永恒之城
- 中文名
- 永恒之城
- 导演
- Jason Goodman Arianna De Giorgi
- 编剧
- Arianna De Giorgi Jason Goodman
- 国家地区
- 美国 意大利
目录
导演Director
编剧Writer
Arianna De Giorgi - (written by) and
Jason Goodman - (written by)
制作人Produced by
片长:
93 min
制作成本:
€120,000/estimated
对白语言:
如果你穿越回十几年前遇到了还在幼儿园里的我,你一定会觉得这个孩子有些怪怪的,可能在我现在看来也有些有意思的举动。当别人在小操场上追跑着相互嬉戏时,他总是会蹲在地上将一块块的小石头捡起,拂去上面的尘土仔细端详一番后,将它们藏在床垫子底下收集起来;他走路时总是会将身子向前倾一些,两臂则蜷缩在胸前,嘴里还会发出一种试图模仿低沉却因为稚嫩的音色而略显滑稽的声音;当别的孩子谈及自己的理想时会骄傲的说出科学家,抑或是宇航员等那些让孩子抱有原始憧憬的职业,而他却用坚定不移的口吻说出了令许多大人不解的“考古学家”;他的个人画展上竟然没有一个人类或是那些可爱的动物,反而却布满了那些尖牙利齿的远古大蜥蜴…太多的太多,一旦尝试去回忆那时的自己似乎就离不开这些有趣的事情,而更有意思的是这样近乎走火入魔的我竟然是在一部电影的影响下才变成的。
新的反派永远是增加老角色魅力的一次机会,本片在这一点上做了一次完美的诠释。不过虽说看点不少,但我也觉得之前可能有一些期待过度了,影片并没有那种特别让人眼前一亮的大型闪光点。可以说在一定程度上确实是在消费着老影迷的情怀。所以,还是希望大家带着一颗平常心去观赏吧,对于没看过之前几部的人更是如此。
第一是特效制作效果的内在平衡。虽然近年来CGI的发展日新月异,但过度依赖反而让人觉得虚假与疲倦,所以影片在拍摄中也加入了尽可能多的实景,而也不单是纯纯的电脑特效,而是融合了模型与动作捕捉,使我们能感受到那种超越纯CGI的质感。
第二是特效与故事之间的平衡。
总而言之,对于一个电影迷来说,新的体验毕竟是好的。
附件列表
故事内容仅供参考,如果您需要解决具体问题
(尤其在法律、医学等领域),建议您咨询相关领域专业人士。