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质量效应3

《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格。
中文名
质量效应3
原版名称
Mass Effect 3
游戏类型
角色扮演、动作射击
游戏平台
pc/ps3/xbox360/wii u
开发商
BioWare
发行商
EA
发行日期
2012年3月6日
主要角色
约翰·薜帕德
游戏语种
多国语言
游戏引擎
unreal engine 3

目录

《质量效应3》中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的

质量效应3质量效应3

专家是究极的生化体,能够学会各种不同能力。他们熟练掌控生化能量,并且可以用自己的意志弯曲质量效果场。尽管他们可以使用重型手 枪和冲锋枪,但是他们最擅长的还是不发一弹消灭敌人。他们可以随心所欲的将敌人拉过来,丢出去,施加翘曲或震荡。不过他们的招牌能力,同时也是专家的专享能力是:奇异。这个能力可以产生一个黑洞拉住敌人使其无法动弹。专家擅长使用减益状态,突破敌人的阻碍,使用生化能力造成巨大伤害。

工程师则是技术力量的翘楚。其他的职业主要依靠战斗技能或生化能力,但工程师使用他们的工具来完成任务。工程师能够运用他们的骇客能力,将人造系敌人化敌为友。工程师还能够通过焚化轻松的撕裂敌人的盾牌和护甲,使皮厚防高的敌人暴露在工程师和其队友的猛攻之下,因此工程师是顶级的团队协助者。

渗透者兼具工程师的技术能力和战士的战斗能力。由于可以使用狙击步枪并且选择不同类型的子弹(战士技能树),同时还能使用技术力(工程师技能树),因此渗透者是远程战和单人战的大师。由于在质量效应3中,渗透者的战术斗篷再次登场,因此他又可以使用以前那种“打了就消失”的战术。

哨兵结合了技术力量和生化力量,他们既可以控制敌人,能够通过护甲保护自己。由于可以装备最高级的消融装甲系统,因此哨兵生存能力比较强。 一旦出现过载的情况,该系统就能让近距离所有敌人全部昏阙。在质量效应3中,哨兵职业的人物可以装备所有的武器类型(但不是所有武器),在

突击步枪

质量效应3质量效应3

M-8复仇者:游戏初始地球教学关必定入手

M-15拥护者:初期火星任务 最后和神秘人对话之前的那个大门 两侧墙壁都是弹药补给的左侧墙壁

M-76亡魂:塞伯鲁斯突袭神堡任务中捡到

M-96

《质量效应3》绝对是一款很棒的游戏,是一个成功的《质量效应》三部曲的结尾,还给了我们意犹未尽的感觉。这游戏看上去和玩起来都很帮,不过《质量效应3》真正强大的地方在于它叙述一个宏大故事的能力。BioWare不但敢于尝试像《质量效应》这样的三部曲,还在这个系列游戏的制作中显示了无匹的自信和技艺,这足以让他们赢得热烈的掌声。

《质量效应3》并不是史上最棒的游戏,但它绝对会在相当长的时间里成为玩家的谈资。

推荐配置

CPU:Intel Core 2 Duo 2.4 GHz(equivalent AMD CPU)

显卡:AMD Radeon HD 4850/NVIDIA GeForce 9800 GT

内存:4GB

硬盘:10.58 GB

系统:WinXP/2003/Vista/7

发售日期

PC

质量效应3质量效应3

中文:2012年02月29日

XBOX360

其他:2012年03月09日

英文:2012年03月06日

日文:2012年03月15日

Wii U

其他:2012年11月30日

英文:2012年11月18日

日文:2012年12月08日

PS3

其他:2012年03月09日

英文:2012年03月06日

日文:2012年03月15日

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