人数:1人
游戏语言:英文、中文、法文、德文、意大利文、西班牙文、日文
发行区域:北美、中国、欧洲、日本
发售日期:2009年3月10日(PC版)、2009年4月23日(Xbox 360版)、2009年5月28日(PS3版)
制作公司:Ubisoft(育碧)
发行公司:Ubisoft(育碧)
游戏销量:100万套
《H.A.W.X.》由位于罗马尼亚的育碧布加勒斯特工作室开发,是Tom Clancy(汤姆·克兰西)系列军事游戏的第一款空战型作品。游戏背景设定在2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大。为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMCS)的精锐雇佣兵部队。私人组织Rekyavik Accords(雷克雅未克公约)透过法律制度一步一步合法化PMCS的地位,大大提升他们军事的权力。 渐渐地PMCS势力的坐大引起了政府关注,开始采取军事行动制止其扩张。
一说到现代空战游戏就不能不提另一个由日本NAMCO公司制作的经典空战《皇牌空战》系列,虽然就整体来讲《鹰击长空》在某些方面与《皇牌空战》尚有差距,但是《皇牌空战》系列没有PC版,而《鹰击长空》却有,这能让更多的PC玩家享受到优秀空战游戏的乐趣。
目前《鹰击长空》的官方简体中文版已经上市,在育碧官方上可免费下载《鹰击长空》的数字版,CDKEY只需29.9元人民币。
第一是「Enhanced Reality系统」(简称 E.R.S.),用来训练新手飞行员成为优秀部队成员。在E.R.S.系统中,玩家可以享受非一般的飞行动作游戏,如雷达探测器、防坠毁系统、破坏系统、战略地图、信息传达和武器及导弹控制。E.R.S.还允许玩家与队员透过通讯系统互相传达讯息,更有效地执行各种战术。
第二是「ASSISTANCE辅助视点」,俗称“狗斗视角”。该视角是以第三人称摄像机镜头的方式来观察自己控制的战机,最大的优点在于能够在此视角下让飞机轻松现实像“普加乔夫眼镜蛇机动”这样的特殊动作。
第三是「声控攻击系统」,打开此系统后玩家可以通过麦克风用语音控制导弹发射,当然前提是必需对应游戏版本的语言才行(比如:英文版就只能用英文的攻击发音)。
最值得一提的是《鹰击长空》还融合了育碧制作的其他军事题材游戏的内容,比如第一关就有著名游戏《幽灵行动》中的幽灵小队登场,你的任务就是保护他们的安全,当幽灵小队的喊叫声出现在耳边时会给玩家带来一种莫名的亲切感。
本游戏有完全的三维环境、大量的作战任务、多人游戏网络对战,充分展现了战斗直升机的各项功能。玩家的战斗任务就是,保护岛屿上的人民,抵抗腐败当局及其部队。为了表现真实,敌机和友机都可以攻击并摧毁。每个关卡都有很多分支任务。另外,还能和其他玩家在网上一绝高下,看看谁是最优秀的飞行员。据育碧官方代表介绍,游戏中使用的地图是根据卫星拍摄的高质量照片为基础制作而成,虽然他没有透露提供这些照片的公司名,但从实际游戏画面来看,地图中的山脉、海湾、城镇相当逼真,材质等细节部分制作也不错。在实际战斗过程中,当进行空中格斗战或是遭到导弹追踪时,玩家还可以调整为视线更开阔的远距离第三人称视角作战。除此之外他还确认,正式版中将有超过50架的各种现实战机登场。其中PC版还可以通过简易的修改,将一些游戏中没有的战机制作出来,比如一些玩家自制的中国空军歼10战斗机、动画片战斗妖精雪风中的雪风战机、电影《绝密飞行》中的EDI战机、甚至有机动战士高达等,可以说通过PC你更能体验到非一般的乐趣。
系统:Windows XP (SP3)或Windows Vista(SP1)
CPU:Pentium 4 2.0GHz或Athlon XP 2000+
内存:XP 1GB或Vista 2GB
硬盘:6GB以上
DirectX Runtime:DX9.0c
系统:Windows XP (SP3)或Windows Vista (SP1)
CPU:Core 2 Duo E6320或Athlon 64 X2 4000+级别以上
内存:2GB
硬盘:8GB以上
DirectX Runtime:DX9.0c
其他支持特性:
3D API:DirectX 10.1
双核/多核CPU:支持
宽屏分显示器:支持
PhysX物理加速:不支持
NVIDIA SLI:支持
ATI CrossFire:支持
支持显卡:
GeForce 5900/6/7/8/9/200系列
Radeon 9800/X800/X1300XT/X1650-X1950/HD 2000/HD 3000/HD 4000系列
NVIDIA SLI技术
ATI CrossFireX技术
支持声卡:
Realtek HD Audio兼容
