战国无双2
- 中文名
- 战国无双2
- 原版名称
- 戦国无双2 / Sengoku Musou 2 / Samurai Warriors 2
- 游戏类型
- 动作游戏
- 游戏平台
- PS2、XBOX360、PC
- 开发商
- KOEI
- 发行商
- KOEI
- 发行日期
- 2006年2月24日(PS2)
- 主要角色
- 真田幸村、前田庆次、织田信长、明智光秀等
- 游戏语言
- 日语、英文、中文
- 发行区域
- 日本、美国、中国台湾
- 游戏容量
- DVDX 1
- 对应声道
- 5.1声道
- 推荐年龄
- 12岁以上
目录
1、任务系统:每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。
2、养成系统:武将的能力不再是通过捡剑、盾以及吃包、酒提升,而是在过关后根据武将的表现给予评价,来获得增加能力的点数。具体评价分为
操作系统:Windows Vista/XP
CPU:Intel Pentium4 1.6GHz以上
内存:512MB以上
显卡:64MB显存、支持DirectX9.0c
硬盘:6GB剩余空间
| 热键 | 作用 |
|---|---|
| [F1] | 无敌 |
| [F2] | 无限无双 (因为SM2的招式很特别,所以这次采取的是快速填充的手法,并不锁定) |
| [F3] | 无限物效 (战场四宝的效果无限。 注意:游戏设定中的一宝本身就是无限无双的效果,会带来点不便) |
| [F4] | 战场时间 (为了避免脚本错误,这个功能不锁定时间。 每次你按下功能键,你的战场时间就会重置一次) |
| [F5] | 超级跑跳 (走得更快,跳得更高) |
| [F6] | 一击必杀 (除非攻击被躲开或格挡了,否则杀任何敌人只需一下) |
| [F7] | 最高士气 |
| [F8] | 快速升级 (杀一人,升一级) |
| [F9] | 无限钱 (锁定9999999钱) |
| [F10] | 禁止AI移动 (基本上只影响敌人。 注意:你的随从也会受影响而不能移动) |
| [F11] | 打造超级武器 (电系+8属性,全20级。 注意:进入武器菜单就会自动处理) |
| [INS] | 侍从最高经验 (给予全部侍从99999经验值。 注意:进入侍从选择菜单就会自动处理。按键盘 Insert 键激活) |
| [HOM] | 全部武将 (所有武将都可以被自由使用。按键盘 Home 键激活) |
| [PGU] | 全部技能 (获取所有4级技能。 注意:进入技能菜单就会自动处理。按键盘 Page Up 键激活) |
| [DEL] | 停止作弊 (部分功能需要等换了地图后才能取消效能) |
| [END] | 关闭修改器 |
真田幸村 | 游戏初期即可使用 |
明智光秀 | 游戏初期即可使用 |
お市 | 游戏初期即可使用 |
德川家康 | 游戏初期即可使用 |
石田三成 | 游戏初期即可使用 |
立花訚千代 | 游戏初期即可使用 |
风魔小太郎 | 游戏初期即可使用 |
上杉谦信 | 直江兼续通关无双模式或继承《战国无双》记录 |
本多忠胜 | 徳川家康通关无双模式或继承《战国无双猛将传》记录 |
服部半藏 | 风魔小太郎通关无双模式或继承《
