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主题医院

《主题医院》是一款1997年的作品,由牛蛙工作室开发,EA发行,玩家需要在游戏内设计和经营一间医院,游戏中充满了很多古怪和幽默,被誉为模拟游戏的经典之一。
中文名称
主题医院
英文名称
Theme Hospital
软件语言
中文
软件类别
游戏类(模拟经营)
开发商
牛蛙公司
发行商
EA公司

目录

主题医院,是一款模拟经营游戏,玩家需要在游戏内设计和经营一间医院,通过长期的经营成为国内最大的医疗中心,之后还要帮助其它地区的十家医院,使国内的医疗业登上新的巅峰。主题医院充满了幽默元素。

配置要求

《主题医院》《主题医院》

操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10(32位)Windows XP/Vista/7/8/10(64位) 

运行环境:无特殊要求 

CPU:无特殊要求 

内存:无特殊要求 

显卡:无特殊要求 

硬盘:下载20.4MB、安装33.9MB

游戏评测

《主题医院》游戏画面《主题医院》游戏画面

画面:虽然是多年以前的游戏,但是当你进入游戏后,一定会对它漂亮的外观产生很好的印象。看到主题医院的斜下45度俯视,逼真又夸张的图案,也会对2D游戏表现的3D感觉感到惊讶,游戏的细节十分到位,运行起来也十分流畅。

声音:模拟风格的主题音乐带动了游戏的节奏,全中文的语音和有趣的解说,给游戏增加不少幽默诙谐的气氛,让游戏的进程更加轻松有趣。

上手度:主题医院与大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标拖动会让你十分疲惫。实际上游戏中是设定了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了!在游戏 中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达.而在用鼠标移动物品时也有一些小技巧。如当你想把一个摆好的椅子换个地方放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键转动方向,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不闻不问时,用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,这是非常有效的提高你工作效率的方法之一。

创意:这个游戏一开始会给你50000元和一块地皮,有些关还会配给你几个医生。最后要求达到一定的声望,医院价值及存款,还有治愈数。一关比一关要求高,而且每关会让你建几种房间,每关还会遇到不同的问题。是个设计出色的模拟经营游戏。

可玩性:游戏共有十二关,你需要将人手调配妥当,不要让病号等太久。轮流休息,不要让太多的人同时很疲劳,要见缝插针式的轮休,还要有应付突发事件的准备。

过关流程

《主题医院》游戏画面《主题医院》游戏画面

第一关

过关条件:声誉300,总资产1万,治愈人数10人,治愈率40%,医院价值5.5万。

此关难度较低,在设施方面只要建造服务台、一般诊断室、精神病诊断室和药房,员工只要有服务小姐、医生、护士,基本上就可以过关。此关中,大头病频繁出现,可建造一间大头病治疗室专门医治此种病症,使医院的各方面迅速发展,迅速过关。

第二关

过关条件:声誉300,总资产1万,治愈人数40人,治愈率40%,医院价值6万。

与上关相比,难度有所增加,设施也要多建造一些。但只要把服务小姐、医生、护士、杂工等安排妥当,也容易完成任务。这关的难点是医院价值不容易达到,玩家可增加员工、改善医疗环境、添置新设备、购买新土地等方法,以达到这个过关条件。

第三关

过关条件:总资产2万,治愈人数60人,医院价值8万。

这关的难度同第二关差不多,不同的是过关条件高了些。从这关起增加了手术室,但这关需要用做手术治疗的病人并不多,所以可以不修建手术室。

第四关

过关条件:声誉400,总资产5万,治愈人数200人,治愈率45%,医院价值12万。

从这关开始,游戏的难度开始大幅度增加,人才缺乏,只有3个主治医生,因此要建训练室,自己抓紧时间培训人才。这关有地震出现,破坏力很高,有可能毁坏设备,造成重大的经济损失,并使医院声誉降低。对付地震的方法是,当地震发生时,马上储存进度,当地震完了后,再读取进度,并放慢游戏速度,更换全部损坏的机器。

第五关

过关条件:声誉500,总资产8万,治愈人数300人,医院价值13万。

与上关同,但难度增加。

第六关

过关条件:总资产15万,治愈人数300人,治愈率50%,医院价值14万。

此关频频发生地震,对地震只能靠耐心,反复存档,此关将有传染病发生,但对游戏进程影响不大。

第七关

过关条件:声誉600,总资产20万,治愈人数350人,医院价值16万。

此关会发生传染病,治好传染病后会使医院的声誉大增,失败了医院的声誉会降低,还要罚款。因此此关要步步为营,打好基础,免得到时候措手不及。当传染病发生时,可马上存档,在规定的时间里(在右下角的时钟显示,时钟全部变红则表示时间耗尽)将传染病治愈即可。

第八关

过关条件:总资产30万,治愈人数400人,治愈率55%,医院价值18万。

此关地震和传染病交替出现,而且出现频繁,有了上两关的经验,利用存档取档方法,应该能够解决。

第九关

过关条件:总资产40万,治愈人数500人,治愈率60%,医院价值20万。

此关与上一关大同小异,但条件更苛刻一些,治愈率提高了,要治愈的人数也增加了。

第十关

过关条件:声誉650,总资产50万,治愈人数500人,治愈率65%,医院价值22万。

此关大体与上关相同,但怪病很多,在没有完全的把握下,不要自己亲自治疗新的传染病,而只治疗那些已经公布的传染病,而将没有公布的传染病转院治疗。

第十一关

过关条件:声誉700,总资产50万,治愈人数600人,治愈率70%,医院价值24万。

与上关同,但难度很大。

第十二关

过关条件:声誉800,总资产75万,治愈人数750人,治愈率70%,医院价值25万。

这是最后一关,基本情况大致相同,只是难度又提高一级。

技巧心得

《主题医院》游戏画面《主题医院》

1、操作技巧 

《主题医院》与大多数游戏一样是一只鼠标走天下。但仅靠鼠标在地图上拖来拖去在游戏后期恐怕会让你吐血而亡。实际上游戏中是设定了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5这几个定位键了。在游戏中你会有些地方是要常常照看的,对于这样的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可直接到达,真的是省去了很多麻烦。

2、人事安排 

在《主题医院》中,优秀的员工可是你成功的垫脚石,虽说越优秀的人才工资也越高。但当你因为蹩脚的医生频繁治死病人而导致你的声望直线下降时,相信你会为当初没有雇佣几个能力高的医生而后悔不已的。当然,在游戏的后期,你可以通过建造进修室来让低等级的医生的能力得以提高,但耗费本就宝贵的人力物力来做这种劳命伤财的事,实在是很得不偿失

3、研究工作 

当你建造了研究室后,你就可以着手进行研究工作了。从长远来考虑,只要可能,你应该尽早建立研究室。研究室需要有专门的研究能力的医生来主持研究工作(就是有灯泡能力的那中医生)。在医院所列出的五种研究项目中,建议将治疗(cureequipment)和诊断(diagnosisequipment)两项调高。其它的三项在实际工作中用处不大,可以不予理会。

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