Realtek AC97 Audio兼容
创新Audigy I/II/IV系列
创新X-FI系列
育碧放出了原定上月底发布的汤姆·克兰西空战游戏《Tom Clancy's H.A.W.X.》的试玩DEMO,体积达1.24GB之巨。
DEMO允许最多四人协同作战,可选F-16A战隼、苏-35超级侧卫、AV-8B海鹞II三种真实授权战机,游戏模式有普通型和专家型
(关闭辅助操作)两种,任务则有以训练为主的“Off Certification”和位于巴西里约热内卢的“Operation: Glass Hammer”两个。
关于试玩版的操作与攻略解析
我们先来看看键盘操作其实很简单过关或棺材级者可以无视下面了
本人没图尽量写的详细点
开始接触此游戏可以无视鼠标等以后熟练后可自己试试
方向键分别代表(上)推下俯冲(下)拉起上飞推下俯冲 (左)第一人称视角为 逆时针翻滚
第三人称视角也就是按下左ctrl键后为 向左转飞行
( 右)第一人称视角为 顺时针翻滚
第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向右转飞行
Q为左平移飞行(就是CS里的平移,当然没有CS里那么夸张)E为右平移飞行
A是换武器D为锁定目标F说通俗点就是当你被敌机导弹锁定后,点这个就会化险为夷
W为油门加速S为刹车就是发动机短暂停车(此键用处大 技巧动作就靠他了一会再说)
C为切换主视角分机身外仓内还有水平仪(不太知道叫啥,就是有角度提示的那个)
左ctrl为变换成第三人称视角(近距离格斗建议使用此视角)左alt为辅助设计路径(多用于打地面目标,即该目标被建筑物什么的东东挡住不能被导弹直接射中的用此键后跟据系统提供给你的路径完成提升飞机高度俯冲进而完成打击目标)
最重要的就是空格导弹发射键左shift机炮键
再说说第一关的练习:
当鸟语说完以后一个要让你做的是爬升3000米简单下与W键同时按下机身与水平面成90°即可别在空中打圈圈~~
然后鸟语又出现了嘚啵半天以后就是让你按左ctrl 按了以后他会说good!然后再让你按回去 ,那你就再按一次
然后他又让你确认一次....没办法..按三次以后他会说 so fast so good 然后系统自动锁定第三人称视角
接下来呢你可一试试手感左右方向键都按按看看飞机是如何转向的
当你熟悉以后,真正考验你的时刻到来了其实大家做俩个动作即可
最重要的就是刹车S键配合下键的使用
做好心理准备.........好的.....开始.....
先按住S键发动机立即熄火此时立刻按住下键提拉机头对眼镜蛇机动出现了!
此时两键不要松开继续让飞机翻滚当作为360°翻滚后即可松开此动作可让飞机大仰角飞行也就是说在近距离空中格时可以将在自己身后的敌机迅速甩开并和其调换位置(开场动画有这个动作)
要注意的是做动作时S与下键都不可松开松开S则导致飞机引擎启动进而获得前推速度导致动作失败
松开下键则导致飞机机头失去平衡直接变成脑袋冲下的俯冲动作
还有就是S键不能按太久不然引擎就真的停车不运作了那么你的飞机就要开始向下掉了
即使这样也不用太着急我们有应对动作
第一要保持足够的高度最好在3000米以上第二当飞机无动力以后一定要控制好机头将机头朝下并按住W键不一会你的飞机就会响应引擎再次发动一飞冲天了(其实这个有点像是失重飞行,也就是第二个动作)
然后呢就会有飞机出现了一开始飞机不会攻击 先干掉几架让你找找感觉 (机头对准敌机当黄色变成红色方框并发成急促的滴滴声后按空格发射导弹)接下来出现在你后面咬住你的飞机还记得刚才的大招吗??360°...对了 该用它练练手了干掉几架跟屁虫以后
最终出现了几架破飞机....
但是他们会发导弹了..还是配合着大招沉着应对有导弹袭来可采取两种方式一F键二按住了上键或者下键看当时情况而定
解决掉他们就OK了
第二关很简单就是让你打飞机和坦克还有交通工具
一开始迎面而来5架飞机F4还是F14忘了干掉8架然后我们将视线移到水面干掉8搜快艇注意黄颜色是敌人然后呢还有陆地上的坦克6辆可能是6辆... 当坦克在建筑物中间无法直接攻击的时候记住alt键的作用啊
突然又出现A6飞机不用说打下来最后有4架SU47 干掉过关注意武器的切换
本人也刚玩有了一点点心得跟大家分享只是游戏心得飞机种类及术语本人不很清楚说错了闹笑话还请大家见谅
有些翻的不准。望各位指正。好及时修正。
发现这次的操作怪怪的。让玩过其他飞行游戏的我拿捏不准的W和S俩翻译。
应该是W下降机头和S的拉升机头。最为常用。
不是很确定。不能排除反向那种更合乎惯性思维的设计。
↑↓这个也可能是功率的加减速。
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