真田幸村 外传:关原之战 流程攻略:先清理掉附近的几个大众脸,然后赶去本阵那边,顺路还可以搞定几个武将,本阵还是挺坚固的,不会那么容易被突破,本阵那里有稻姬,很好打,估计她是最蠢的名将了,起手慢跑方差,轻松虐之,本阵这里都是1V2,小心别被大众脸跑方了,搞定了之后可以去见本多了,中间一般能找到单挑的地方,虽然他是斗气,但是很弱的啦,用C3-2随便搞搞就死了,然后可以等待伊达出现了,要面对将群,建议找准伊达杀,因为杀了他其他人都变成一击必杀了,然后情况就明朗多了,进军德川本阵吧。 简单打法:幸村实力超群,C3-2尤其精彩,杀将效率一流,无脑C3-2放到死即可,追求技术可以用浮空C4-2+架构取消+C4-2无限连,C1蓄力比较长,一般不太用,C3打晕时可以用C2追打,杀伤巨大,面对将群,请无视之,只管C3-2,被碰到就无双,无双不用刻意追求方向和连段,总能轰到一两个的,三级无双附加效果威力也很大,总体,幸村是个人群善战角色。 岛左近 外传:三方原之战 流程攻略:上来不要硬冲进人堆,很危险的,慢慢杀,等德川一伙跑了再说,一路杀过去,本多会堵在右边,这个本多是无硬直的,超级强悍,但还是有弱点,下面会详细讲解,如果没信心就直接去追德川,德川在这关出现的三次都是斗气,用效果技时还请小心,搞定了一次,可以去中间和左边清理战场,服部半藏完全不用怕,连斗气都没,德川会再次出现,快速赶上搞定他,如果有其他人在旁边请格外小心,可能还有几排火枪的没,一般不久,织田军大举出现,先回本阵单挑秀吉和光秀,比较难打的,尽量祈祷人品爆发吧,搞定了有空去清理下其他织田军,然后追德川,灭掉就可以了。 简单打法:左近的C3-2很优秀,敌将不太会防,可以敲晕了,想干啥就干啥,C4-2也不错,但是效果技实在不值得信任(电脑好或能忍受太极当这句没说),尽量少用,打浮空后左近可以7方无限连,不过还是容易丢掉,所以配合C3-2不停去连吧,面对将群,用C3-2拼人品吧,总不能一直普方吧,无双攻击频率不错,保命杀将皆可,特殊技也是相当不错,因为种种原因没太深入研究。 无硬直本多:特别拎出,这是个难点,但只要合理运用AI的局限性,就比较容易了,首先,要先C3敲晕,然后7方浮空连,把他往右边的据点方向打,只管打别怕,就算连掉了,起身他是不会攻击的,会跑回原来的地方,只要追过去防住跑方,敲晕再连即可。 织田信长 外传:信长天下统一战 流程攻略:开场后可以选择去伊达这边,或者直冲中间挑战庆次,哪边都不会简单,一个一个来吧,搞定了之后岛津就会突击了,还是1VN,幸村也会赶来凑热闹,还一来来三个,没的说,全部消灭,然后可以去找直江,那边倒是可以1V1的打,战场清理得差不多了之后本多会突击本阵,还是要去管一下的,反正是1V1,只要祈祷C1不要丢招基本无难度,最后率领大众脸围殴家康吧。 简单打法:信长效果技很多。。。单挑没啥怕的,C1-2敲晕了再说,C4对群对兵效果非常好,C2威力相当大,无双满了就爆,一旦中几根黑柱,那威力可不一般,极度推荐,硬拼对信长来说不是很适合,但没办法,有时就要硬头皮上,没血多翻滚找血就是了,C4几个下来满地都是,关于特殊技研究不深,感觉比较浪费时间。。。不过威力确实很强,还可以出第3段的蓄力攻击,可惜持续时间啊,残念。。。 明智光秀 外传:光秀天下统一战 45流程攻略:开始后解决迎面来的大众连,一直顺路到柴田处,解决了他,救出同伴,然后南下伊达那边县干掉两大众脸(别忘庆次那跑,那家伙救不了而且容易让下面的那人挂掉),伊达先不管,但门口要留点兵,然后回本阵,一大票人应该已经到这里了,猛打猛砍地干掉,包括庆次真田,可能还有直江,然后再去阿国那里救人,这样基本能保证5到6名同伴生存,然后去干掉伊达,接近本多,风魔出现,输送部队也出现,全部完事,将风魔引出来解决,他会追你,本多不会,然后干掉本多,进本阵在火枪簇拥下搞定家康。 