杀戮都市(下)
- 导演
- 佐藤信介
- 编剧
- 渡边雄介 / 奥浩哉
- 主演
- 二宫和也 / 松山研一 / 吉高由里子 / 本乡奏多 Kanata Hongô / 夏菜
- 类型
- 动作
- 制片国家/地区
- 日本
- 语言
- 日语
- 上映日期
- 2011-04-23(日本)
- 片长
- 141分钟 / 168分钟(加长版)
- 又名
- 杀戮都市 2
目录
加藤和同伴们的死让玄野更加坚定了“绝对不再失去任何人”的信念,为了取得100分让加藤“复活”,他继续投身到新的战斗之中。另外,以往从GANTZ满分毕业的成员也陆续回到这里。但此时诡异的事情发生了,本应消失的加藤却突然出现在玄野的面前,黑球也开始变得不太正常,下次任务的目标不再是外星人,而是置身事外、暗恋着玄野的多惠(吉高由里子)。为了保护重要的人,为了贯彻自己的正义,玄野和加藤走上战场,牺牲在所难免……
·2010年3月,《
情侣亡命、好友反目 杀戮都市迎来大结局
翻拍自同名漫画的《杀戮都市》是日本影坛难得一见的科幻大片,因其独特的架空世界、大手笔的制作、云集的人气红星、火爆的动作场面而备受关注。影片分为上下两部,今年一月上映的上部光是在日本本土就吸引了两百七十万人观影,连续四周雄霸票房榜首位宝座,吸金总额超过34亿日元。
时隔三个月,《杀戮都市(下)》如期而至。与忠于原作的上部不同,下部的改编幅度大为提升,由于漫画还未完结,影片给出的结局是原创的。下部的副标题为“完美答案”(PERFECT ANSWER),被招入GANTZ世界的战士们会迎来怎样的终结?GANTZ之谜的真相究竟为何?对于诸多牵动人心的悬疑迷题,影片会给出何样的答案,且让我们拭目以待。
在人物架构方面,下部也有所改变,除了玄野计和加藤胜,影片又多了一位主角——小岛多惠。多惠是现实世界中爱慕玄野的女孩,却被暴走的GANTZ列为行动目标,玄野为了保护多惠与曾经并肩作战的同伴们决裂,离奇复活的加藤也站在了玄野的对立面。三位主角构成了守护者、被守护者和追杀者的“三角关系”,玄野与多惠的爱情故事、加藤与玄野的激烈对决是下部最扣人心弦的看点。
二宫、松山比拼演技 吉高由里子成开心果
精彩的动作戏是《杀戮都市》的招牌,上部浓墨重彩地展现了GANTZ队员与各类异能星人的激斗,而在下部之中,随着黑衣人集团的登场和GANTZ的失控,人与人之间的火并成为重头。为此,动作导演下村勇二要求演员们在打斗中也要尽力去展现人物的性格。对于饰演玄野计的二宫和也,下村提出:“不是肢体在动,而是情绪在动。”松山健一面对的挑战难度更高:他扮演的加藤胜有真伪两态,用GANTZ剑的真加藤和用日本刀的伪加藤要能让人看出区别,其中后者带着一种无机质人造人般的感觉。松山判若两人的神态表情是本片的一大亮点。
动作灵敏的二宫和也在演动作戏方面很有天赋,往往别人示范一遍他就能记住,这让松山健一极为佩服。或许是受到了二宫捷悟的激励,松山也格外投入。夜间拍戏的时候,他总在太阳还没落山时就和动作团队一起来到片场,反复练习自己的武戏。
出演多惠的吉高由里子在上部中极少露面,此番则戏份大增,吉高的到来为整个剧组带来了欢乐。二宫透露:只要是吉高来拍戏的日子,导演佐藤信介导演总是乐呵呵的,哪怕她要黄昏才进片场,佐藤也会一大早就心情极佳;甚至制作人也总在吉高来的日子到场。
吉高由里子与二宫和也虽是初次共事,合作却相当默契。在两人的商讨下,玄野和多惠高潮戏的台词比剧本上增加了很多。制作人佐藤贵博看着他们的表演感动得落泪不止。甚至松山健一也深受触动。接着拍玄野回到GANTZ房间痛哭的场面时,按剧本所写,加藤只是默默地注视着他,而松山的眼里则闪着泪光,这个细节也被摄像机捕捉入镜。