简单打法:1.浮空5方无限,适合打一些斗气将,够安全。 2.C8流,尽量绕背能保证C8全中 3.12方,很容易绕背,但因为打人后退原因,效果不甚理想,省着用吧。 5.特殊技流,要控制敌将倒地起身时间,可以无限屈,但血少时修罗效果并不明显。 我是5方主打混合流。。。 伊达政宗 外传:关原之战 流程攻略:关原都是属于比较自由的,开场后随便乱转,到处杀杀人,一直到丰臣秀赖出现后,战局大变,很多武将都会叛变,没办法,一个一个的杀吧,我的打法是直冲秀赖处,立花也在那(其实我是没看到她,看到就不冲了),两个斗气,很刺激,但还是建议别这样打,尽量保持将群中只有一个斗气,打起来比较安全,岛津那一伙总是在一起的,如果清理掉了这些就比较简单了,三成左近的进军也就是强弩之末了,三成也是很废的名将之一。。。 简单打法:C4带三次属性,很强悍,一般等别人先出手,然后躲开攻击就可上手,修罗是最佳属性,但冻牙也不错,冰住后不论是无双还是继续C4伤害都很强,特殊技也是一大亮点,可以带上次攻击的属性,如果有很好的属性,尽管射吧,伊达打起来还是很轻松的,只是老是喜欢骂人。 浓姬 外传:贱岳之变 流程攻略:正面冲过去,干掉右边的几个大众脸外加阿国,都没有什么威胁,阿国也是很好打的,趁她C1时猛打就行,然后就要去中间了,在中央砦外快速清理几个大众脸,因为长政很快就会过来没,他是斗气的,武器长,浓姬占不到什么便宜,和本方武将以其虐杀之,然后可以直接找阿市或者追求完美,先压制左边砦,阿市一般般,带了斗气,但是本方武将也很强悍,配合着杀吧,杀完,立花宁宁乱入,如果马程够快,杀将够速,可以赶在她们汇合前分别击破,如果不行,那只能1V2了,你想远远地看着她们对打,拜托,那是不现实的,总会祸从天降,没兵可以利用固有技加无双,没固有技只能靠翻滚绕背技术了,打完她们稻姬也会来,她比较好搞,最后兰丸到达,对话比较囧,无视,击败斗气的他,他出手实在太太太慢了。。。 简单打法:C4属性多,为主力,C3绕背比较容易,C4也可,但比较困难,不过这不主要,因为伪连关系,C4-2总能打中人,无双非常强劲,如果想全中,建议背靠墙放。。。只要把别人打在地上,利用起身的空档就可无限屈,抢出手也是不错的选择,但小心那怎么看都不像能打到人的普方,有固有技就多多利用,非常无耻。 石田三成 外传:江户之阵 45流程攻略:上来转方向,冲向东门,解决看门的,迅速往北门去,救出宇喜多秀家(竟然记住了他的名字!),然后再迅速回东门,小早川一番大义凛然的话过后送他归西,然后去本阵那边,幸村直江会来凑热闹,和他们一起解决其他叛变武将,有空的话解决东门的看门人,然后回东门进江户城,清理掉城内武将完成任务,干完后风魔乱入,斗气的,别硬拼,慢慢磨吧,完事后去小天守西门救出那个谁,一路护送他回本阵(注意,在他回本阵前不得进入天守),然后去天守,发现不通,回小天守绕上去,伊达那边火枪很多,尽量把他卡在楼梯上打,然后拿贵重品,去找本多,前面清理掉小兵,把本多往外面打就好了,完事了找家康硬拼。 简单打法:三成C1破防,是起手的好招式,不过这样很难打出C4超级的伤害,如果有机会还是等出手再绕背C4,一般3个C4大众脸就趴了(我拿的冻牙35两个加攻),对付本多这类人,只能利用C1及AI弱点了,C1能冻住那可是很爽的,无双留作保命用,8方也是可行的,第4方敌将会抢招,但结果一般是被K。 德川家康 外传:上衫征伐 流程攻略:上来先清理下中央,然后可以考虑去压制左边砦,然后可以去灭庆次,反正迟早要灭的,无双要时刻满载,一旦C6出不来可是保命的(亲身被秒过的血淋淋的经验啊),搞定他去中间,会有很多将可以杀,还夹杂几个斗气的,反正都是大众脸威胁不大,然后回本阵救援,再去灭掉直江那边,顺利的话,幸村一伙已经冲向本阵了(为什么要说顺利的话。。。),这可是最刺激的了,两个斗气外加1-2个大众脸,绝对能充分感受到爽快感。。。享受吧,怕的话引到友军处再开战。。。 简单打法:C6是万能技,敌将不会防,敲晕可以6方7方地连,起身再C6,本来是比较傻瓜型的人物,但因为种种原因,使他成为了一个要靠点人品的人物,人品差可是很危险的。。。C7和特殊技1威力也很大,要用无双建议用冰属性武器。 本多忠胜 外传:天正御前比武 45流程攻略:剑豪、倾奇者、忍者军团出现顺序是随机的,如果想拿45,最好不要先出倾奇者。出剑豪或忍者都要先杀有脸将,大众脸不用管(有脸不一定要亲手击破,完成任务就行),三个军团一一消灭(建议多S/L,可以改变敌人进攻方向,不要让某一边承受压力过大),在消灭之前,将最后一个大众脸留在中央砦上方,击破之,然后伊达会在这里出现,顺利的话德川也不就会赶过来,全部消灭,然后去找秀吉,记得留一个大众脸,不然没时间拿武器了,拿完武器过关即可。 简单打法:本多C3-2实在精妙,万能破防技,加上他超高的攻击力,只此一招便横行地狱,C4可以接在C3后追打,配合红莲效果很好,如果用冻牙,则考虑配合无双进行攻击,反正一跺脚无双就来了,C1适合流出距离发炮,威力很大,总之,他的每招都相当霸道。 前田庆次 外传:天正御前比武 流程攻略:开始后迅速向上或者向下击破一个大众脸,当然也可以静静等待服部出现,赶在他进本阵前灭之,然后幸村、直江就会来了,可以从上或者从下进攻,反正哪边都会遇到武藏小次郎,建议一定要在兵多地方开战,保证无双常满,毕竟他们的攻击力还是很恐怖的,搞定了之后下边会有岛津一伙,再往左边会有伊达一伙,打的时间久的话,秀吉会突击,北面也会有伏兵,这里是比较麻烦的,都是1VN,不过凭庆次的实力也没什么大问题,注意斗气将和跑方即可,搞定之后冲向家康本阵,也是1VN的局面,全部完工,本多出现,1V1了,本多相对还是很弱的。。。 简单打法:C3-3可以破防(崩防),绕背也比较容易,C1蓄力虽长,掌握时机也可破防,但都仅限单挑,群殴还是C4更加爽快,一个C4基本无双也有了,无双才是杀伤最厉害的技能啊,反正人堆里随便放个C2C3C4的,无双都会有,怎么打都很爽,必要时可利用反击突围,这反击发动超快。 风魔小太郎 外传:小田原城防卫战 45流程攻略:这绝对是最耗时的一个45,因为基本不能 画面: 游戏的画面使用的还是前作的引擎,只是细节上有所变化,除了时间、天候的变化、战场状况的突发变化之外,城内战处处的各式精彩逼真陷阱。和354一样,本作也采取了降低画面质量,减少多边形数量的做法。让角色的动作流畅感有所加强,掉帧,拖慢的情况有所减少等等。可载入的时间有时候依然很长,很容易让人有些不耐烦,严重影响了游戏的衔接和流畅感。关卡画面较暗的情况并没有像传闻中的那样进行了改进,同样有一种昏暗的感觉。因为游戏发生的时代又继续发展了,所以,前作的角色无论是人物设定还是使用的武器都有所变化。因为游戏还新加入的武将特殊攻击和强化的无双奥技,所以,也让游戏的战斗场面显得更加火爆和刺激了。武器一囵起,扫倒一大片敌人的感觉是在爽快。 每一关都有其各自不同的开头动画,不同的武将也会有自己独有的结局动画CG。前作的城内战与野外战在本作被整合成了一个整体,因此,城内,城外,都有可能有地坑、火计等等的具高攻击性的各式精彩逼真陷阱。