摄影棚再现地铁实景 旧批发市场大拍巷战
本片获得了东京临海高速铁道临海线全面协助。摄制组于深夜借用东京TELEPORT站拍摄普通市民受波及的场面,共有一百二十多名群众演员参与,分别扮演受伤者、警察、医疗队员、救援队员等角色。此外,临海线的大井町站则被改装成地铁山王站用以摄制多惠令人黯然的最后一幕。
GANTZ队员和黑衣人集团的地铁枪战戏过于火爆,无法实地拍摄。摄制组在日本最大的摄影棚——横滨超级工厂里制作了两辆长度超过五十米的列车,车身外壳、天花板、门都和实物一模一样,车中还配有足以乱真的荧光灯、行车路线图、以及美术部准备的原创广告招贴。演员们就在这一超大型列车布景中奔来跑去吊钢丝,宛如真的在地铁里大打出手。
上部中与田中星人之战的拍摄地——兵库县神户市旧中央批发市场再次发挥了极大的作用。摄制组先是将其改装为东京的商业区,在其中大玩爆破,把巷战场面拍得魄力十足;后来又将之改成街道,用近五十两汽车拍出了交通大堵塞的镜头。从2010年伊始,摄制组就进驻这片废弃的场地,呆了差不多有一个月,在此期间,大家过着昼夜颠倒的生活,几乎天天拍夜戏。靠着这一打破日本电影旧框框的做法,拍出了冲击力满点的精彩场面。
影片《杀戮》不同于漫画,没有末日说,没有外星人入侵,有的只是,人类因为私欲(求生)不问缘故击杀外星生物最后导致外星生命复仇反击的糟糕故事。说他糟糕,是因为,在影片中,你无法从逻辑上找到GANTZ一切作为的用意。漫画里你至少还明白,GANTZ的杀人游戏是要在末日降临之前挑选拥有强烈求生意志的人类与外星生命搏斗,可在电影里,不管是阻止外星生命找到自己并将自己毁灭,还是迫使主角们击杀外星生命,或者最后的恢复世界原貌,消除众人记忆都显得有点凌乱。至少,我是到最后没明白,为什么会有四个关键人物需要被杀并被GANTZ称之为钥匙。如果说,四个人代表了导演的某种信仰或者人类的某样特质倒也好说,但在影片里,四把钥匙非但没有逐个出现,连交代也极为含糊不明。即便是为了某种缘故来陪衬玄野君和多惠小姐的恋情也至少应该说清楚点。
总而言之,导演佐藤信介唯一所想要表露的也只是“避免争端,消除战争”。尽管被称之为动作片,并冠之以血腥暴力等名头,从本质讲,佐藤的《杀戮》依然不是奥浩哉的《杀戮》,他只是一颗有着黑色外衣的糖丸,代表着导演对于世界的美好期待和在无法解决争斗时的本能妥协。他无法成为一部邪异劲爆的黑色电影,只能是半温半暖的小清新。导演没有那种野心,素材却洋溢着暴烈。或许,在每个人的心目中都有着自己的《杀戮》,所以,我们也并不能苛责佐藤将这部本该妖魅邪异的漫画改编成了温情作结的小浪漫。
制作公司
1. 日活 [日本]
2. Nippon Television Network [日本]
发行公司
1. Mediatres Estudio (2011) (Spain) (all media) (Distributor)/(2011) (Andorra) (all media) (Distributor)/(2011) (Portugal) (all media) (Distributor)
2. Toho International Company Inc. [美国] (2011) (Japan) (theatrical)
3. CatchPlay (2011) (Taiwan) (all media)
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