以往同样的操作,却可能会有不同的效果出现。玩家可以想像战场上,将敌方暗箭以其人之道还治其人之身的帅劲吗?还有马上的攻击将发挥意想不到的效果呢!充实的内容,需要玩家一步一步的发掘、探密,无双的乐趣,就由武将之间的较劲、比酷,逐渐扩散开来。大部份的地图采用随机生成的功能随机产生,每次的攻略路线将会不同,所以能常保游戏的新鲜感。因此玩家将可以反覆挑战,体验更加有趣的无双乐趣。同时,游戏还采用季节与时间的概念,如在战场上可以看到春天樱花飞舞,秋天的芒草摇曳,或是雾、远景、远处可见的狼烟等场景画面。 音乐: 要体验一夫当关、万夫莫敌那种痛快感,除了战斗规模大,招式华丽以外,波澜壮阔和激昂亢奋的背景音乐当然也是必不可少的,除了增加临场感和战场的气氛外。当玩家进入到不同的场景中战斗时,与场景建筑和环境风格相衬的音效同样相当到位。与三国系列的音乐比较,光荣对战国系列的熟悉程度也令他们对游戏的音乐部分把握得更恰如其分一些。 背景角色: 除了继承前作的优秀系统和模式外,战国无双2还加入了许多新内容并进行了改良。游戏的时代由前作群雄并起的战国初期,转移到后期的安土桃山时代,并以结束战国割据、进入江户时代的关键战役关原之战为核心,除了关卡比前作多以外,还把前作所没有的九州地区也纳入了游戏中。 除了前作中收录不负勇士之名的“真田幸村”、重视历史传统,冷静沈着的指挥官“明智光秀”、人称战国“第一倾奇者”的“前田庆次”,不可缺少的忍者角色中,有大家都熟悉的“服部半藏”、上杉谦信、武田信玄以及有战国第一美女之称的织田信长之妹阿市、以及本作自创的角色“女忍者”等许多玩家熟悉的武将登场之外。因为游戏时代的变化,这次的战国无双2又增加了立花訚千代、德川家康、宁宁、风魔小太郎等新的武将供玩家挑选。每名武将都备有复数结局与独特的故事设定,每个武将的动作数量都非常丰富,强调出角色本身的个性与不同。开始的游戏中,玩家只能使用初始的7名武将,只有将相应的武将通一次无双演武后,满足条件了才会继续有新武将出现提供选择。 全部25名武将登场名单如下:德川家康,石田三成,浅井长政,岛左近,岛津义弘,立花訚千代,直江兼续,宁宁,风魔小太郎,宫本武藏,真田幸村,前田庆次,织田信长,明智光秀,上杉谦信,阿市,阿国 ,杂贺孙市,武田信玄,伊达正宗,浓姬,服部半藏,森兰丸,丰臣秀吉,本多忠胜,稻姬。 系统和手感: 战国无双2最吸引人的就是每个武将专有的特殊能力和强化后的无双奥技了。这不但使武将的攻击手段和辅助手段多了许多,也让游戏更趋于平衡了,因为每个武将的特殊能力各不相同,也就不存在什么绝对无敌的武将了。每个武将都有设定不同剧情的无双演武与让玩家选择武将及关卡进行单关挑战的模拟演武。故事方面依然有分歧剧情与多重结局,在战斗中也经常会有任务发生,玩家可以选择是否要接任务,或完全不予理会,完全由玩家自己决定,任务会因玩家的行动和战况所改变。至于任务的变化则约在数百件以上,要是把它当成行动的方针,战斗的乐趣将因此倍增。甚至有些任务,必须先达成前一个任务才会出现,所以不可能一次就玩透玩遍。每个人物都有不一样的剧情。每个人物一定都会出现剧情分岐的情形,透过多重结局剧本的系统,玩家的行动将会影响结局的不同。 总结: 战国无双2在系统和设定方面的进化是比较明显的,但敌人的AI却没有太大的改善,游戏更多的只是在延续无双系列的那种特点。吸引力还是在于收集和战斗方面。创新的环节比较少。 附件列表故事内容仅供参考,如果您需要解决具体问题 如果您认为本故事还有待完善,请 编辑 上一篇 麻布岗镇 下一篇 詹姆斯·邦德007:夜火 同义词暂无同义词 |
